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标题: 怪异啊 4830居然比不上4650? [打印本页]

作者: daytohi    时间: 2009-8-3 17:30
标题: 怪异啊 4830居然比不上4650?
看材质填充率那里 4830居然比不上4650?

左边是蓝宝的4830 右边是启亨的4650

[attach]1098947[/attach]
作者: minijia    时间: 2009-8-3 20:00
算了下 18.4/575 =19.2/600  ,应该是核心频率的影响。
作者: chemjn    时间: 2009-8-3 22:59
本帖最后由 chemjn 于 2009-8-3 23:02 编辑

看看我的。。。。。[img][/img]

靠,总提示无效的图片文件
作者: jerryfu    时间: 2009-8-3 23:24
更加坚定了,目标4650
作者: binlang    时间: 2009-8-3 23:36
进来看结果的        .
作者: raykidd    时间: 2009-8-4 08:03
进来看看
作者: overthink    时间: 2009-8-4 08:30
核心频率的影响  有个公式来 怎么算的忘记了
作者: fydsww    时间: 2009-8-4 08:31
上测试结果啊
作者: azure911    时间: 2009-8-4 08:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: daytohi    时间: 2009-8-4 09:07
原来是和核心频率有关的啊 学习了
作者: lukeyucn    时间: 2009-8-6 11:06
那楼主,实测游戏和测试,哪个好些呢?
作者: free4ever    时间: 2009-8-6 12:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: allenlau    时间: 2009-8-6 14:32
实际性能还跟SP数量有关
作者: crackman    时间: 2009-8-6 16:03
看实测啊,光看参数没用
作者: daytohi    时间: 2009-8-6 17:14
实测性能确实快了一倍左右 现在玩游戏很顺畅




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