POPPUR爱换

标题: 其实吃配置的游戏还是RTS,而不是FPS [打印本页]

作者: ak75    时间: 2009-5-21 04:00
标题: 其实吃配置的游戏还是RTS,而不是FPS
本帖最后由 ak75 于 2009-5-21 04:03 编辑

前段时间赶上1.31的DOW2升级,官方修复了不少bug,于是在网上狂对战

我配置一般,Q6600 3G,2G内存,显卡是8800GTS 320

显卡确实有点赶不上了,为了特效和22寸能够全开,入了4870X2。

效果还是很明显的,1680 1050下,用游戏本身测试,平均有了45祯,最低20,最高90。原来的8800GTS 320确实力不从心了。22寸无法开到满的分辨率,还要关一些特效。

结果昨日遇上打歼灭战的模式,对方两个SM轮流放轨道炮,再加上六家的兵力,到对方推到我基地的时候,已经满屏幕是兵,帧数下降到只有18左右。不过还算流畅。

水雷的优化还是不错的,DOW2引擎比英雄连更进了一步,还是能做到什么样的配置玩什么效果,但因为网络对战的关系,6家打起来,放点地图大招,简直就顶不住。

所以可以推断,如果星际2这样的游戏出来,即使有优化,但还是需要一定配置的。尤其是对战的时候。尤其是那些效果,开多了必然吃显卡。无论是CPU,还是显卡,都有一定作用。
作者: digitalera    时间: 2009-5-21 08:28
感觉RTS CPU很重要,这么多兵,应该很多AI要计算吧
作者: erotic    时间: 2009-5-21 08:31
你放宽心,星级2要求一定平易近人
作者: henghahengha    时间: 2009-5-21 08:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tty45    时间: 2009-5-21 09:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: coolzyf    时间: 2009-5-21 09:13
呵呵,楼上的兄弟见解高。如果早2年放出现在给的视频效果,估计在两年前还真的很难跑得动那个游戏。
作者: erotic    时间: 2009-5-21 09:31
这当然,就算已经做出来了是4870才能搞定的拖到6870成主流再出来,那当然平易近人。
henghahengha 发表于 2009-5-21 08:57


暴雪太能吊人胃口了。
作者: pdfa    时间: 2009-5-21 09:35
这就是为什么03年的WC3出来时BLZ设了90单位人口上限的原因之一,当时主流电脑都能流畅运行WC3,现在主流跑个RPG地图都会卡.
作者: amd21    时间: 2009-5-21 09:39
赞成这种说法,RTS,1999年的帝国2人多打起来需要2006年的中高端机器
作者: 86027456    时间: 2009-5-21 13:16
dow2要求的确比较高
指挥官一个用4870x2的号称自己一直60
不论什么情况
看来他的确在胡吹
作者: 飞跃太阳系    时间: 2009-5-21 13:32
还在用8800gts的飘过。。。。。。。。。
作者: ak75    时间: 2009-5-21 16:23
8# pdfa 其实RTS的配置还是需要未来机器的,尤其是你和别人对战的时候

如果和电脑打,稍微好点,开多了也吃不消啊
作者: ak75    时间: 2009-5-21 16:26
3# erotic

星际1不说了,真的做到平易近人的同时,对战也不卡。

暴雪的配置一般是很厚道的,就是说如果在没有变态的情况下,基本上一般主流都能搞定。

但对战,和RPG地图确实是另外一回事情。

个人观点就是,FPS一旦跑顺了,那就基本没问题。而RTS要是在某些情况跑不顺,肯定还是需要未来的配置
作者: Aribeth    时间: 2009-5-21 16:34
你放宽心,星级2要求一定平易近人
erotic 发表于 2009-5-21 08:31

放心,以blz的速度,开发的时候多硬件杀手,出来的时候也就是个主流
作者: sunoper    时间: 2009-5-21 16:43
10年一开张,开张吃10年。
作者: dido    时间: 2009-5-21 17:35
玩虚幻竞技场的闪过
作者: shoppingwang    时间: 2009-5-21 18:48
下过一个REPLAY
6个疯狂的老外
都是虫族
都只用前两个低级兵种
游戏后期那个卡啊...
4G的E84和260+也只有个位数的帧数...
屏幕上几百个虫虫在群殴...
作者: ak75    时间: 2009-5-21 19:13
17# Elwin
多人对战自不多说

我的意思是单机的
作者: zlnnt    时间: 2009-5-21 19:17
听说星际2连双核都不支持,不知是不是真的
作者: crackman    时间: 2009-5-21 19:20
同代的游戏差不多的。
作者: king6784    时间: 2009-5-21 20:41
RTS应该是更吃CPU吧,AI计算后期超厉害的
作者: ff0759    时间: 2009-5-30 11:23
不对双核多核优化,那就是高频单核的天下了,赶紧找个好超的U去。
作者: GMJ    时间: 2009-5-30 12:32
RTS应该是比较吃CPU吧。
作者: tczm0205    时间: 2009-5-30 12:46
我很自信,不会玩不了的。问题是能开多高
作者: zhangmeng    时间: 2009-5-30 12:55
感觉吃配置的还是fps,真正注重细节和真实感,光影等等都是一流的,当然卡的主要是显卡。
rts还是因为量大,是堆出来的卡,主要卡内存和cpu




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4