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标题: 【A卡怎么办】NVIDIA发布OptiX实时光线追踪引擎 [打印本页]

作者: p3p    时间: 2009-8-5 09:44
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作者: huangshidi    时间: 2009-8-5 09:50
a卡决定给lz 点好处
让lz多发点n卡怎么办的帖子
作者: lswq1978    时间: 2009-8-5 10:05
图挂了。
作者: balian    时间: 2009-8-5 10:10
这东西是渲染动画用的,真的游戏暂时还不具备实时演算的硬件条件
作者: rickerlian    时间: 2009-8-5 10:13
不错,要赚钱就要转变观点,从卖硬件转变成提供一整套的从硬件到软件的解决方案,nv做得好
作者: 在先上    时间: 2009-8-5 10:26
看到这个贴,我决定买N卡
作者: tjashuro    时间: 2009-8-5 10:54
等lz发【a卡怎么办】n社都倒闭了的那一天。
作者: justwater    时间: 2009-8-5 10:55
1     @     3点
作者: kdua    时间: 2009-8-5 10:59
做cg光有光线追踪还不行,得和光能传递混着用。
作者: dalele    时间: 2009-8-5 14:25
商业噱头而已,还得看实际应用的效果如何
作者: JoshuaChang    时间: 2009-8-5 14:31
做cg光有光线追踪还不行,得和光能传递混着用。
kdua 发表于 2009-8-5 10:59


光追可以实现gi/caustic的,另外,这个玩意不是做cg渲染的,感觉更像是一个视觉效果开发套件,系统需求里面写着要vs2005+支持
作者: HuaErZ    时间: 2009-8-5 19:37
这东西是给搞设计或工业CG用的,民用还得等至少2年。
这个对那个才出来不久的光线追踪加速器是个挑战。
作者: zifuxyx    时间: 2009-8-5 19:53
intel和amd都不知声
感觉nv总是自己在玩 这样不妙啊
作者: JoshuaChang    时间: 2009-8-5 20:10
说老实话,现在在实时光追研究上,intel和amd根本不够和nv叫板,后者早就吃了大名鼎鼎的mi,这个星球上有卖的渲染器里面,mr光追认老二,没人敢认老大
作者: b43wz    时间: 2009-8-5 21:48
A卡怎么办?也做一个差不多的啊




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