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标题: 转《星际争霸II:自由之翼》首批游戏截图 [打印本页]
作者: iverlin 时间: 2009-8-18 12:30
标题: 转《星际争霸II:自由之翼》首批游戏截图
暴雪抢在科隆游戏展开幕前向媒体发放了《星际争霸II:自由之翼》单机战役首批游戏截图:
该作首席设计师Dustin Browder表示玩家进行单机战役时无需在线,但游戏安装时要注册一个战网帐号并履行联机认证手续:
“安装游戏只需验证一次,之后你就可以离线游戏了”,当然公司建议玩家还是时刻在线比较好,“如果你在乎自己的游戏成就和好友列表,以及随之而来的种种好处,那你就得保持在线状态”,Browder称。
“但该作战役部分不支持联机合作”,Browder透露了一个坏消息。
好消息是,公司会在游戏上市后发布一个试玩;且暴雪将携《星际争霸II》及《Diablo III》这两部大作参加即将开幕的科隆游戏展并提供现场试玩,暴雪的展棚设在6号厅C21。
附游戏单机剧情部分的实际游戏视频,下载地址在此(Flash格式,196M);以及IGN特别为此制作的游戏预览,下载地址在此(Flash格式,118M)。
如不出意外,《星际争霸II》将于明年上半年与玩家见面;若老天开眼,《Diablo 3》会在明年下半年面市。
作者: iverlin 时间: 2009-8-18 12:31
TNND死蜗牛暴雪,暗黑3啊


作者: xuxiaolon 时间: 2009-8-18 13:04
TNND死蜗牛暴雪,暗黑3啊


iverlin 发表于 2009-8-18 12:31 
保持队形
作者: gump-chan 时间: 2009-8-18 13:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: huwkgodfish 时间: 2009-8-18 13:06
不过现在看看SC2的画面也不过如此了
作者: byo520 时间: 2009-8-18 13:07
楼下 继续
gump-chan 发表于 2009-8-18 13:06 
来了,顶上```
作者: 我要尿尿 时间: 2009-8-18 13:15
畫面不咋滴~~暴雪很蝸牛~~
保持隊形!
作者: 空想具现化 时间: 2009-8-18 13:25
不过现在看看SC2的画面也不过如此了
huw【请注意文明用词】fish 发表于 2009-8-18 13:06 
玻璃渣的游戏什么时候标榜过画面了?
标榜的不是跳票和蜗牛么?(笑)
作者: cloudshadow 时间: 2009-8-18 13:33
我觉得战略游戏玩的不是画面,所以画面未必要很好,相比之下局域网对战明显更重要
作者: zanelu 时间: 2009-8-18 13:41
不支持局域网,玻璃渣想钱想疯了
作者: arju 时间: 2009-8-18 14:06
BLZ画面不重在光影,在于细节.说BLZ美工不好的再想想星际当年在16M内存2D显卡的表现,再看看现在WOW,WAR3过去那么多年还有哪个能那么耐看的吧.
