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标题: 同一机,只认3G内存的vista32大部分时候性能强过4G全认的vista64对吧? [打印本页]

作者: liutiao3    时间: 2009-3-11 00:08
标题: 同一机,只认3G内存的vista32大部分时候性能强过4G全认的vista64对吧?
本帖最后由 liutiao3 于 2009-3-11 00:15 编辑

 
毕竟很多程序不是原生为x64写的

那么实际上4G vista64性能其实还不如3G vista32对吧?


注意这里不涉及兼容性问题,只谈性能
 
 
作者: zzwjz    时间: 2009-3-11 00:15
奇瑞QQ 有时候比奥迪TT要有用并且适合。。。。
作者: liutiao3    时间: 2009-3-11 00:17
 
ls的朋友,我就担心文意不明,特意修改了下帖子。没想到已经有人回了,汗
 
作者: liutiao3    时间: 2009-3-11 00:18
 
把范围限定在“性能”领域吧
 
作者: liutiao3    时间: 2009-3-11 08:17
 
我刚开始用vista64不久
突然觉得大部分跑的还是32位程序,这些可能在原32位系统上要更好吧?

个人想法
请大家指正
 
作者: sheenpc    时间: 2009-3-11 08:20
4G 64位 VISTA 比 3G 32位VISTA 强,主要是游戏方面!
作者: hj0420    时间: 2009-3-11 09:10
错了,应该掉转过来了,64位运行程序比32位运行程序有很大的提高
作者: shuaiking    时间: 2009-3-11 09:21
看应用吧  还是

就像E8400  和  Q6600一样!
作者: 罐头    时间: 2009-3-11 09:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 太虚公    时间: 2009-3-11 10:29
楼主   32位的vista  能给单个应用程序分配的内存只有2G   如果你的应用程序需要大于2G的内存  那么你就知道什么是性能上的差距了
作者: Sirlion    时间: 2009-3-11 15:04
楼主火星了,楼主以为32bit程序运行在x64环境的时候是兼容运算吗?

错了,只有32bit运行在纯64bit环境,比如intel的ia64下,才是兼容运算,需要将32bit代码转化为64bit代码,从而造成性能严重下降

而x64则是为了解决这个问题诞生的,x64其实是32bit和64bit共生的原生环境,无论32还是64bit的程序在x64环境下都是原生运算,vista x64开始,x64的32bit运算部分已经非常成熟了,不像xp 64bit的时候会造成性能下降,现在只有等软件开始走向x64了,因为需要使用16位代码的32bit程序将无法运行在x64上面。
作者: liutiao3    时间: 2009-3-12 20:09
标题: ,
受教了……

另外,刚从x64换到x86,结果内存才认到2G,晕死啊,集成开256,也才2.5G,倒- -
作者: jimmystar    时间: 2009-3-13 12:21
不觉得.......................
作者: 寒冰雪    时间: 2009-3-13 14:35
我玩EVE的时候感觉64位系统快特别任务里怪多的时候。FPS比XP高些。
作者: ssaml    时间: 2009-3-13 15:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lastreplay    时间: 2009-3-13 15:33
x64没有那个内存泄漏问题,在x86就比较严重,装一个游戏都得升级一下那个补丁。我用了一年的x86,然后用了一年多时间的x64,感觉x64好多了,当然,兼容性上面略有不足
作者: liutiao3    时间: 2009-3-13 20:39
本帖最后由 liutiao3 于 2009-3-13 20:42 编辑
话说我从32换成64,没感觉性能提升,也没有碰到不兼容之类的,但是我是不想换回32了,就因为64能用4g以上内存
ssaml 发表于 2009-3-13 15:22

寻仙和穿越火线等那些QQ大型网游也无问题吗?
我的电脑不是每台的cpu都具备硬VT技术的...




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