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标题: 声存2M够用吗?有没必要搞个64M的?不知道CPU占用能少多少。 [打印本页]

作者: yoyofuture88    时间: 2009-5-10 14:43
标题: 声存2M够用吗?有没必要搞个64M的?不知道CPU占用能少多少。
本帖最后由 yoyofuture88 于 2009-5-10 14:46 编辑 ! j7 \+ R& }. a" B! A8 ?1 t

9 o4 o0 F3 @- `. T3 G* G8 K想淘宝买创新的XFI MUSIC ,但是就才2M声存,还有就是 XFI GAMMER PRO的,64M的,贵了150,就是听下APE,看下高清电影,游戏,不多玩。2M的CPU能高多少哦?我的是3.8G的E5200,请大侠推荐个350左右的声卡算了。
作者: huicheer    时间: 2009-5-10 16:38
2M的YC太长了些吧?
作者: ylziihi    时间: 2009-5-10 17:16
本帖最后由 ylziihi 于 2009-5-10 17:18 编辑
8 Q. j5 n! S8 p) z" t; r$ X9 W$ q/ U  [4 p6 b7 ?  o) q
完全不用考虑声卡的CPU占用率问题,更别说创新的声卡了,
# g) K) j9 O+ a7 \- n# m, ~# o说明下,music那2M声存是摆设,根本不会掉用的。, J( y! J1 |7 x, t  o3 a0 n$ `
xfi gamer又不支持硬解,64m在电影里也是摆设。
% C% K4 [0 [, J' |# u' y& {- g350左右,推荐选择0380吧,A4P秒杀music,还可以鞭尸music  100次。
作者: 小锋菠    时间: 2009-5-10 17:21
那些内存是做MIDI的时候才有用的吧. 以前我就用我的SBLIVE听那些音色库. 4M-64M的都有.
作者: yoyofuture88    时间: 2009-5-10 17:26
完全不用考虑声卡的CPU占用率问题,更别说创新的声卡了,. W' V8 A$ U! I2 u
说明下,music那2M声存是摆设,根本不会掉用的。
& e7 H. h  q* Z) m/ }8 D: t! Dxfi gamer又不支持硬解,64m在电影里也是摆设。
# E. f: y( k5 k- C; N- a* s350左右,推荐选择0380吧,A4P秒杀music,还可以鞭尸mus ...
% v5 M% a4 q2 d3 v& T3 p) Bylziihi 发表于 2009-5-10 17:16
A4P支持vista X64吗?好像没有吧?
作者: yoyofuture88    时间: 2009-5-10 17:27
那些内存是做MIDI的时候才有用的吧. 以前我就用我的SBLIVE听那些音色库. 4M-64M的都有.6 y1 O2 d& X$ R: p, e: T
小锋菠 发表于 2009-5-10 17:21
哦。那就买2M的就好了。省的浪费钱。
作者: ylziihi    时间: 2009-5-10 17:38
那些内存是做MIDI的时候才有用的吧. 以前我就用我的SBLIVE听那些音色库. 4M-64M的都有.* d0 k6 K, y, O
小锋菠 发表于 2009-5-10 17:21

# k6 S+ B( B, z( S 没用过x-fi也不能瞎说……
作者: ylziihi    时间: 2009-5-10 20:02
A4P支持vista X64吗?好像没有吧?2 @) v7 j. y; p$ q4 ~8 g1 Y5 s0 Y: P
yoyofuture88 发表于 2009-5-10 17:26
9 B" b1 J/ j( l
win7都有了……
作者: 木鹿大王    时间: 2009-5-10 21:06
本帖最后由 木鹿大王 于 2009-5-10 21:15 编辑 - ?+ h: J* h6 N  `  E$ n
那些内存是做MIDI的时候才有用的吧. 以前我就用我的SBLIVE听那些音色库. 4M-64M的都有.
' i2 C6 {; D3 Z- b小锋菠 发表于 2009-5-10 17:21