对于战略游戏,平衡性和游戏性更重要那是毋庸置疑的事情
作者: iverlin 时间: 2009-8-18 14:11
本帖最后由 iverlin 于 2009-8-18 14:12 编辑
我觉得战略游戏玩的不是画面,所以画面未必要很好,相比之下局域网对战明显更重要
cloudshadow 发表于 2009-8-18 13:33 
现在什么世代了~画面是基本要求。。。。。。
就像曾某人,唱功是基本要求,创作性最好也是有滴
不过 也不差了 比目前所有的RTS都要好点吧 个人主观
作者: iverlin 时间: 2009-8-18 14:15
正好是我喜欢的风格,像红警3那样的卡通渲染就不是很喜欢了。。。
如果暗黑3是星际2这种画面风格就舒服多了~不喜欢色彩太丰富的~喜欢灰调子和质感强烈的
作者: iverlin 时间: 2009-8-18 14:17
不知道为何这批截图没有开AA,难道这种渲染方式不支持AA?如果真是这样的话,我崩溃了
作者: iverlin 时间: 2009-8-18 14:21
把《星际争霸II》拆分为三部分并不是要黑你们的钱
鉴于《星际争霸II》将以三部曲的形式与玩家见面,这不由得让人担心公司会不会以正作而不是资料片的价位为作品定价。
一般来说,资料片的售价会定在30美元左右;而正作会在40至50美元区间内,该作制作人Chris Sigaty就此问题答道:
“其实我们私下里还是把它视为资料片,具体该如何定价要视其内容而定——我们不是为圈钱而来,即便想提价也得保质保量才行。”
而据Sigaty个人推算,剩下两部分别以虫族及神族为核心的作品在篇幅上可能不及原作,定价当然也会有别:
“我个人私下里觉得,我们攒出下两部战役的步调会快一点,多人方面再修补一下就行了,以此来看,它们更像是资料片级别的续作,尽管暴雪的资料片一向厚道,但在篇幅及规模上还是无法向原作看齐。”
当然,既然连游戏本身都能跳票,现在谈定价自然也是没谱的事:
“我们会对作品含金量作一番评估,老实说,我们私下里还是把它看成冰封王座和冰封王座2,或者母巢之战和母巢之战2,要加入的新鲜内容肯定不会少于这些资料片,但我们不会为了黑你们而故意注水,我们要对得起定价。”
至于明年问世的《星际争霸II:自由之翼》,尽管喷火兵、医疗MM和龙骑士已被其它单位取代,但在单机战役中还是能与它们相见,尤其是前两者:
在完成剧情任务后,喷火兵和MM将作为解锁单位与玩家重逢。记者在艾尔文总部体验试玩时还见到了龙骑士的身影,只不过美工活尚未跟上,其形象直接取自《星际争霸I》。暴雪的发言人称该单位不会出现在对战模式中,但也许会在单机战役中回归。
另外,记者就大家关心的战网收费问题采访了暴雪的执行副总Rob Pardo,后者答道:
“我知道大家对战网收费问题有很多顾虑,比如是否包月之类的,我们保证《星际争霸II》绝不会这样。付费游戏有付费的玩法,魔兽世界哗哗地来钱并不意味这星际争霸也非得这样,因为两者就不是同一类游戏。”
“至于战网本身,我们有很多想法……,可能会参考微交易模式,魔兽世界里也有类似服务,比如更名要掏钱。不掏钱游戏也能玩下去,但游戏之外的任何事只要肯掏钱也能办到,这才是我们中意的战网/星际盈利模式。”
当记者问到LAN请愿一事时,Pardo称:“上次《Diablo III》的画风问题闹得比这还大。”
《Diablo III》的游戏截图刚出来时曾被玩家指为“不够暗黑”,单从请愿人数来看,抗议D3美术风格的玩家迄今只有6万1千人,规模显然不及SC2的LAN请愿:
作者: iverlin 时间: 2009-8-18 14:22
“魔兽世界哗哗地来钱并不意味这星际争霸也非得这样”
作者: ak75 时间: 2009-8-18 14:48
我承认我很看重SC2的战役~~
至于联机~~~~~~估计要上live了
作者: hilaobing 时间: 2009-8-18 15:44
正好是我喜欢的风格,像红警3那样的卡通渲染就不是很喜欢了。。。
如果暗黑3是星际2这种画面风格就舒服多了~不喜欢色彩太丰富的~喜欢灰调子和质感强烈的
iverlin 发表于 2009-8-18 14:15 
俺也喜欢写实。。。不过。。。从之前放出的战报看,除了虫族大多数单位还是卡通了,特别是人族,简直玩具
作者: hilaobing 时间: 2009-8-18 15:48
不用局域网用live那种形式联机不是很方便么,只不过天朝盗版玩家不满意了而已
作者: iverlin 时间: 2009-8-18 15:48
俺也喜欢写实。。。不过。。。从之前放出的战报看,除了虫族大多数单位还是卡通了,特别是人族,简直玩具
hilaobing 发表于 2009-8-18 15:44 
主要是色彩风格方面比较喜欢 模型嘛呵呵 反正很小。。。。
作者: hydraco 时间: 2009-8-18 18:45
还是不出阿
作者: hilaobing 时间: 2009-8-18 19:51
主要是色彩风格方面比较喜欢 模型嘛呵呵 反正很小。。。。
iverlin 发表于 2009-8-18 15:48 
希望美工再改改吧 有些单位的“艺术照”还是很华丽的
作者: EveningRain 时间: 2009-8-18 20:58
暴雪的游戏在天朝买正版的不少,至少我就买过大菠萝的正版,我觉得还是保留局域网比较好
作者: sweet5r20 时间: 2009-8-18 21:26
据说这个 是DX11游戏之一?
