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标题: 从游戏显存占用率说起 [打印本页]

作者: kakavs    时间: 2009-3-12 11:14
标题: 从游戏显存占用率说起
http://diy.pconline.com.cn/graphics/reviews/0903/1586849_11.html


比较有疑问.....4870 1G 不是要比4870 512要强大么....a卡显存.占有得这么少
作者: roger243    时间: 2009-3-12 13:09
看过了,决定还是 等4870 1G或者4890了 ~
作者: Asuka    时间: 2009-3-12 14:10
系统软件    Windows VISTA Ultimate SP1

太平洋就扯谈吧

反正他们的小编文盲也不是第一次了
作者: jocover    时间: 2009-3-12 14:13
vista下如何用RivaTuner测试显存
作者: kakavs    时间: 2009-3-13 04:48
{wink:]以后。不再上PCONELINE。。。。。
作者: power21    时间: 2009-3-13 13:43
其实我是认为NV的压缩算法不如AMD(ATI)的先进。
作者: Asuka    时间: 2009-3-13 13:48
其实我是认为NV的压缩算法不如AMD(ATI)的先进。
power21 发表于 2009-3-13 13:43


现在的色彩压缩都一样,捡相同的颜色,省带宽和空间。H-Z还要占掉额外的framebuffer

NV和ATi差别较大的是纹理LOD的算法,这个可能有所不同


另外,这个测试按照它前面给出的测试平台,根本就是扯谈,基于一个伪命题,是得不出事实结论的
作者: ft5555    时间: 2009-3-13 19:57
系统软件    Windows VISTA Ultimate SP1

太平洋就扯谈吧

反正他们的小编文盲也不是第一次了
Asuka 发表于 2009-3-12 14:10



需要说明的一点是由于Vista系统的显存虚拟化技术,因此RivaTuner的显存占用率差价无法在Vista下运行,这次测试我们选择在XP系统下进行。

软件平台
系统软件  
  Windows XP  SP3



之前已经说了是xp下  只不过平台那里写错罢了  现在修正过来了
作者: cargoj    时间: 2009-3-13 20:28
太平洋上枪多啊




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