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标题:
镜之边缘中的物理效果,这个场景做得很赞
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作者:
sunnerman
时间:
2009-6-2 21:22
标题:
镜之边缘中的物理效果,这个场景做得很赞
本帖最后由 sunnerman 于 2009-6-2 21:23 编辑
游戏中其它的地方都可以算是点缀,如随处可见的气体,透明薄膜,飘动的旗织,可以碎成无数块的玻璃,路上随风吹的纸片等垃圾,有这些效果游戏气氛当然更好,确实很舒服,不过没有你也未必能注意到,但这个气体爆炸的物理场景确实很赞,黑色的烟尘真实感很强,爆炸后无数的火星在空中飘动,你向前跑再退加一点可以看见你跑动时带动的风会吹着火星向前飘,大赞,关掉物理就没这效果。期待物理效果进一步进化,确实真实感要强许多。
PS:这个游戏确实很好玩,虽然玩的时候站在高处有无数次尾锥骨发寒的感觉,主角是在玩命啊~~强烈推荐有恐高症的同学玩,游戏治病两不耽搁~~~ ^+++^
作者:
28631700
时间:
2009-6-2 22:24
下载个看看
作者:
justjimmy
时间:
2009-6-2 22:51
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作者:
eb3071
时间:
2009-6-2 23:11
等ati的物理~~~~
作者:
WAP2
时间:
2009-6-2 23:15
PhysX加上另类风格元素,还是吸引自己把这游戏通关了....
作者:
bn1942
时间:
2009-6-3 13:42
强,不过没有看清楚是什么东东。
作者:
leialei
时间:
2009-6-4 10:59
好暗 看不清楚
作者:
aylwyn
时间:
2009-6-4 12:49
等ATI物理~~
作者:
everyoung
时间:
2009-6-4 13:24
画面太刺眼,玩就了眼睛太累
作者:
jbright
时间:
2009-6-4 14:15
我有恐高症
作者:
常山子龙
时间:
2009-6-4 14:29
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作者:
lukas
时间:
2009-6-6 14:35
那试试balance
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