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标题: 是不是E5200 这种U 到了3.2G以上提升就很小了? [打印本页]

作者: 5900    时间: 2009-2-21 17:12
标题: 是不是E5200 这种U 到了3.2G以上提升就很小了?
由于2MB的限制,比如在游戏里3.2G 和 4G 差别很小。
作者: yayagepei    时间: 2009-2-21 17:38
像我这种玩cs的,2.5g和4g一样一样的
作者: ylxyrq    时间: 2009-2-21 21:21
玩CS
1.2G都嫌多= =
作者: qinwei111    时间: 2009-2-21 23:10
是吗,楼上各位有没有试过20人以上大场景同时对k时,CPU莫说1.2G,当年就是最强的K8 3000+一样掉FPS
作者: lws009    时间: 2009-2-21 23:45
看什么游戏吧,个人感觉19一下的分辨率应该差别小,如果比较高的分辨率和高细节的话应该还是有区别的
作者: keepwalking    时间: 2009-2-22 00:19
是吗,楼上各位有没有试过20人以上大场景同时对k时,CPU莫说1.2G,当年就是最强的K8 3000+一样掉FPS
qinwei111 发表于 2009-2-21 23:10



同感啊...说不要硬件玩CS的都不精深...同一场景 10人以上.我现在5000+ 2G DDR  96GT都还在掉FPS....
我CS还是优化过脚本的...
作者: 铁蓝SZ    时间: 2009-2-22 09:51
是吗,楼上各位有没有试过CSS 30人以上大场景同时对k时,CPU莫说3.2G E2140,一样掉FPS.
作者: starforce    时间: 2009-2-22 12:04
是吗,楼上各位有没有试过CSS 40人以上大场景同时对k时,CPU莫说4.0G q9550,一样掉FPS.
作者: chaitao    时间: 2009-2-22 18:53
个人玩魔兽感觉很明显,特别是大型RAID里,高频的U明显好!
作者: hoto    时间: 2009-2-22 23:28
WOW还是比较吃U的
作者: whateveru    时间: 2009-2-22 23:32
本帖最后由 whateveru 于 2009-2-22 23:33 编辑

老游戏Quake3 CPMA 99级的bot放上7、8个,E2140 @ 2.66G就不能稳142FPS了,部分原因是它只能用到1个核
作者: 夢Dê飄逸身姿    时间: 2009-2-23 07:44
提升依然 很大`~~ 放心超就是了~~~~
作者: 阿摩    时间: 2009-2-23 08:12
性能肯定还是有提升的
作者: 温柔坏男人    时间: 2009-2-23 09:35
为了活跃度~~~
作者: jizhuan001    时间: 2009-2-23 14:29
我听到的说法是3.6G在往上提升就不大了
作者: jizhuan001    时间: 2009-2-23 14:31
我听到的说法是3.6G在往上提升就不大了
作者: dreamz3    时间: 2009-2-23 15:37
提升总是有的~
作者: ioril3    时间: 2009-2-23 17:13
为了活跃度 顶顶更健康
作者: 杭州小卖豆    时间: 2009-2-23 18:05
为了活跃度 顶顶更健康
好久没玩CS了
作者: lpf1225    时间: 2009-2-23 18:17
CS版本越更新 FPS越烂
作者: yayagepei    时间: 2009-2-23 22:00
cpu x2 4800+  2.85
7900gtx
30个人 30个fps
稳99fps
作者: immortal    时间: 2009-2-23 22:52
我玩联众,更是浪费




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