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标题: 都说P651不好超 一般能超到多少? [打印本页]

作者: xincaiwei    时间: 2009-7-7 13:38
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作者: 侏罗纪跑步龙    时间: 2009-7-7 13:51
主要是shader,稳定运行,一般在1400-1450之间。。mem可以上2k5的。不过没啥意思了,都,多不了几个fps
作者: hbzhang    时间: 2009-7-7 16:54
我的华硕樱花MM目前是在712/1542/2500稳定运行
作者: rickerlian    时间: 2009-7-7 16:56
shader受限,上1500就花
作者: iverlin    时间: 2009-7-7 19:32
65NM的SHADER发热太厉害 稳1500的基本上很少见
我的55NM刷低电压到1.06V也能上1500了
作者: lee8062    时间: 2009-7-7 19:34
主要是shader不能超  这个别超过1500  别的和其他版的没什么区别  
以前弄了个YC的公版,可以700/1500/2600
作者: 苯苯小哥    时间: 2009-7-7 20:46
本帖最后由 苯苯小哥 于 2009-7-7 20:49 编辑

shader着色器频率很重要滴 MS有测试是跟核心2.XX最合适 不同卡自己试试吧 比例合适不用核心超太高照样跑分高。P654 P897就是紧凑设计没留显存空地,全都设计在前面参与涡轮一体散热,显存体制相当的话(P651是HY P654是3*),理论上是P654 P897更好超一点
作者: 迪奥科技    时间: 2009-7-7 21:34
不至于比现在的缩水版更弱吧?
作者: vasomax    时间: 2009-7-8 09:26
我觉得260+了,没必要超了......多几帧,又费电,又热,何苦
作者: solder    时间: 2009-7-8 09:49
我的也就这个频率,大概630/15??/2305
作者: xincaiwei    时间: 2009-7-8 10:11
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作者: dsmin    时间: 2009-7-8 14:01
我觉得260+了,没必要超了......多几帧,又费电,又热,何苦

严重同意。。。
作者: rickerlian    时间: 2009-7-8 15:09
不是的,260+超到650 1400 2400比默认快个78帧左右,1920*1200 noAA dx9全开 crysis
也就是3x帧跟4x帧的区别啊




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