














可以参考国外的测试:
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/radeon-hd4870-1024.html
http://www.techreport.com/articles.x/15651
Asuka 发表于 2009-1-18 00:25
如果你用过4870 512,你就知道了
Xbit这个测试很多地方都不是极端状况,比如UT3项目就没有开抗锯齿,也有很多游戏没有测到
我用4870 512MB在30寸显示器上玩UT3多人bot的时候,转个身都卡,FPS瞬间变成0
跑 ...
Asuka 发表于 2009-1-18 16:53

那么大的4AA三个字你看不见?
而crysis本来就没有典型性,NOAA都吃力还玩个P的4AA啊?
至于GIRD……你认得那分辨率么?
拜托你给点典型测试例 ...
stcshy_1 发表于 2009-1-18 16:59
A卡成绩我暂时不评论,免得你噴
GTX280在1920×1200 4AA下,UT3可以跑102帧?为啥我这边跑起来,一半都不到呢?
你确认xbit跑的是多人实际对战的地图,而不是进去看看风景?
Asuka 发表于 2009-1-18 17:01
xbit跑的这个场景,1920×1200/4AA下,260是94帧,280是102帧
你记一下吧,晚上我会上260的成绩,跑我自己觉得要求比较高的对战地图,看看差别有多大 {mellow:]
Asuka 发表于 2009-1-18 17:10
我要跑的是260和280,它们在复杂场景中的帧数比XBIT测的这个场景要低很多
我要证明的是,xbit这个测试所用的场景并不是要求最高的地方
当然,我也可以附上4870 512在较复杂场景中的成绩
结果我在上 ...
Asuka 发表于 2009-1-18 17:19
我就很奇怪了,既然那么相信网站测试,何必到论坛来问,到论坛来问的意义就是对网站测试存疑罢了,这是前提吧,那既然如此,等问到的答案和网站测试不一样的时候,又拿出一大堆网站测试的图来证明论坛的个人测试数据有问题, ...
光辉的晨星 发表于 2009-1-18 18:23
图片来了
平台:
E8600
X48
2GB RAM
驱动:
FW180.48
AMD 8.561
环境:
Vista SP1 x64
驱动强制开启4×MSAA+TRMSAA,UT3游戏里所有设置均调节至最大
先是260的,25×16分辨率,图片全部resize到1280×800上传,否则太大
![]()
再还是260的,19×12分辨率,实际对战截图,有90多FPS吗?我CPU不行,这还是人很少的情况下
再是4870 512的,25×16分辨率,图片同样resize到12×08上传。4870 512的FPS和260差不多,这些图是在第一次载入地图后,一个人的时候截的,截图前一瞬间转身180度,结果如下:
接下来还是4870 512的,19×12分辨率,换了地图,同样是一个人呆在某个场景,待FPS稳定后,突然转身。转身前和转身后各截一张
先在地球上找块4870来把这260的分数比过再说!3DV本来就是ATIMARK(偏向A卡的,不要听楼上一群A托乱说,无论高分辨还是低分辨260+至少强过4870(1G)25%以上的性能!
qf1919 发表于 2009-1-19 01:28
看到第一句话,还没看到图,就知道是CPU分起码在40000以上。结果,我很傻很天真。原来是50000。。。
这种图连18和KVIP都很少拿出来了的。您。。。{titter:]
我想打哈哈 发表于 2009-1-19 03:31
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