CoreAVC is being recognized as being the world's fastest H.264 software video decoder. Now featuring NVIDIA CUDA Support!
呵呵 不知道要搞什么把戏 coreavc本身定位是软解 和CUDA扯上什么关系? 如果是 ...
GOOGLEME 发表于 2009-2-9 00:58
总有很S的人拿两个不同的东西一起来比.....
你看见的CUDA应用...PX应用.....和DX有冲突?和OPENGL有冲突?
这年头的AFAN怎么就爱转换概念呢?
kvip 发表于 2009-2-10 21:07
只要gpgpu市场发展起来,nv就有钱赚。
只要nv的硬件产品够强,nv就是事实上的标准。培育市场花点钱,冒点风险正常得很。
按照nv的宣传,cuda分软件和硬件两部分,硬件那块只要nv搞成功gpgpu,生命力长得很 ...
westlee 发表于 2009-2-10 21:22
29# toshibacom
AMD真是厉害,为了支持DX和OPENCL,“对stream只是敷衍了事”,直接放弃了当前的GPGPU市场?这逻辑真够强大
eoc 发表于 2009-2-10 21:36
gpgpu领域,目前有什么厂家的产品可以和nv的叫板?从软件数量,厂商支持度,产品性能上,nv目前都是压倒性的优势。
另外,干掉3dfx的是nv,不是ms,没有tnt/tnt2,dx拿什么和glide拼?
westlee 发表于 2009-2-10 21:40
说你是你偷换概念的AFAN....还找一堆所谓的大道理...一句话就可以打发你.
支持CUDA的N卡难道不支持WINDOWS?多一个用更简单代码开发更高效的接口标准会和WINDOWS的其它GPGPU接口标准冲突?
像有些朋友买显卡一样:"爱买N卡买N卡,爱买A卡买A卡...难道你非要买A卡来装NFAN?"
你的理论过于强大......不敢苟同.
kvip 发表于 2009-2-10 21:45
标准是否有生命力取决于符合这个标准的产品是否能比竞争对手更好的符合用户的需要。cs和opencl编出来程序,在a和i上的硬件上跑,效能不如nv硬件+cuda的话,为什么不用nv的?nv如果能保持gpgpu的领先地位,cuda成为一个有生命力的gpgpu标准不成问题。和其他标准共存也属于正常。
tnt2/tnt不跑dx可以跑nv自己的图形接口标准,3dfx可以搞glide,nv自建标准有什么不可以?
westlee 发表于 2009-2-10 22:05
1.CS和OPENCL可以并存,那么多一个CUDA有什么问题?
2.任何支持CUDA的软件和程序,在无法使用CUDA高效支持的情况下.是可以使用通用支持运行和使用的.
3.你忽悠了两个概念一:CS和OPENCL 与 CUDA不可并存. 二 ...
kvip 发表于 2009-2-10 22:21
如果你非要说CUDA相对平台接口是要争一个接口标准而不是把它理解成一个解决方案的话..
不如说CUDA的竞争对手是STREAM....
非要把CUDA拿来和其它标准比.....
kvip 发表于 2009-2-10 22:44
那什么才有希望呢?
那我们举个例吧.....现今的视频转换软件....在什么情况下会比使用了CUDA技术的转码质量和效率双高更高的情况?
PS的专业显卡支持QD加速....又有什么东西可以比这样高效率的提升使用更好的方案?
民用级的东西还不多....你觉得看不到希望,要是你以后用的东西越来越多了,那时候你又会说什么呢?最少NV这个公司花大把的钱弄这些通用运算,提升软件支持....只要是个N卡用户应该都会看见有希望.
而不是像你说的STREAM已经放弃了.
kvip 发表于 2009-2-10 22:48
最后再重复问你一次...如果没有CUDA....现在你在这个主题里..能不能将BD软件的速度和质量并存?如果没有CUDA...这个帖子不会存在.我们也不会在这儿讨论你所谓的有没有希望.
kvip 发表于 2009-2-10 23:00
51# toshibacom 你在每一个帖子里面一再强调的你字....是在提醒我们,这只是你个人的猜想罢了,但你的猜想却联系了一堆不切实际的东西来论证实际.
你的猜想 不等于 实际......你搞清楚这点...讨论就结束了.
kvip 发表于 2009-2-10 23:03
这只能说你用电脑都是用来使用的,用来享受的...
PS你搞过最大的图片是多大?知道快那几倍的速度是多么可怕的区别?局里在曾经做洛带的美化方案图的时候,如果有PS的更高速度的支持,也不会浪费好几天的经费.
而 ...
kvip 发表于 2009-2-10 23:22
就PS讨论下的话....
在基于OPENGL3.0的标准下可以运行GPU加速,达到民用效果..
而基于QD专业显卡下开启的 3D图型加速 对于本身拥有专业显卡的设计师而言.
这能够更容易让他在更短的时间进行更多的图片调试,让 ...
kvip 发表于 2009-2-10 23:25
A卡好像民用和专业卡在CS4中支持的功能是一样的,这个不错,值得表扬。
...........A卡民用卡和专业卡在PS中只支持基本的OPENGL加速........
支持QD专业卡CUDA加速的时候....A卡的STREAM还没有产出来... ...
kvip 发表于 2009-2-10 23:37
CUDA SDK code samples
http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html
自己去看SAMPLES
kvip 发表于 2009-2-10 23:52
铁杆AFAN想知道CUDA的应用实战.....小熊在线应该还算个不错的地方.
http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200810/13/20081013175_0.htm
全是视频......更直观哦.....欢迎你以后也搞点STREAM的视频来对比哦.{titte ...
kvip 发表于 2009-2-11 00:04
看72楼....有CUDA1.1和2.0的下载地址.....
CUDA 2.0版本的最大特点是对Mac OS X和32位、64位Windows的支持,同时包括添加了Adobe Photoshop的插件技术,利用CUDA技术分担了CPU原有的工作,将例如过滤、图像操 ...
kvip 发表于 2009-2-11 00:22
看72楼....有CUDA1.1和2.0的下载地址.....
CUDA 2.0版本的最大特点是对Mac OS X和32位、64位Windows的支持,同时包括添加了Adobe Photoshop的插件技术,利用CUDA技术分担了CPU原有的工作,将例如过滤、图像操 ...
kvip 发表于 2009-2-11 00:22
N卡叫CUDA...
A卡叫STREAM....
你不会不知道吧??呵呵.....要对比上几楼已经说了,等STREAM支持的时候你去做个视频对比啊....
现在A卡STREAM还不支持..这关CUDA鸟事.
kvip 发表于 2009-2-11 00:25
N卡叫CUDA...
A卡叫STREAM....
你不会不知道吧??呵呵.....要对比上几楼已经说了,等STREAM支持的时候你去做个视频对比啊....
现在A卡STREAM还不支持..这关CUDA鸟事.
kvip 发表于 2009-2-11 00:25
就PS讨论下的话....
在基于OPENGL3.0的标准下可以运行GPU加速,达到民用效果..
而基于QD专业显卡下开启的 3D图型加速 对于本身拥有专业显卡的设计师而言.
这能够更容易让他在更短的时间进行更多的图片调试,让 ...
kvip 发表于 2009-2-10 23:25
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