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标题: 怎样正确处理宽屏显示器游戏时的分辨率? [打印本页]

作者: johnhack    时间: 2009-4-7 01:31
标题: 怎样正确处理宽屏显示器游戏时的分辨率?
  很多游戏不支持宽屏,游戏的时候画面非常模糊。非常希望可以做到在显示器中间的一块区域点对点显示小分辨率的画面,周围黑边没有关系。显示器是三星的19寸宽屏。按照“百度”到的设置方法分别用A/N卡实验了一下,A卡可以设置成功,N卡却无法设置成功(虽然是在屏幕中央显示一小块区域,宽高比却不对,仍然不是点对点显示)。A卡是板载的3200,游戏必须N卡(9800GTX+)。急需帮助!
  
  以下是“百度”到的设置方法:


  随着现在很多22英寸的宽屏LCD价格都降到了2000元附近,不少游戏爱好者都纷纷考虑要将原先的19甚至17英寸LCD更新换代,以体验大屏幕显示器在视觉效果上所带来的冲击力。但是在宽屏LCD应用在游戏方面还是出现了一些问题,最主要的就是一些游戏甚至是目前火热的竞技游戏还无法实现宽屏模式,从而造成了宽屏LCD会将游戏画面缩放以适用屏幕的情况,但是游戏画面缩放之后会让画面不成比例,甚至变形、模糊,严重影响到游戏时的乐趣。由于这部分游戏在开发时就没有针对宽屏LCD进行设置,因此从游戏提供的各种设定命令上,我们根本无法改变这种情况,难道说我们就只能这样束手无策吗?好在主流的显卡厂商已经考虑到LCD固定最佳分辨率与宽屏缩放方面可能出现的问题,也因此提供了相应的解决方案,我们只需在显卡界面上进行恰当地设置,就可以完全避免游戏画面缩放的问题了。

  目前显卡市场属于双雄争霸,即nVIDIA和ATI,而游戏爱好者一般又会选择nVIDIA显卡,因为nVIDIA显卡对游戏的支持性方面要强于ATI显卡,游戏速度也比ATI显卡要快,因此游戏爱好者尤其是那些发烧友们,将nVIDIA显卡视为游戏的不二之选。因此我在这里介绍的也以设置nVIDIA显卡为主。

  1.nVIDIA

  目前nVIDIA的所有控制面板都已合并为一个应用程序,即nVIDIA控制面板,可以从Windows控制面板中打开这个应用程序,也可以在桌面上右键单击选择nVIDIA控制面板

  在打开nVIDIA控制面板之后,可以看见该控制面板分为3个部分——3D设置、显示以及视频和电视(如图2)。我们点开显示部分的“更改平板显示器缩放”,可以看见右边出现的界面中的“当使用的分辨率低于显示器的本机分辨率时”的下面有4个选项,这4个不同的选项可以满足你在游戏时根据游戏的分辨率是进行点对点的输出还是保持原始比例的缩放输出

  这里的“使用nVIDIA缩放功能”,就是用显卡来控制画面,让画面的大小与整个显示器的屏幕吻合,即使是纵横比不相同,显然游戏时如此设置的话,肯定也是缩放了画面,无法满足我们游戏需求的。接下来的“以固定纵横比使用nVIDIA缩放功能”,则是在保持纵横比的同时,让画面尽可能地与显示器屏幕大小相吻合,但如果画面的纵横比与显示器不同,那么画面四周就可能出现黑边,这种设置就会显得画面出现失真情况,也不是我们所需要的类型。第三个选项是“使用显示器的内置缩放功能”,这是由显示器自己来控制画面的缩放,显卡的缩放功能就在这里不起作用了,而这种设置同样会造成游戏画面的缩放,我们也不用选择。这样就只剩下一个选择了,即“不要缩放”,它将会使显示画面保持原始尺寸,实现点对点的原始分辨率输出,并且位于显示屏幕的中央。如果原始尺寸小的话,那么图像的周围将被黑色包围。虽然这样的设置会显得画面比较小,但是却可以保持画面的清晰以及不失真、不变形,正是我们所需要设置的部分。

  因此,如果你所玩的游戏只能最大支持1024×768分辨率的话,那么就选择“不要缩放”功能,,这样可以让游戏画面显示在屏幕中央,并保持最佳清晰度。但如果游戏所支持的最大分辨率在1280×1024以上,那不妨考虑一下全屏缩放模式,即选择第一或者第三项,即使这样处理之后会让画面有所变形,但是失真度还是比较小的,对于不十分挑剔的玩家来说,这种缩放度应该还是可以接受的。


