POPPUR爱换

标题: 帮人问下,64位和32位的区别 [打印本页]

作者: Asuka    时间: 2009-4-7 11:37
标题: 帮人问下,64位和32位的区别
本帖最后由 Asuka 于 2009-4-7 11:40 编辑
最初的INTEL奔腾4被设计成纯64位,,要运行32位程序需要模拟器,,
但是微软不同意,其他软件也不支持,INTEL最终生产的是兼容32的处理器。
纯64位CPU因为不兼容32位,,可以节约1大半晶体管。。


abc175 发表于 2009-4-6 20:08


热闹点好,起码我能说的出来,你连说都不敢说,还装个啥?
字也能打错,不是打错了,我怀疑你压根就不知道IA64是个啥。

abc175 发表于 2009-4-7 11:18


有人在显卡区坚持说我不懂IA64是什么东西,也无法区分x86-64和IA64的区别

好吧,我来CPU区帮你发一个,你可以在这里讨论了
作者: seed12345    时间: 2009-4-7 11:40
同问,希望有高人来解释下
作者: hsy-x    时间: 2009-4-7 11:51
IA64.............安腾上的东西.......
作者: acqwer    时间: 2009-4-7 11:59
P4是纯64位,那么安腾莫非是纯128位?
作者: Civilray    时间: 2009-4-7 12:06
在有些地方64似乎更麻烦
作者: 沙漠之舟    时间: 2009-4-7 12:13
还真是不懂,64位和32位喊了这么多年,愣是没搞清
作者: Asuka    时间: 2009-4-7 12:25
P4是纯64位,那么安腾莫非是纯128位?
acqwer 发表于 2009-4-7 11:59


Netburst已经是128位啦(如果SIMD扩展也算的话)
作者: pc.in.life    时间: 2009-4-7 12:28
为啥非要人家从显卡区到这里来?哪个敢在CPU区怀疑版主的ZHISHANG?~嘻嘻~(说笑)
作者: qinwei111    时间: 2009-4-7 14:55
来学学~~~~~~
作者: KenLin    时间: 2009-4-7 15:02
简单的可以理解为,64是32的一倍
作者: roger243    时间: 2009-4-7 15:11
32的一倍还是32啊~
作者: farter    时间: 2009-4-7 15:12
简单的可以理解为,64是32的一倍
KenLin 发表于 2009-4-7 15:02


MARK一下
作者: 常山子龙    时间: 2009-4-7 15:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: KenLin    时间: 2009-4-7 15:43
在数学中,32的一倍是32
但是在日常用语(口语)中,32的一倍是64
比如如下对话:
甲:你的工资是多少?
乙:500,你呢
甲:我是你的一倍

那么谁都知道甲的工资是1000,而不会认为是500。
而且,中文的更 ...
常山子龙 发表于 2009-4-7 15:28

好象有点道理,但如果甲答两倍我相信不少人会认为是1500哦~
作者: zzj710928    时间: 2009-4-7 15:50
12# farter
ia64与x86-64,一个是精简,一个是复杂,
两者之间是没可比性的,如果一定要比,那就象一个城市跟一个家庭的差距.
一个城市有100+台IA64就能让该市所有事务有条不序,
X86-64我们还是自己留着玩吧,在论谈上YY的好.
作者: amx004    时间: 2009-4-7 15:56
想看原帖的热闹
召唤飞鸟版主上连接
作者: zzj710928    时间: 2009-4-7 16:04
在有IA64不是通用处理器,它的性能取决于编译员,它不须要多余的SSE.MMX等
作者: Asuka    时间: 2009-4-7 16:21
原作者不敢来了,没意思啊,比现在的EPIC还没意思
作者: abc175    时间: 2009-4-7 16:48
原作者不敢来了,没意思啊,比现在的EPIC还没意思


谁对谁错自己有数,,偶也懒的说了。。
作者: zshamo    时间: 2009-4-7 16:48
占个位置看热闹 到现在还没搞懂64位和32位系统的区别 更别说U鸟
作者: Asuka    时间: 2009-4-7 17:00
谁对谁错自己有数,,偶也懒的说了。。
abc175 发表于 2009-4-7 16:48


