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标题:
同一机,只认3G内存的vista32大部分时候性能强过4G全认的vista64对吧?
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作者:
liutiao3
时间:
2009-3-11 00:08
标题:
同一机,只认3G内存的vista32大部分时候性能强过4G全认的vista64对吧?
本帖最后由 liutiao3 于 2009-3-11 00:15 编辑
毕竟很多程序不是原生为x64写的
那么实际上4G vista64
性能
其实还不如3G vista32对吧?
注意这里不涉及兼容性问题,只谈性能
作者:
zzwjz
时间:
2009-3-11 00:15
奇瑞QQ 有时候比奥迪TT要有用并且适合。。。。
作者:
liutiao3
时间:
2009-3-11 00:17
ls的朋友,我就担心文意不明,特意修改了下帖子。没想到已经有人回了,汗
作者:
liutiao3
时间:
2009-3-11 00:18
把范围限定在“性能”领域吧
作者:
liutiao3
时间:
2009-3-11 08:17
我刚开始用vista64不久
突然觉得大部分跑的还是32位程序,这些可能在原32位系统上要更好吧?
个人想法
请大家指正
作者:
sheenpc
时间:
2009-3-11 08:20
4G 64位 VISTA 比 3G 32位VISTA 强,主要是游戏方面!
作者:
hj0420
时间:
2009-3-11 09:10
错了,应该掉转过来了,64位运行程序比32位运行程序有很大的提高
作者:
shuaiking
时间:
2009-3-11 09:21
看应用吧 还是
就像E8400 和 Q6600一样!
作者:
罐头
时间:
2009-3-11 09:34
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作者:
太虚公
时间:
2009-3-11 10:29
楼主 32位的vista 能给单个应用程序分配的内存只有2G 如果你的应用程序需要大于2G的内存 那么你就知道什么是性能上的差距了
作者:
Sirlion
时间:
2009-3-11 15:04
楼主火星了,楼主以为32bit程序运行在x64环境的时候是兼容运算吗?
错了,只有32bit运行在纯64bit环境,比如intel的ia64下,才是兼容运算,需要将32bit代码转化为64bit代码,从而造成性能严重下降
而x64则是为了解决这个问题诞生的,x64其实是32bit和64bit共生的原生环境,无论32还是64bit的程序在x64环境下都是原生运算,vista x64开始,x64的32bit运算部分已经非常成熟了,不像xp 64bit的时候会造成性能下降,现在只有等软件开始走向x64了,因为需要使用16位代码的32bit程序将无法运行在x64上面。
作者:
liutiao3
时间:
2009-3-12 20:09
标题:
,
受教了……
另外,刚从x64换到x86,结果内存才认到2G,晕死啊,集成开256,也才2.5G,倒- -
作者:
jimmystar
时间:
2009-3-13 12:21
不觉得.......................
作者:
寒冰雪
时间:
2009-3-13 14:35
我玩EVE的时候感觉64位系统快特别任务里怪多的时候。FPS比XP高些。
作者:
ssaml
时间:
2009-3-13 15:22
提示:
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作者:
lastreplay
时间:
2009-3-13 15:33
x64没有那个内存泄漏问题,在x86就比较严重,装一个游戏都得升级一下那个补丁。我用了一年的x86,然后用了一年多时间的x64,感觉x64好多了,当然,兼容性上面略有不足
作者:
liutiao3
时间:
2009-3-13 20:39
本帖最后由 liutiao3 于 2009-3-13 20:42 编辑
话说我从32换成64,没感觉性能提升,也没有碰到不兼容之类的,但是我是不想换回32了,就因为64能用4g以上内存
ssaml 发表于 2009-3-13 15:22
寻仙和穿越火线等那些QQ大型网游也无问题吗?
我的电脑不是每台的cpu都具备硬VT技术的...
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