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标题: 德国PCGH 武装突袭2 显卡测试 [打印本页]

作者: ft5555    时间: 2009-5-31 10:33
标题: 德国PCGH 武装突袭2 显卡测试
本帖最后由 ft5555 于 2009-5-31 10:38 编辑








这个游戏明显是个显存杀手  1280*1024下 512m都明显不够用
作者: 木鹿大王    时间: 2009-5-31 10:56
可恶,看来我等OFP党又要换卡了。
作者: swat0781    时间: 2009-5-31 11:01
最惨就是我,3月份传言会发售,早早的换掉了显卡等着,结果被放鸽子........
作者: 秦歌    时间: 2009-5-31 11:03
和楼楼上一样 被放鸽子
作者: 正宗兔巴哥    时间: 2009-5-31 11:30
msaa?是啥东西啊。是否不利于n卡?本兔就aa的经验来说,完全不是这样的。

aa2和aa差别不大。
作者: 贼拉快    时间: 2009-5-31 12:05
刚换完卡 从倒第2跨到第一名
等玩这个GAME
作者: digitalera    时间: 2009-5-31 12:06
N卡这个游戏被虐了。。。
作者: fish2fish    时间: 2009-5-31 12:21
才1280的分辨率?看来硬件厂商伙同软件商发力了,准备逼人买硬件了
作者: fspgp    时间: 2009-5-31 13:11
像我这样从没用过a卡的,也团购了4890,阿卡最近的性价比真是....
不过这个AA2玩的不是画面
作者: 奶牛老仙    时间: 2009-5-31 13:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: asd1508    时间: 2009-5-31 13:49
这个德国站一向是用来娱乐的,你们这么相信A G-U-N
作者: royfun    时间: 2009-5-31 20:27
终于找到比显卡危机还X的游戏——武装突袭2。从数据看,至少比显卡危机强3-4倍以上。
作者: shoppingwang    时间: 2009-5-31 21:26
终于找到比显卡危机还X的游戏——武装突袭2。从数据看,至少比显卡危机强3-4倍以上。
royfun 发表于 2009-5-31 20:27

AA1的时候就比显卡危机吃硬件了,这类游戏的视距开5KM的话没机器受得了的...
作者: lkc52    时间: 2009-5-31 21:32
这个游戏不玩就没烦恼了, 短期内~~~~~
作者: zhg9970025    时间: 2009-5-31 21:57
还好,还好啊
作者: 奔奔~新马甲    时间: 2009-6-1 00:34
什么游戏来的?   没听过....
作者: 不喝孟婆汤    时间: 2009-6-1 10:01
直接上个游戏截图比发这个实在。。。
作者: 木鹿大王    时间: 2009-6-1 10:09
AA1的时候就比显卡危机吃硬件了,这类游戏的视距开5KM的话没机器受得了的...
shoppingwang 发表于 2009-5-31 21:26


这个系列和全战一样,一直就很吃机器,尤其是自编的大场面任务,几十辆坦克上百个兵一冲,没几台机器吃得消。
作者: stcshy_1    时间: 2009-6-1 10:16
8AF和16AF就能差成这样?
作者: 红鲱鱼    时间: 2009-6-1 10:20
又一个显卡杀手来了
作者: 木鹿大王    时间: 2009-6-1 10:24
直接上个游戏截图比发这个实在。。。
不喝孟婆汤 发表于 2009-6-1 10:01


此物恐怖之处是场景大单位多AI又做的比较复杂,单论画面其实很一般。


















作者: 奔奔~新马甲    时间: 2009-6-1 10:36
对着游戏无爱............
作者: hzyw    时间: 2009-6-1 10:45
注册了这么长时间,还是见习会员,看的帖子很多,发现长期潜水不好,对不起LZ的一番辛苦,于是决定看完一个帖子就帮忙顶上去,增加活跃度,并期待早日成为正式会员
作者: 正宗兔巴哥    时间: 2009-6-1 20:48
“不是the way 就被虐 思密达”
“N卡这个游戏被虐了。。。”


那个测试弄错了。它那个“填充率”fillrate设置,如图那样设置为200%的话,是至少8x抗锯齿以上。
我一直认为8x抗锯齿是没必要的。另外也说不清楚a卡是否真的在使用那么高的抗锯齿。
其次,这个游戏是不能开抗锯齿的。否则会导致300米左右远,倒下的目标,你无法辨别打死了,还是打晕了,还是趴在那准备伏击的敌人。
300米远,人这么大的物体,只剩几个像素来表现,一使用抗锯齿,马上就模糊掉关键的判断点,比如头是否扬起在观察敌情,手臂是否处在端枪的姿势。。。等等