唷,您来了啊

从DX8和DX9管线不兼容转进到CPU区来了啊

看您对64位这么有研究,能告诉我x86的GPR reg file在Compatibility mode和native mode下的区别吗?
作者: jjachen    时间: 2009-4-7 17:05
求原帖地址
作者: wukefei1219    时间: 2009-4-7 17:07
了解一下。
作者: alex1986    时间: 2009-4-7 17:10
比32位慢了点?
作者: Asuka    时间: 2009-4-7 17:18
求原帖地址
jjachen 发表于 2009-4-7 17:05


http://we.pcinlife.com/thread-1054337-3-1.html
作者: needfire    时间: 2009-4-7 17:22
区别就是软件在CPU上运行的方式,一个是32个人同时处理传过来的32位0或1,一个是64个人同时处理64个0或1;同样数据总量肯定64位的快。至于软件是32位还是64位,应该是由编译环境决定的。
AMD的U是64位数据总线,Intel被微软逼的没办法来个32+2,和所谓128位都应该是CPU内部的事,与外部没关系;外在表现上只要是支持64位的CPU与外部的数据总线连接都应该是64位的。
作者: Asuka    时间: 2009-4-7 17:24
区别就是软件在CPU上运行的方式,一个是32个人同时处理传过来的32位0或1,一个是64个人同时处理64个0或1;同样数据总量肯定64位的快。至于软件是32位还是64位,应该是由编译环境决定的。
AMD的U是64位数据总线,Int ...
needfire 发表于 2009-4-7 17:22


......

www.google.com
作者: 张牙舞爪    时间: 2009-4-7 17:26
64比较好吧。。。。。。。。
作者: Asuka    时间: 2009-4-7 17:29
从目前已有的回帖来看,科普任重而道远

有请prescott出来科普,顺便讲下AMD64和EM64T的关系
作者: Asuka    时间: 2009-4-7 17:33
X86-64似乎不是真正的64位,只是内存地址扩展到64位,X86-64最主要的功能是解决内存容量的瓶颈
lzy651 发表于 2009-4-7 17:32


寻址也根本没到64位
作者: qy13    时间: 2009-4-7 17:56
这个。。。其实是寄存器的差别啦,怎么回答的五花八门的,很多人都该Google一下
作者: roger243    时间: 2009-4-7 21:30
在数学中,32的一倍是32
但是在日常用语(口语)中,32的一倍是64
比如如下对话:
甲:你的工资是多少?
乙:500,你呢
甲:我是你的一倍

那么谁都知道甲的工资是1000,而不会认为是500。
而且,中文的更 ...
常山子龙 发表于 2009-4-7 15:28


哈,中国的语言真是深奥啊~ 看来不比数学简单~
作者: 沙门    时间: 2009-4-7 22:58
很欢乐,以前不敢想象的事情啊,搬凳子看热闹~~
作者: frankincense    时间: 2009-4-7 23:35
区别就是软件在CPU上运行的方式,一个是32个人同时处理传过来的32位0或1,一个是64个人同时处理64个0或1;同样数据总量肯定64位的快。至于软件是32位还是64位,应该是由编译环境决定的。
AMD的U是64位数据总线,Int ...
needfire 发表于 2009-4-7 17:22


外部总线的话……
P4/Core2使用的FSB是64位
而K8/K10的HT最高只有5倍速的32位而已
作者: 勤劳小爬虫    时间: 2009-4-8 02:03
搬张小凳子来学习下.到目前还没有什么比较可靠的答案.除啦google
作者: dirwdirw    时间: 2009-4-8 04:00
这个帖子也留个脚印吧

建议权威人士直接进行科普
作者: xhqhb    时间: 2009-4-8 10:21
我就想问 32和64的那个更适合家用。。。
作者: 徐大侠    时间: 2009-4-8 12:16
看的好累。CPU位宽是整数运算器的位宽。从这个意义上,P4的64位是伪64位。P4从生到死,从来就没有被设计成64位,它内部整数运算都是32位的。abc175一定是从另一个位面被雷劈了穿越过来的。
作者: Leewh    时间: 2009-4-8 18:25
本帖最后由 Leewh 于 2009-4-8 18:27 编辑
从目前已有的回帖来看,科普任重而道远

有请prescott出来科普,顺便讲下AMD64和EM64T的关系
Asuka 发表于 2009-4-7 17:29

看了原帖了,不评论了,就估计一下abc175的年纪 20左右吧,后生很可“畏”啊
作者: draft    时间: 2009-4-8 18:57
http://en.wikipedia.org/wiki/X86-64
有点长,改天翻译一下

