POPPUR爱换
标题:
次世代游戏构架解析
[打印本页]
作者:
我最野蛮
时间:
2009-1-29 18:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
goodayoo
时间:
2009-1-29 18:41
我只知道这两个游戏吃显卡不怎么吃CPU,而极品12和GTA4都是吃CPU多过吃显卡的。
作者:
我最野蛮
时间:
2009-1-29 19:00
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
陶仁贤
时间:
2009-1-29 20:41
具体可以在XNA网站上看微软的那个说明,PS3的倒是不容易看到官方文档,也许GDC上面会有一些东西
你可以注意一下
作者:
我最野蛮
时间:
2009-1-29 20:49
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Edison
时间:
2009-1-29 20:50
这些游戏80%以上的图形运算时间都是在GPU上完成,其余的图形运算以及AI、gameplay、runtime、audio、物理等大都是CPU完成。
作者:
我最野蛮
时间:
2009-1-29 20:55
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
doitboy
时间:
2009-2-7 01:05
牛年元宵转瞬至
囊空如洗佳人无
四十五秒如三秋
漫漫求索中级路
PCI中级路5.0破解45秒元宵版替您送上牛年里的一个顶,祝君买卖如意、股市飘红、牛年大发!
欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/)
Powered by Discuz! X3.4