  2.ATI

  虽然nVIDIA显卡的游戏支持要强于ATI显卡,但还是会有人选择ATI的,因为ATI的图像制作部分是它的强势,而很多美术工作者也同样是游戏爱好者,所以在考虑工作和娱乐两不误的前提下,就会选择ATI显卡了。

  在这里,我简单地介绍一下ATI显卡的设置方法:进入ATI催化剂管理中心,依次选择显卡设置→Avivo视频→剧场模式,在这里你只会看见两个选择,即“保持原视频分辨率居中显示”和“全屏缩放”,分别对应的就是保持原有分辨率实现无失真输出以及缩放画面适应显示器两种应用,你可以根据自己的需求来选择。

  其实除nVIDIA和ATI之外,一些集成主板上还会集成有Intel的显卡,但是其游戏性并不被游戏爱好者所看重,所以这里就不具体介绍了,但是它的设置方式也是类似的。总的来说,宽屏显示器最大的优势就是更高的分辨率和更大的显示面积,不光是对游戏视觉享受方面有莫大的好处,在办公方面同样也有益处,想象一下两个文档100%并排显示的效果吧,这将我们的工作带来多大的方便啊。因此,不论你是游戏爱好者还是工作狂,其实一个22英寸宽屏显示器应该是你的必备工具之一。


作者: 沙漠之舟    时间: 2009-4-7 12:05
这个要学习一下,晚上回家研究
作者: e_hi    时间: 2009-4-7 17:12
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作者: chocolatelove    时间: 2009-4-7 17:21
晚上回家试试
作者: johnhack    时间: 2009-4-7 17:46
看来不少朋友虽然一直在被不能点对点变形的屏幕显示“折磨”却并未“挣扎”啊!呵呵!赶紧研究研究,一起交流。
作者: johnhack    时间: 2009-4-7 17:47
为了那些只能4:3显示的游戏,Fighting!
作者: 张牙舞爪    时间: 2009-4-7 18:59
直接进windows注册表修改 游戏显示尺寸,这个值针对游戏修改,平时使用没有影响的。
e_hi 发表于 2009-4-7 17:12
哪一项啊。。。。。。。。。。。
作者: awc879    时间: 2009-4-7 21:55
要学习一下
作者: yeep7211    时间: 2009-4-7 23:56
要学习一下
作者: johnhack    时间: 2009-4-9 01:37
K啊,还是没人研究明白吗?
作者: xxxyyy    时间: 2009-4-9 05:11
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作者: xujingrobert    时间: 2009-4-9 15:52
直接进windows注册表修改 游戏显示尺寸,这个值针对游戏修改,平时使用没有影响的。
e_hi 发表于 2009-4-7 17:12


清晰了,但人物还是拉长的,魔兽争霸3
电脑没dvi输出,还无法点对点显示
作者: xujingrobert    时间: 2009-4-9 15:56
如果不是dvi输出的,哪种显卡都无法点对点显示,也就无法保持纵横比,
有些显示器自己可以调节4:3显示
我的dell2208wfp不能调
玩魔兽争霸3虽然修改了注册表,但只是图像清晰了,人物还是拉长的
作者: johnhack    时间: 2009-4-9 17:33
唉,我的显示器自己不带这种调节模式,只能改驱动实现。
问题在这里,板载A卡3200完全设置成功,9800GTX+却不行,真是郁闷死个人啊
作者: hyjpanda    时间: 2009-4-9 18:20
试过..调节不到
作者: JasonTee    时间: 2009-4-9 21:44
帮顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: johnhack    时间: 2009-4-11 13:59

作者: zane7546    时间: 2009-4-13 23:29
我的dell 2209用显示器自带的4:3竟然比例不对,用显卡的固定纵横比非常完美,我用卷尺量过的。
作者: 脱氧核糖核酸    时间: 2009-4-17 20:37
地球欢迎你。
我的活跃指数好吉利啊。
作者: photoshoop    时间: 2009-4-17 20:41
显卡驱动中设置为不缩放就行了。任何分辨率都是点对点。。。。

关键我这显示器自带的4:3功能反而不能点对点。。。。。
作者: lckyzx    时间: 2009-4-22 16:01
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作者: 王老Y    时间: 2009-4-22 17:02
鄙视NV啊,以前用66GT在22寸宽屏上可以固定中间显示。后来换了系统,上了8800GS后就不行了,玩魔兽三非得用软件手动调节屏幕,而且要锁定窗口模式,关键是每次手动调的不一定一样,导致感觉不准,老牛的波被影响的没距离感了,不知道嫩不能波到。。。
作者: 紫夜星辰    时间: 2009-4-22 19:59
很详细,学习了
作者: liu-88    时间: 2009-4-23 10:23
呵呵,我的显示器自带功能。
作者: johnhack    时间: 2009-4-24 22:17





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