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标题: 立体显示之全息 [打印本页]

作者: 以前的密码没了    时间: 2009-6-13 20:14
标题: 立体显示之全息
本帖最后由 以前的密码没了 于 2009-6-13 20:16 编辑

说到立体显示,人们往往会想到nv的立体眼镜---利用左右眼获取图像的不同,来生成立体感觉;却忽视了像电影星球大战里面通讯时的人物立体幻象,不知道电影里面是怎么实现的,但是在现实中其实是一种全息技术---全息学(Holography)。
      全息技术的开展得益于激光技术,拍摄全息影像生成全息胶片都要使用激光。虽然全息技术不断发展,全息影像的再现可以不再使用激光,但是记录全息影像还是需要激光。
      随着计算机技术的发展,人们已经开始实现利用计算机来生成(计算)全息胶片(数据)。全息数据量极大,虽然有很多简化数据的办法,但是这么大的数据量在运算上还是有困难。显卡计算技术尤其是nv的cuda,或许可以帮助我们更快的体验这一技术。
(抛砖引玉,那位大侠在全息学有所研究,给大家说说吧)
作者: roger243    时间: 2009-6-13 20:51
激光全息估计和显卡没什么大关系了~
作者: godspeed66    时间: 2009-6-13 21:47
思科的网真系统致力于为广大商业用户提供真实的远程视频会议系统。不过那也不过是通过大屏幕电视里的全尺寸影像来实现的所谓“真实”效果。

而思科公司新近开发的这种全息视频会议系统,则可以让一个活灵活现的“人”出现在你的面前,并与你对话。它利用全息影像来使会议双方可以将自己的虚拟全息影像传送到对方哪里,从而实现“真人”会议。
http://you.video.sina.com.cn/b/15484553-1483897697.html
作者: azure911    时间: 2009-6-14 01:06
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作者: 以前的密码没了    时间: 2009-6-15 17:05
本帖最后由 以前的密码没了 于 2009-6-15 17:08 编辑

2# roger243
我想说有关系是因为,利用计算机生成(计算)全息影像(数据),运算量大,可以使用cuda进行加速。有人在尝试,所以不要动不动说没有关系,谢谢!
作者: 以前的密码没了    时间: 2009-6-15 17:07
3# godspeed66
你说的这个东西其实是假全息,看上去像,其实只是透明投影幕。市场运作是一回事,技术本身不能虚假。
作者: 以前的密码没了    时间: 2009-6-15 17:10
跟科幻片里面一样的东东研究出来了?
azure911 发表于 2009-6-14 01:06


确有实现。过个3-5年很有可能就可以玩全息游戏了。
作者: 以前的密码没了    时间: 2009-6-15 17:12
本想写点的,大家不感兴趣,算了。
沉了吧。。。




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