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不错的消息。
嗯。EarlyZ是一定需要在PS前read Z的,但是如果需要在PS前write-Z的话,就没有办法兼容alpha-test,但是如果需要在PS前read-Z,但是在PS后write-Z的话,由于TLP的关系,可能要存放太多的read进来的Z值了。尤其是 ...
RacingPHT 发表于 2009-6-16 09:48
1. All read/writes are 128 bits and 4 dword aligned.
2. Writes are statically specified at compile time.
3. Reads are dynamically specified at runtime.
4. There is an inverse relation between group size and LDS size.
5. The largest group size is 1024 threads, with an LDS size of 4.
6. The largest LDS size per thread is 64 dwords, with a group size <= 64.
7. The absolute addressing mode forces all wavefronts to write to the memory allocated to the first 64 thread IDs. Thus, all threads with the same ID modulus 64 write to the same location.
8. Data can only be shared within threads in a group.
9. Memory accesses outside of the thread group result in undefined behavior.
集成电路的进步本身就是增加晶体管数量来提高性能,
rv830 800 sp
rv870 1600sp
R800 3200sp
据说ati曾经设想
rv830 1000 sp
rv870 2000sp
R800 4000sp
但由于某公司的巨雷工艺 只得作罢
zifuxyx 发表于 2009-7-18 00:07


我现在有一个疑问,关于后端的
RV870按照目前的消息来看,应该有1600个或者更多的SP,也就是说它的SIMD阵列起码增加了一倍,如果没有意外,texture部分增强一倍也是可以预见的
那么RV870的后端要经过怎样的加强 ...
Asuka 发表于 2009-8-26 15:13

我最近翻看了一下当初 06 年的 ppt,里面提到微软是计划 2008 年推动 DirectX 10.1 和 WDDM 2.1 ,目前来说,DirectX 10.1 硬件已经是遍地开花了,唯独 WDDM 2.1 还是只闻脚步声。
WDDM 2.1 是非常重要的驱动模型 ...
Edison 发表于 2009-7-21 16:15

there is a new AA/AF algorithm, where everything on the render back end has been doubled
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