“从这个意义上,P4的64位是伪64位。P4从生到死,从来就没有被设计成64位,它内部整数运算都是32位的”,这个说法貌似有点问题,摘选几段

AMD licensed its x86-64 design to Intel, where it is marketed under the name Intel 64 (formerly EM64T). AMD's design replaced earlier attempts by Intel to design its own x86-64 extensions which had been referred to as IA-32e

The last processors Intel manufactured which did not use AMD's x86-64 design were early versions of the desktop Pentium 4 "Prescott", introduced in February 2004, and mobile Intel Core introduced in January 2006.
Intel 64 is Intel's implementation of x86-64. It is used in newer versions of Pentium 4, Pentium D, Pentium Extreme Edition, Celeron D, Xeon and Pentium Dual-Core processors, and in all versions of the Core 2 and Intel Core i7 processors.”

主要区别比如64bit GPRs,64bit 整数和逻辑操作,以及未来可能出现的64bit虚拟地址(下文提到当前64bit CPU通常实现48bit虚拟地址,原因是However, rather than the three-level page table system used by systems in PAE mode, systems running in long mode use four levels of page table: PAE's Page-Directory Pointer Table is extended from 4 entries to 512, and an additional Page-Map Level 4 Table is added, containing 512 entries in 48-bit implementations.主要在于4级页表的实现上,更多的虚拟地址需要更多的‘页面目录指针表’)

区别原文:
The primary defining characteristic of AMD64 is the availability of64-bit general purpose registers, 64-bit integer arithmetic and logicaloperations, and 64-bit virtual addresses. The designers took theopportunity to make other improvements as well. The most significantchanges include:xxxxxxxxxxxxxx
下面还有很多描述:
兼容64bit整数,
16个64bit GPRs,
额外的sse寄存器,
更大的虚拟地址空间,
指令指针相关数据访问,
最低sse指令包含sse和sse2(也就是amd64的机器至少支持到sse2),
nx位防攻击,
long模式下取消一些老的特性支持。
作者: 徐大侠    时间: 2009-4-9 17:40
楼上没明白我为什么专门说P4.
P4里面的64位整数运算是在32位运算器上进行的,用微码把两个32位运算结果拼合起来。这并不妨碍它完全实现64位指令集,只是性能会差一些。P4和Core2Duo具有同样的64位指令集不等于它们的内部实现方法都一样。
作者: k319    时间: 2009-4-9 17:49
本帖最后由 k319 于 2009-4-11 13:18 编辑

搬个凳子自己坐           32位和64位性能上要求不一样的吗?
作者: thislove    时间: 2009-4-9 20:00
没人普及???
作者: naze    时间: 2009-4-9 20:22
从目前已有的回帖来看,科普任重而道远

有请prescott出来科普,顺便讲下AMD64和EM64T的关系
Asuka 发表于 2009-4-7 17:29

同求普及.
2006年论坛里在争论amd64的时候
就有大侠提到 在k7被northwood打得狼狈不堪
amd为了生存,弄出一个x64,使得硬件的64位发展倒退10年(大概这个意思)

有人普及知识不?
作者: inmark    时间: 2009-4-9 22:30
同求普及.
2006年论坛里在争论amd64的时候
就有大侠提到 在k7被northwood打得狼狈不堪
amd为了生存,弄出一个x64,使得硬件的64位发展倒退10年(大概这个意思)

有人普及知识不?
naze 发表于 2009-4-9 20:22


很深奥哦。。。。。。。
作者: spinup    时间: 2009-4-9 23:35
同求普及.
2006年论坛里在争论amd64的时候
就有大侠提到 在k7被northwood打得狼狈不堪
amd为了生存,弄出一个x64,使得硬件的64位发展倒退10年(大概这个意思)

有人普及知识不?
naze 发表于 2009-4-9 20:22


这个根本就是公关说法。
因为当时intel在搞EPIC也就是IA-64。IA-64现在只在服务器和工作站市场,但是当时intel公开表示打算用IA-64取代x86pc的。
所以x86-64对于intel的计划是颠覆性的,当然不会说x86-64什么好话。

EPIC是新设计的指令集,当时认为性能和特性将遥遥领先。而x86是老CISC指令集,负担沉重。不过现在看这就是个笑话---x86-64的特性已没有差距,而性能相对EPIC则是遥遥领先。