1 \. U5 V2 X0 F' ?7 k* ?; J8 L" s8 F# y# }& f
SF2关声存什么事情,直接用的系统内存罢了,120M的都见过,其实只要机器吃得消设个1G也不是问题。
1 x" W/ O3 e# q+ u* c  I当然玩到那份早用专业音色库了,觉得声存也就是个卖点罢了,那些专业卡没有这玩艺还不是照样啥都干。
作者: batacat    时间: 2009-5-10 21:21
反正就是卖点,从音质的提升角度来说,2M和64M可不是32倍的关系。而是也许只有那么一点点。
作者: CZQ83    时间: 2009-5-10 21:36
音色库。。。。。。。你还在玩MIDI?
作者: batacat    时间: 2009-5-10 22:30
用雅马哈724带的那点叮叮咚咚的MIDI 音色听听,那是很不哦
作者: batacat    时间: 2009-5-10 22:31
上一贴倒数第二个字处增加一个“错”字。特此更正。
作者: aceo    时间: 2009-5-10 22:33
百分之九十九的声卡都没声存吧,全中国用独立声卡的网吧没几家吧。
作者: yoyofuture88    时间: 2009-5-11 21:35
百分之九十九的声卡都没声存吧,全中国用独立声卡的网吧没几家吧。
# \$ P6 s5 d! [4 e% taceo 发表于 2009-5-10 22:33
网吧搞这种高级货干吗啊。人家的耳机都是几十块的。
作者: 猪屁屁公园    时间: 2009-5-11 21:40
声卡上的"存"不是指音色库里的"存"吧......音色库里的"存"好像可以无限设置的.6 h& @* }/ L$ M. ]. Q
如果声卡用音色库的那种"存"放那2M声卡到声卡上何必呢.......... Y5 l/ n& ^! s% s
那个GAME PRO 64M只能用来装音色库?
作者: dirwdirw    时间: 2009-5-11 22:37
A4P支持vista X64吗?好像没有吧?
2 a* P! i$ I6 T0 q. e! z4 f7 N  Nyoyofuture88 发表于 2009-5-10 17:26

7 \8 ]3 g' K& @2 p3 |9 U. J. n. s% S% k6 w
完美支持,用了一年多
* c- [' f2 J& e7 W" m. i刚换0404
作者: powwn    时间: 2009-5-18 11:17
没用过x-fi也不能瞎说……
作者: Heaven85    时间: 2009-5-18 17:44
2M你足够了~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 孙仲陵    时间: 2009-5-19 08:55
不懂啊* Z5 F, L5 i7 r
另外问一下
' T+ O/ f. f& Z. i  V可以改装 64M吗
作者: zhdick    时间: 2009-5-19 10:14
在支持的游戏里面,64M的比2M的FPS有提升。比如战地2,有10FPS左右的提升
作者: per1-q1222    时间: 2009-5-19 10:51
本帖最后由 per1-q1222 于 2009-5-19 10:54 编辑
6 `: ]; J/ R1 ?/ h$ o; S7 R5 g; U: W) c: b: j: B
21# zhdick : ?% R- T2 ]8 r( E" a- S' X
那個我猜應該是Sound Buffer的另類緩衝(buffering)方式...!!
9 ^2 a& q5 Y# g; e3 b# a' [9 \4 r' h+ H不是用於MIDI音色庫..." S3 p3 R" v' O) y& s# O
音色庫一直丟在System Memory放..
' T, E) y) L. Y7 H& X如果有些遊戲(其實也只有少部分..)使用的發聲數量(Sound Buffer)很多..
3 w9 l3 r, |& S可能是64(這種遊戲也很少..).., D, J, m( U1 u4 Y1 f
那或許對FPS提升有些許幫助..
作者: zhdick    时间: 2009-5-19 11:00
21# zhdick & l; a8 e* ]* g3 C5 m  _* J
那個我猜應該是Sound Buffer的另類緩衝(buffering)方式...!!
  g2 V/ E! n+ r6 h' a+ U不是用於MIDI音色庫.../ I* D$ k0 H( y' ~2 f3 W
音色庫一直丟在System Memory放..  W% {9 i' Y5 d/ a4 [
如果有些遊戲(其實也只有少部分..)使用的發聲數量(Sound Buffer)很多..( U4 b- _" N- b* ]; \
可能是 ...6 U2 f4 v4 _7 _' X4 w
per1-q1222 发表于 2009-5-19 10:51
  p; G4 d2 `$ i  ^& ~; |3 `

5 m3 j' K% U: Q3 c' C确实,不然创新不会出个64M让别人骂费钱不讨好。我实测64M和2M在战地2的表现,64M的FPS有提升,而2M的音效开到最高,会失音或者变音。64M的无任何问题
作者: voododo    时间: 2009-5-19 11:16
进来进修一下声存这个词很少听过,看来是过时,悲哀呀




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