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本帖最后由 8k8j 于 2009-3-26 00:35 编辑
其实远程游戏只是云计算的一个特例,而且是比较极端的一个特例,如果连对计算机资源消耗及网络带宽和延时要求极高的游戏都能够用云计算来实践,那其他应用更不在话下,只要网络带宽能够支撑用户端的画面呈现,网络延时足以应付即时交互应用,云计算开花结果的日子就到了。试想现在各位家里的电脑资源利用效率有多高?如果以每天24小时连续开机,CPU占用始终100%算作1的话,平时个人电脑的利用率也就百分之几吧?绝大多数都浪费掉了。而云计算可以用几万台计算机,为100万人提供服务。以一台低配xbox360的价格,为人们提供始终第一流的硬件全平台制霸(可以当pc,mac,xbox360,ps3,wii...);以只够买一份windows正版的价格,提供多个操作系统(winxp,vista,mac os,linux....),不用操心升级硬件,不用担心兼容性问题,每次开机都是即时进入,不用等待几十秒钟的系统启动,切换操作系统只需眨眼的功夫,不用重启电脑,不用担心病毒,硬件故障,不用担心数据丢失,购买游戏和软件的价格只有原来的几分之一,真正的移动办公娱乐,无论在哪里(家里,单位,朋友住处,宾馆,网吧,图书馆)随时都能继续原来的工作和游戏。其实几分之一的价格,都是暴利,如果竞争激烈,云计算的价格最终应该是传统个人电脑的1/10。 |
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