有几句话当时说过,现在再说一遍:
1.EPIC在当时甚至现在以及未来的数年内对于pc用户并没有价值。
2.x86-64出来不是太早而是太晚。我在2004年的估计是2006年以前pc用户开始突破4g内存关口,而M$获得x86-64的详细说明是在2000年后,获得可用的硬件是在2002年后,几年之内完成新的操作系统很勉强。----内存芯片企业曾经寄希望于2008年64位windows普及,当然M$水平如何大家现在都清楚了,内存芯片企业去年损失惨重就是这个原因。
3.intel自己的x86-64代号yamhill,是prescott芯片的基本特性之一。实际上intel的x86-64处理器对于pc用户来说上市比k8更早。但是由于IA-64以及其他原因,最初的prescott屏蔽掉了yamhill。
作者: Prescott    时间: 2009-4-10 16:37
从目前已有的回帖来看,科普任重而道远

有请prescott出来科普,顺便讲下AMD64和EM64T的关系
Asuka 发表于 2009-4-7 17:29

要科普啥?
AMD64基本上=EM64T
作者: inmark    时间: 2009-4-10 21:40
要科普啥?
AMD64基本上=EM64T
Prescott 发表于 2009-4-10 16:37


这个等号两边应该反过来吧
作者: lemonninja    时间: 2009-4-11 06:45
貌似安腾不象X86那样有寄存器限制
作者: 冰雨寒雪    时间: 2009-4-11 10:17
怎么不开课啊
作者: itany    时间: 2009-4-11 10:46
12# farter  
ia64与x86-64,一个是精简,一个是复杂,
两者之间是没可比性的,如果一定要比,那就象一个城市跟一个家庭的差距.
一个城市有100+台IA64就能让该市所有事务有条不序,
X86-64我们还是自己留着玩吧,在论谈 ...
zzj710928 发表于 2009-4-7 15:50


IA64根本就不是精简,因为没有人把它放在RISC里边
IA64是VLIW,超长指令字
作者: itany    时间: 2009-4-11 10:50
楼上没明白我为什么专门说P4.
P4里面的64位整数运算是在32位运算器上进行的,用微码把两个32位运算结果拼合起来。这并不妨碍它完全实现64位指令集,只是性能会差一些。P4和Core2Duo具有同样的64位指令集不等于它们的 ...
徐大侠 发表于 2009-4-9 17:40


Prescott的ALU是原生支持64位操作数的,不需要分成来两次计算
反而是Northwood的倍速ALU每次只能16位计算,进行一次计算需要两个"半周期"(别忘了是倍速),但是由于是流水设计,所以吞吐量还是半个周期一个简单ALU指令,但是延迟不是这样的。我记得是一个半周期吧
作者: samhrc    时间: 2009-4-11 10:52
楼上没明白我为什么专门说P4.
P4里面的64位整数运算是在32位运算器上进行的,用微码把两个32位运算结果拼合起来。这并不妨碍它完全实现64位指令集,只是性能会差一些。P4和Core2Duo具有同样的64位指令集不等于它们的 ...
徐大侠 发表于 2009-4-9 17:40


是否能理解为P4 是能支持64bit 指令的32bit处理器?
作者: bill_max    时间: 2009-4-11 11:22
很受伤的IA64,当初刚提出的时候人人都振奋啊,以为要进入64时代了。
结果这么多年过去了。。。。。怎一个囧字了得 -_-
作者: String    时间: 2009-4-11 11:50
偶是来看13楼滴。
作者: 抹大拉的马利亚    时间: 2009-4-11 11:52
也是进来学习的
作者: ccontion    时间: 2009-4-11 14:59
那么谁都知道甲的工资是1000,而不会认为是500。
而且,中文的更加奇妙之处在于,甲的回答如果是:“我是你的两倍”,意思居然和“我是你的一倍”完全一样。
这就是数学用语和日常用语的区别。
常山子龙 发表于 2009-4-7 15:28


仁兄说得很有道理,但是这两句话等价的原因是因为错的人多了,错也是对的。
其实正确的表达是"我比你多一倍"、“我是你的两倍”。至于“我是你的一倍”,这种“错误”对大多数人来说,一般只会出现在口头上。书面上,即使是论坛上,这样说是要吃亏的。
作者: ccontion    时间: 2009-4-11 15:11
内存芯片企业曾经寄希望于2008年64位windows普及,当然M$水平如何大家现在都清楚了,内存芯片企业去年损失惨重就是这个原因。
spinup 发表于 2009-4-9 23:35


