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标题: Colin McRae: DiRT 2 将支持 DX11 [打印本页]

作者: Edison    时间: 2009-7-7 09:17
标题: Colin McRae: DiRT 2 将支持 DX11
http://www.pcgameshardware.com/aid,689222/Colin-McRae-Dirt-2-PC-will-support-DirectX-11/News/


Codemasters today announced that the Games For Windows LIVE edition of Colin McRae: DiRT 2, the thrilling and stylish sequel to the award-winning off-road racer, will support the wealth of new performance enhancing features that will be available in DirectX 11.

With DirectX 11 hardware expected to ship in the second half of 2009, and DirectX 11 coming to home computers with the release of Microsoft Windows 7 on October 22, 2009, Codemasters also announced that the Games For Windows LIVE edition of Colin McRae: DiRT 2 will benefit from an extended development program to take advantage of DirectX 11 and is now scheduled to be published in December 2009.

"While the console editions of Colin McRae: DiRT 2 will retain their September ship date, we believe that the DirectX 11 feature set is too compelling to ignore, especially considering how much more it can add to the visual experience for PC gamers," said Bryan Marshall, chief technical officer, Codemasters. "As a leader in digital racing entertainment, we are staying ahead of the pack by immediately taking advantage of key new technologies such as hardware tessellation, multi-threading and Shader Model 5.0 to deliver the most realistic, immersive and exhilarating racing experiences in the business. The fusion of DirectX 11 with Codemasters' EGO Engine will raise the technical bar considerably in the racing genre."
作者: ifu    时间: 2009-7-7 09:24
希望dx11能有所进步,dx9 -dx10实在变化不大
作者: nukualofa    时间: 2009-7-7 09:32
Dx9.0C 毫无疑问是非常成功的
希望Dx11.0C也能如此
作者: 笨来笨去    时间: 2009-7-7 10:04
有个问题是DX11如果成功了的话,是不是直接让现在的285、295、和4890成为脑残了
作者: liubangde    时间: 2009-7-7 10:16
AMD支持的EGO引擎,不是THE WAY 的游戏
作者: nukualofa    时间: 2009-7-7 10:38
有个问题是DX11如果成功了的话,是不是直接让现在的285、295、和4890成为脑残了
笨来笨去 发表于 2009-7-7 10:04

就算DX11没成功,现在的高端显卡到那时候也成了脑残
相似情况可以参考4850出来后3870X2,8800Ultra
作者: 牛奶不老    时间: 2009-7-7 12:03
这次是引擎升级,Codemasters的EGO以后还会用在其他作品上,比如GRID2,据新闻报道,AMD提供了代号Evergreed的DX11测试显卡和工程师技术支持帮助其升级DX11,代价是dirt2延期到12月,主机版则按原计划9月上市
作者: 0772boy    时间: 2009-7-7 12:07
这什么,游戏么
看不懂啊,DX11游戏这么快就来了?
作者: Michal    时间: 2009-7-7 12:32
这次是引擎升级,Codemasters的EGO以后还会用在其他作品上,比如GRID2,据新闻报道,AMD提供了代号Evergreed的DX11测试显卡和工程师技术支持帮助其升级DX11,代价是dirt2延期到12月,主机版则按原计划9月上市
牛奶不老 发表于 2009-7-7 12:03

代号:永远贪婪

AMD太牛了233
作者: AlcatrazX    时间: 2009-7-7 12:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: westlee    时间: 2009-7-7 17:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jk1526    时间: 2009-7-7 18:36
升级DX11,dx9 -dx10实在变化不大
作者: shu0202    时间: 2009-7-7 19:06
DX11实际游戏画面

  


作者: NewCastle    时间: 2009-7-7 19:14
量变引起质变,本人对DX11期待还是相当大的

前几代都靠贴图来混,现在可以堆多边形了
作者: shu0202    时间: 2009-7-7 20:02
画面效果超越Crysis的Chrome 4引擎威力初显



作者: 2160    时间: 2009-7-7 21:15
我怎么觉得LS的图好象相片
作者: 牛奶不老    时间: 2009-7-7 21:17
代号:永远贪婪

AMD太牛了233
Michal 发表于 2009-7-7 12:32

怪万恶的输入法吧,最近这些输入法集体抽风了,本来以为从搜狗换成QQ会好一些,结果还是经常打出来的字跟自己想的不一样 
作者: 迪奥科技    时间: 2009-7-7 21:23
好像应该是evergreen..
AlcatrazX 发表于 2009-7-7 12:49

我觉得这个才是很不可能的。。。
作者: droganmaster    时间: 2009-7-8 21:55
AMD支持的EGO引擎,不是THE WAY 的游戏
liubangde 发表于 2009-7-7 10:16

在这之前一直是......这游戏两家发挥区别不大 不过D11貌似A应该会有点优势 毕竟是直接用5870做开发机的
作者: huge_nebulea    时间: 2009-7-9 09:48
对不起

画面缩小4倍都是CG级别效果

现在C社有两个矛盾

console上和PC上效果差不多, DX11被骂

PC上效果比console好很多,TV用户要咒骂
作者: temp444    时间: 2009-7-9 11:59
画面质量肯定有所提高,就看硬件能不能发挥出它的优势了。
作者: westlee    时间: 2009-7-9 13:17
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作者: vickyhill    时间: 2009-7-9 15:16
5870已经从这名AFAN的口中顺利进入RTM阶段了.
kvip 发表于 2009-7-9 01:33

好灵敏的嗅觉,您真是无处不在啊……




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