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标题: 次世代游戏构架解析 [打印本页]

作者: 我最野蛮    时间: 2009-1-29 18:14
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作者: goodayoo    时间: 2009-1-29 18:41
我只知道这两个游戏吃显卡不怎么吃CPU,而极品12和GTA4都是吃CPU多过吃显卡的。
作者: 我最野蛮    时间: 2009-1-29 19:00
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作者: 陶仁贤    时间: 2009-1-29 20:41
具体可以在XNA网站上看微软的那个说明,PS3的倒是不容易看到官方文档,也许GDC上面会有一些东西
你可以注意一下
作者: 我最野蛮    时间: 2009-1-29 20:49
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作者: Edison    时间: 2009-1-29 20:50
这些游戏80%以上的图形运算时间都是在GPU上完成,其余的图形运算以及AI、gameplay、runtime、audio、物理等大都是CPU完成。
作者: 我最野蛮    时间: 2009-1-29 20:55
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作者: doitboy    时间: 2009-2-7 01:05
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