POPPUR爱换

标题: NVIDIA:iPhone也能支持PhysX物理加速技术 [打印本页]

作者: p3p    时间: 2009-3-20 17:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: itany    时间: 2009-3-20 19:13
iPhone搞物理有什么意义么
我倒是想看看iPhone什么时候能出PX的游戏
或者NV劝说Apple把肉虫Demo作为iPhone的默认动态壁纸好了
作者: boris_lee    时间: 2009-3-20 19:25
这帮编辑什么时候才能把PHYSX API库和PHYSX硬件 加速分开?
作者: lqf3dnow    时间: 2009-3-20 19:31
ARM,MIPS,Power,X86都支持PhysX有什么值得宣传的

除非NV说,iphone用的PowerVR图形核心可以进行PhysX运算
作者: NewCastle    时间: 2009-3-20 19:38
爱疯II用的是苹果自己的CPU
作者: 彬彬有李    时间: 2009-3-20 22:15
进来学习学习!!!!!!!!
作者: ATI专业卡    时间: 2009-3-21 00:08
NV 的市场营销真的无孔不入,哪个热门就靠上去.  服了!{sweat:]
作者: 旺达    时间: 2009-3-21 01:23
有什么意义么
作者: 阿始又矢    时间: 2009-3-21 01:34
wii现在开始也能支持
作者: koppie    时间: 2009-3-21 06:59
用iphone看玻璃渣和水流, 哇塞
作者: wangziwei    时间: 2009-3-21 09:11
进来学习了.
作者: 66666    时间: 2009-3-21 10:24
废话,只要是CPU就能支持PhysX,不过是跑的快不快而已
作者: everyoung    时间: 2009-3-21 11:30
iPhone搞物理有什么意义么
我倒是想看看iPhone什么时候能出PX的游戏
或者NV劝说Apple把肉虫Demo作为iPhone的默认动态壁纸好了
itany 发表于 2009-3-20 19:13


谁说没有意义?不需要什么华丽的水流碎玻璃效果,如果重力感应的游戏有真实的物理效果,游戏性可以上一个台阶
作者: 异数人生    时间: 2009-3-21 18:22
希望用iPhone听歌的时候不要走音~!!




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4