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标题: Bionic Commando似乎并没有对N卡使用physx加速! [打印本页]

作者: 8848hya    时间: 2009-8-5 15:52
标题: Bionic Commando似乎并没有对N卡使用physx加速!
本帖最后由 8848hya 于 2009-8-5 16:02 编辑

我用GTX260+在关闭和打开physx情况下,FPS完全相同!
如图.前2张关闭physx,最后一张打开physx

  



打开physx

截的是在无法晃动游戏画面下的固定视角的图,这样FPS稳定真实,看得出并没有差异,Bionic Commando似乎并没有使用physx!
作者: 8848hya    时间: 2009-8-5 15:58
本帖最后由 8848hya 于 2009-8-5 19:15 编辑

请4870单卡的朋友有这个游戏的截类同于上面带黑边的图对比下,我只想知道在一个事实上并不是真正的physx加速的游戏里,昨天有人说并不落下风的4870能跑到多少!
作者: ssoltek    时间: 2009-8-5 16:13
楼主去试试雪域危机
作者: milwang    时间: 2009-8-5 16:24
谁的4870 快上
作者: joker3344    时间: 2009-8-5 16:31
这游戏没玩过。。。是不是也得找有碎玻璃的地方试?
作者: 8848hya    时间: 2009-8-5 16:35
楼主去试试雪域危机
ssoltek 发表于 2009-8-5 16:13


雪域危机当然是PhysX加速游戏,所以N卡比A卡高很多!
但现在说是这个游戏,这个游戏似乎并不是真正的PhysX加速游戏,和N卡同档次的A卡一测就明白了!
作者: westlee    时间: 2009-8-5 17:43
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作者: rockyband    时间: 2009-8-5 17:53
物理特效也并非24小时出现在游戏里面....选择一个静态场景去对比及时运算的PX特效....楼主有特色.
作者: speedsteed    时间: 2009-8-5 18:19
physx不就是看碎片的吗,
LZ数数碎片多没多久知道了、、esc
作者: ft5555    时间: 2009-8-5 18:36
physx物理硬件加速开启的一个小标志是 显存占用增加128m左右

xp下用rivatuner的显存监控可以看出来

这个游戏个gpu加速开启关闭显存占用不变

说明没加速

3位一体 和  霸王2 开启gpu加速有显存占用增加128m的现象

但帧速和效果还有cpu占用率有啥改变我没看出来
作者: 8848hya    时间: 2009-8-5 18:39
物理特效也并非24小时出现在游戏里面....选择一个静态场景去对比及时运算的PX特效....楼主有特色.
rockyband 发表于 2009-8-5 17:53


你觉得这是个“静态场景”吗?满屋子无规则飘动着碎片的场景也叫静态场景!
作者: 8848hya    时间: 2009-8-5 18:56
大家可别误会我是在黑N的PX特效,我是说这游戏可能根本就没有对N使用physx加速!N卡在这个游戏里FPS纯粹就是靠自身的实力,而不是靠所谓的physx加速!
这个只是默认频率GTX260+和默认频率的双核E6600 2。4G在这个场景就飙到130FPS以上,绝对没有晃头截图,注意看截的图是带黑边的非可操控画面下的,加上这个此游戏不能调特效,这样谁也没法作弊!
我只想知道在一个事实上并不是真正的physx加速的游戏里,昨天有人说并不落下风的4870能跑到多少!
再说一遍这个不是静态场景,满屋子飘动着飞絮和碎片!
作者: Iota    时间: 2009-8-5 19:43
这个对比有意义吗? 地球人都知道这款游戏为N卡优化过的
作者: 8848hya    时间: 2009-8-5 19:53
看来以后要问,哪些游戏没给N卡优化!
作者: jhg1159    时间: 2009-8-5 21:18
CPU
CPU+GPU
作者: lightingmouse    时间: 2009-8-5 21:56
这游戏用了PhysX,不过只是很少几个简单特效 完全是CPU计算的 没启用GPU硬加速的包
我记得NV官方确认的硬加速游戏到现在为止只有15个……

不过这个游戏同档N卡确实比A卡快不少 领先大概15%-20%左右 不知道是引擎还是优化的原因
最近260+ 250反扑的很厉害啊 AMD最好赶快降价:) 然后把全线升级到DX11

话又说回来 这游戏要求绝对不高 弄张4850都可以流畅1080p了




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