其实这不怪MS,搞纯64位的OS,不管是IA64也好,AMD64或者EM64T也好,是很容易的。甚至驱动,也相对是容易的。
可是大量的32位软件的存在,使得大量的用户对64位OS很不信任。
作者: gonglingui    时间: 2009-4-11 15:44
64位跟32位的区别就是:位数不同
作者: fly2sky    时间: 2009-4-11 16:40
一切为了活跃度
作者: 与佛共舞    时间: 2009-4-11 20:14
学习了...论坛需要这样的帖子哦
作者: roadrunner    时间: 2009-4-11 22:13
从目前已有的回帖来看,科普任重而道远

有请prescott出来科普,顺便讲下AMD64和EM64T的关系
Asuka 发表于 2009-4-7 17:29


请Prescott来科普别的东西都可以, 可是请他科普AMD64和EM64T的关系, 这不是逼他瞎扯吗?

P大铁定不承认AMD64和EM64T存在任何关系
作者: gonglingui    时间: 2009-4-11 22:23
来凑个热闹,看看剧情发展如何
作者: 妇女之友    时间: 2009-4-11 22:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: roadrunner    时间: 2009-4-11 22:57
IA64在指令集设计上远胜X86, 但是硬件实现碰了大钉子, 打不过Power, 甚至打不过X86.

Intel的如意算盘是: 在1998年推出Itanium, 实际上延期到了2001年, 而且2001年时获得的性能是让全世界失望, 直到2002年, Itanium2出来, 其性能才稍微可以称为合理, 但是已经拉不开和P4的距离, 而且威武的K8已经准备发力了.

如果Intel能够在预期的时间发布安腾并且获得预期的性能, 那是怎么一回事? 就是说, 2002年才发布的安腾2提早4年在1998年面市, X86那时候还在铜矿/雷鸟的阶段, 而性能比北木头3.0还要高的安腾轻松在性能上倍数抛开对手.

不要忘记K7到死性能都没能超过2.8G的北木头, 所以计划中的安腾将顺利地接管一切高端市场, 32位的X86只需要发展到3.06G超线程版P4就可以死死压制AMD很长时间. 而安腾晶体管数量并不多, 成本完全可以降得下来, 在K8面市之前, 有5年的时间经营市场培养软件, 就算K8面市了, 那时候的Intel就有本钱坚决不跟进X64, 靠AMD能培养得起X64软件环境吗?

最终IA64从高端强压下来, 逐渐蚕食淘汰X86, 这完全是可能的, 假如Intel能按计划在98年拿出安腾2性能的IA-64方案的话.

可惜的是, 计划是计划, 现实是现实.
作者: 味全    时间: 2009-4-11 23:21
不懂进来学习下
作者: sanyo88    时间: 2009-4-11 23:52
哟,版主,您来了啊。
作者: Dr.Ergo    时间: 2009-4-12 00:00
简单地回复一下

差一半


作者: spinup    时间: 2009-4-12 00:53
IA64在指令集设计上远胜X86, 但是硬件实现碰了大钉子, 打不过Power, 甚至打不过X86.

Intel的如意算盘是: 在1998年推出Itanium, 实际上延期到了2001年, 而且2001年时获得的性能是让全世界失望, 直到2002年, Itaniu ...
roadrunner 发表于 2009-4-11 22:57


国内尝试山寨过itanium,所以有一系列的文件资料,这些资料的态度从乐观到悲观,最后是绝望----山寨itanium的计划最终取消了。

我以前说过itanium没前途---其实那些家伙比我还消极。最后的一些资料把矛头直指IA64的指令集设计。
作者: 紫夜星辰    时间: 2009-4-12 01:58
专业理论一大堆的,呵呵
作者: 蒋PJ    时间: 2009-4-12 14:27
最初的INTEL奔腾4被设计成纯64位~!这句话真是世纪笑话,那INTEL的安腾还怎么卖?那时候安腾貌似要5000以上的美金啊!而且当AMD初普及64位的时候,INTEL一直是反对态度,说64位不适合民用,原因要是普及了安腾还怎么卖,那时候3台志强或是3台奔4的运算能力顶一个安腾服务器~!最后安腾的价格从此一落千丈,因为都去买AMD的64位服务器U了,比台式机的U没贵多少~FX60 OP185是多么经典的传奇!最后INTEL是想借用安腾的64技术直接普及民用上,这样就不用重新设计,上市时间也快,这样可以马上抢回市场.不过安腾的神话下台了,从此价格就是这德性了!要知道2004年一个主流的安腾要5000美金阿,而一个主流的AMD OP服务器U也就2000美金,接着所谓安腾价格雪崩,命悬一线之类新闻忽如潮水而来.AMD也只好把主流OP U拉到了1000美元这个档次.要命的是AMD的主流OP U是采用3路HT通用总线,北桥芯片可以减少很多成本.U与U可以直接通讯,而INTEL的U一定要加北桥芯片才可以工作,因为U和U直接一定要北桥芯片来负责通信,要知道一个服务器北桥芯片的成本最低也要100美元,费钱不说还费电,多核心运作效率还低.
作者: 苯苯小哥    时间: 2009-4-12 14:42
系统位数跟散热啥关系
作者: itany    时间: 2009-4-13 01:49
最初的INTEL奔腾4被设计成纯64位~!这句话真是世纪笑话,那INTEL的安腾还怎么卖?那时候安腾貌似要5000以上的美金啊!而且当AMD初普及64位的时候,INTEL一直是反对态度,说64位不适合民用,原因要是普及了安腾还怎么卖,那时 ...
蒋PJ 发表于 2009-4-12 14:27


