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标题: 【求教】CPU在游戏中的作用究竟有多大 [打印本页]

作者: asuma2005    时间: 2009-7-17 23:34
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作者: ncxrt    时间: 2009-7-18 00:32
对于IU来说,同频同分辨率下,不同容量的二级缓存最低FPS会有差别。
作者: 96520    时间: 2009-7-18 00:48
差百分之10左右的
作者: Ppo    时间: 2009-7-18 02:34
只测试过E2140 和E6300  1m VS 2m L2   同平台 跑DOD:SOURCE 最低FPS相差10fps左右
显卡2600xt  DX8模式  效果全中   AF 8X   NO AA  HDR 关
e2140  广场混乱交火6xFPS  E6300 同等情况7X fps  

其实这种测试很难搞  在服务器里面 你很难找到一样的情况来测试FPS
只能大概在那块人多交火的范围测试个最低值
作者: jasonzzh    时间: 2009-7-18 02:45
有很多测试都表明。。显卡越好越依赖CPU
作者: Ppo    时间: 2009-7-18 02:57
有很多测试都表明。。显卡越好越依赖CPU
jasonzzh 发表于 2009-7-18 02:45


主要还是看你玩什么类型的游戏   如果是最低FPS高过100  那么120fps 和100FPS是没有任何区别的...

那种测试经常都是效果全开 分辨率超高 显卡出现瓶颈  这种时候 最低FPS 30 和 40是没有什么含义的 都不流畅...
作者: wukefei1219    时间: 2009-7-18 14:09
呵呵,LS说得在理。
作者: whateveru    时间: 2009-7-18 16:37
相对FPS高的时候,由于桢之间的东西(包括cpu所要处理的部分)相差很少,所以二缓大的命中率高,流水线比较容易被充分利用;低的时候,本来桢与桢之间就差别很大,所以预测不准很正常,二缓的优势也就小了;这里说的是游戏,图形渲染和这个是不同的
作者: westlee    时间: 2009-7-18 17:33
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作者: asuma2005    时间: 2009-7-18 19:06
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作者: ryan712    时间: 2009-7-18 19:45
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