POPPUR爱换
标题:
260+配合Q9550全默认,跑GTA4帧数大概是多少
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作者:
konamix
时间:
2009-8-5 14:31
标题:
260+配合Q9550全默认,跑GTA4帧数大概是多少
DX9,XP,1920x1200的时候~NOAA ALL HIGH
请哪位大哥提供个数据参考吧。
如果有其他分辨率和特效那更好了。
作者:
8848hya
时间:
2009-8-5 15:34
[attach]1100257[/attach]
作者:
dollet
时间:
2009-8-5 15:42
你的配置想all high 就真是发梦罗
作者:
sopone
时间:
2009-8-5 21:08
我想知道跑GTA4的时候四核的利用率是多少?
作者:
kdua
时间:
2009-8-5 22:01
作者:
ssoltek
时间:
2009-8-5 22:14
GTA4典型的吃CPU浮点运算游戏
作者:
shoppingwang
时间:
2009-8-6 00:12
ALL HIGH,视野100%
貌似现在没机器跑得顺吧...虽然1.03版已经比最早的1.00版帧速提高很多了...
作者:
konamix
时间:
2009-8-6 01:43
3#
dollet
……我根本没想过all high能多流畅玩,我就是想看看帧数……
从楼上几位的资料来看,同等条件肯定能比XO跑得溜了。
作者:
isobuster
时间:
2009-8-6 01:52
我一直觉得GTA4就是虐机的
作者:
konamix
时间:
2009-8-6 02:07
全默认,初始画面SP3,2560x1600,30帧左右……动态画面肯定更低
恩,原来gta可调教的选项比较多。慢慢调教去了。打个补丁玩中文版。
作者:
konamix
时间:
2009-8-6 02:35
哦,是1.02。
作者:
紫夜星辰
时间:
2009-8-6 05:01
跑的顺的话,有点难度
作者:
sevenelveno
时间:
2009-8-6 14:13
260+配合Q9550 应该 很不错了
作者:
hilaobing
时间:
2009-8-6 14:57
我想知道跑GTA4的时候四核的利用率是多少?
sopone 发表于 2009-8-5 21:08
也就是利用了三核而已,论坛以前有评测。可见大多数游戏对四核支持度
作者:
roger243
时间:
2009-8-6 15:18
不光是U,显存也不够吧~
作者:
konamix
时间:
2009-8-7 12:43
对,显存不够,高特效开不上去。
作者:
cui82630
时间:
2009-8-7 13:27
本帖最后由 cui82630 于 2009-8-7 13:28 编辑
GTA升级到1.40,要上i7,显存要上1.5G才跑得欢。
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