排除抗锯齿,这个4870,4890哪里会是gt200的对手?呵呵呵呵
作者: 正宗兔巴哥    时间: 2009-6-1 21:21
管他什么意思,反正那个fillrate=200%是个错误设置。
只要n卡比a卡快:
gt200比4870/4890快
98gtx+比4850快
that's enough..
作者: garou    时间: 2009-6-1 23:13
刚下了,9600GSO跑不动,怒删之
作者: laywu    时间: 2009-6-1 23:15
只针对一种显卡开发的游戏 不能代表什么 难道3年就玩这么一个游戏了?
作者: 你是我的温柔    时间: 2009-6-1 23:31
不是FPS啊?对我来说只能是5分钟热度了
作者: vista88    时间: 2009-6-2 06:33
这游戏下载中....
已经有心理准备我的确 GTX260+ 开 800X600 最低画质玩这个游戏, 希望能玩得顺畅!!!很期待!!
作者: koppie    时间: 2009-6-2 08:14
multiple sampled AA,很常见的测试配置

msaa?是啥东西啊。是否不利于n卡?本兔就aa的经验来说,完全不是这样的。

aa2和aa差别不大。
正宗兔巴哥 发表于 2009-5-31 11:30

作者: 木鹿大王    时间: 2009-6-3 01:06
1x MSAA/8:1 AF就是 no AA / 8x AF 的意思,不知道哪来的8xAA?

不过我也不太相信4770就把8800 Ultra干掉了,二百五跟98GTX+和260的差距太过异常

总体成绩这么低而且CPU不是瓶颈,只能说游戏引擎的效率太低
...
Diger 发表于 2009-6-1 21:11


Bohemia的东西一向效率低且非常吃CPU的,当年的OFP中几个复杂点的战役,N年后的机器才能流畅运行。
作者: cloudol    时间: 2009-6-3 01:09
本帖最后由 cloudol 于 2009-6-3 01:14 编辑







我抓的图 arma2画面差?

arma2 视距似乎不太吃机器 我开最大 似乎没有慢太多 当年arma 我88gtx 3.2g e63 视距大了就5fps了

但那个填充什么的 就很恐怖了 其实他跟aa还不太一样 基本就是resize aa 渲染高分辨率图 输出目标尺寸 不止aa 了 纹理还好了很多
作者: lhacom    时间: 2009-6-3 02:11
我的96差不忍赌啊,算了,不玩。
作者: fevaoctwh    时间: 2009-6-3 06:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ifu    时间: 2009-6-3 08:27
管他什么意思,反正那个fillrate=200%是个错误设置。
只要n卡比a卡快:
gt200比4870/4890快
98gtx+比4850快
that's enough..
正宗兔巴哥 发表于 2009-6-1 21:21

感觉和小孩耍泼一般?测试不许a卡比n卡快?如果a卡快就是测试有问题
  况且也没有证据表明其它设置n就一定快于a卡
作者: bn1942    时间: 2009-6-3 13:33
游戏不错,可以试一下。显卡不行,我只有牺牲画质了。
作者: sonyhhhhh    时间: 2009-6-3 15:32
管他什么意思,反正那个fillrate=200%是个错误设置。
只要n卡比a卡快:
gt200比4870/4890快
98gtx+比4850快
that's enough..
正宗兔巴哥 发表于 2009-6-1 21:21

您今年多大了,脑子发育健全了么。
作者: sonyhhhhh    时间: 2009-6-3 15:33
这个德国站一向是用来娱乐的,你们这么相信A G-U-N
asd1508 发表于 2009-5-31 13:49

你一向是用来娱乐的,我们不相信N G-U-N
作者: 木鹿大王    时间: 2009-6-3 16:47
本帖最后由 木鹿大王 于 2009-6-3 16:53 编辑
这画面貌似比 孤岛危机那个华丽花哨的好啊~~~感觉真实的多,就是场景是不是太大了点......................
lzy651 发表于 2009-6-3 13:52


走路的话俩小时走不到头,毫不夸张的说,以前我就用编辑器把它当赛车游戏玩过.
作者: tczm0205    时间: 2009-6-3 17:48
刚从GTX295换GTX275 1792,等下完了看看能不能跑1920X1200 2X。传说游侠那个是德语的,不知道是不是真的……




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