2001年的时候64位对于民用完全是噱头
这个现在已经是广泛的共识
作者: pmzhu    时间: 2009-4-13 02:57
火药味很大啊,学习下。
作者: spinup    时间: 2009-4-13 08:41
2001年的时候64位对于民用完全是噱头
这个现在已经是广泛的共识
itany 发表于 2009-4-13 01:49


....民用.....即使对于pc,2001年出来都是太晚而不是太早。
64位操作系统3-5年,驱动成熟2年,beta版成熟2 年。前提是必须有硬件。
作者: YsMilan    时间: 2009-4-13 10:39
....民用.....即使对于pc,2001年出来都是太晚而不是太早。
64位操作系统3-5年,驱动成熟2年,beta版成熟2 年。前提是必须有硬件。
spinup 发表于 2009-4-13 08:41


对,前提是硬件,你只看见CPU却没看见内存
也就是在去年内存大跳水后,民用PC的内存才达到Windows内存管理的上限(不讨论服务器版),这也是大部分人升级为64位OS的动力,2001年呢?内存容量是512MB左右,要64位OS何用?
作者: frankincense    时间: 2009-4-13 11:17
对,前提是硬件,你只看见CPU却没看见内存
也就是在去年内存大跳水后,民用PC的内存才达到Windows内存管理的上限(不讨论服务器版),这也是大部分人升级为64位OS的动力,2001年呢?内存容量是512MB左右,要64位 ...
YsMilan 发表于 2009-4-13 10:39


即使如此,大部分人还死守32位OS呢:
1.反正4G也够用了,大于4G浪费也就算了,当作日后准备
2.反正Ramdisk能变相利用高位内存
3.反正盗版Windows Server Enterprise不用钱
作者: 潇潇红叶    时间: 2009-4-13 11:47
PC能识别的机器码都是用0和1来表示,32位系统的代码就是32个‘0’、‘1’的排列组合。
例如‘0’用‘00000000000000000000000000000000’表示;
     ‘1’用‘00000000000000000000000000000001’表示。
     ‘2’用‘00000000000000000000000000000010’表示。

32位的CPU最大寻址能力为2的32次方(也就是说最大能访问4G的内存),而64位的CPU最大寻址能力为2的64次方。
以现在内存的需求,64位的CPU加64位的操作系统是大势所趋,关键是64位的软件开发还没有成熟,目前基本是兼容32位的软件。
作者: leo780623    时间: 2009-4-13 11:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: spinup    时间: 2009-4-13 12:05
即使如此,大部分人还死守32位OS呢:
1.反正4G也够用了,大于4G浪费也就算了,当作日后准备
2.反正Ramdisk能变相利用高位内存
3.反正盗版Windows Server Enterprise不用钱
frankincense 发表于 2009-4-13 11:17


我可不相信这里的玩家买不起8g内存,不要说去年,前年就可以轻易玩上4g内存的人都大把。不用64位os根本就是操作系统和软件都没有准备好。要是M$强一点,我敢保证这个论坛里现在有一些帖子在讨论是否上16g内存。

老实说,2003年我的预计都偏保守。我想不到现在开个QQ就需要几百M内存.........
作者: zhangrr70    时间: 2009-4-13 12:54
这种帖子有意思么?

都当斑竹了,就别折腾这种口水战了。论坛里半桶水多了,不都是为了个活跃度么。




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4