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标题: AMD的R6XX系列是否支持CSAA? [打印本页]

作者: 天下18    时间: 2009-6-29 21:41
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作者: sewsew    时间: 2009-6-29 21:51
天下1B的贴要顶
作者: rickerlian    时间: 2009-6-29 22:13
不支持~~~
作者: airforce18    时间: 2009-6-29 22:47
我用280   但是只开MSAA   追求质量可以去开SSAA
作者: baby_chen    时间: 2009-6-29 22:50
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作者: 天下18    时间: 2009-6-30 10:35
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作者: 不喝孟婆汤    时间: 2009-6-30 10:37
9# UoGnLlik


好坚挺的尤物啊~~~
作者: stcshy_1    时间: 2009-6-30 11:16
支持CSAA这种了色效果的AA模式有嘛用?
CFAA是DX10的标准AA模式
作者: hman2002    时间: 2009-6-30 11:19
差距不大,忽略不计好了……
作者: NewCastle    时间: 2009-6-30 11:52
打人勿打脸

http://www.i-t-o-c-p.com/bbs/thread-31549-1-1.html


杠上花AA你好,杠上花AA再见


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实测:


作者: rickerlian    时间: 2009-6-30 12:05
ssaa称为超级采样,super sample aa
ssaa就是原始的,没经多边形边缘检测的msaa
作者: rickerlian    时间: 2009-6-30 12:08
构架的原因?
天下18 发表于 2009-6-30 10:35


意识形态原因多一点
csaa是nv的改良aa算法
作者: stcshy_1    时间: 2009-6-30 13:25
打人勿打脸

http://www.i-t-o-c-p.com/bbs/thread-31549-1-1.html


杠上花AA你好,杠上花AA再见


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实测: ...
NewCastle 发表于 2009-6-30 11:52

那个16X的取样是怎么拉出来的?
A卡只支持到8X取样
单卡CFAA最高24X
是用8XMSAA+edge detect的filter实现的
弄个wide-tent出来干嘛?wide-tent本来就是容易产生纹理模糊的,edge-detect不存在此问题
作者: logitechMX518    时间: 2009-6-30 13:55
NVIDIA自己搞出来的东西AMD为什么要支持?




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