作者: 18043010 时间: 2009-8-18 21:51
TNND死蜗牛暴雪,暗黑3啊
作者: iverlin 时间: 2009-8-18 22:14
据说这个 是DX11游戏之一?
sweet5r20 发表于 2009-8-18 21:26 
据说不是
作者: casteld 时间: 2009-8-18 22:45
今年啥都玩不到,暴雪很会吊胃口
作者: nini 时间: 2009-8-18 23:02
暴雪的游戏就是内测内测
一直到平衡性非常完美了才会推出
sc2等了太久了
不晓得配置要多高才能流畅运行
作者: shu0202 时间: 2009-8-18 23:07
终于达到了2005年指环王:中土大战的画面水平……
作者: sexarmy119 时间: 2009-8-19 02:26
不过现在看看SC2的画面也不过如此了
huw【请注意文明用词】fish 发表于 2009-8-18 13:06 
是啊!
作者: axler 时间: 2009-8-19 09:52
没lan挺郁闷
作者: iverlin 时间: 2009-8-19 11:41
没lan挺郁闷
axler 发表于 2009-8-19 09:52 
10w人情愿都不管,暴雪真TM大爷啊
作者: casteld 时间: 2009-8-19 12:07
怎么看上去和红警的画面差不多
作者: iverlin 时间: 2009-8-19 12:07
暴雪的游戏就是内测内测
一直到平衡性非常完美了才会推出
sc2等了太久了
不晓得配置要多高才能流畅运行
nini 发表于 2009-8-18 23:02 
能完美吗?
后期还不是要出N个补丁
作者: iverlin 时间: 2009-8-19 12:08
怎么看上去和红警的画面差不多
casteld 发表于 2009-8-19 12:07 
风格不一样
作者: 86027456 时间: 2009-8-19 12:13
暴雪的游戏就是内测内测
一直到平衡性非常完美了才会推出
sc2等了太久了
不晓得配置要多高才能流畅运行
nini 发表于 2009-8-18 23:02 
war3几年了?到现在平衡了?
暴雪的平衡性很搞笑
无非是把每年大赛出众的种族削弱
出众的战术削弱
作者: iverlin 时间: 2009-8-19 12:32
没有任何对战游戏可以做到一出来就完美平衡
作者: 奔奔~新马甲 时间: 2009-8-19 16:32
取消了局域网功能...这个很无语
作者: bugar 时间: 2009-8-19 19:40
封杀D版~
作者: Sirlion 时间: 2009-8-19 19:58
绿色,的确非常有星际的感觉,觉得小时候的味道又来了
作者: jiyang 时间: 2009-8-19 20:34
进来参观。。。。
作者: Bohr 时间: 2009-8-19 20:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 风华绝代 时间: 2009-8-19 21:21
干脆,开通战网收费,运行大多时间免费。之后免费下载赠送游戏得了。
取消LAN还是赤果果的赚钱目的。
作者: hilaobing 时间: 2009-8-19 21:34
干脆,开通战网收费,运行大多时间免费。之后免费下载赠送游戏得了。
取消LAN还是赤果果的赚钱目的。
风华绝代 发表于 2009-8-19 21:21 
打击盗版也叫“赤裸裸赚钱”?
作者: iwannasay 时间: 2009-8-20 01:09
没兴趣了,期待d3
作者: xiaoyualex 时间: 2009-8-20 10:00
我承认我很看重SC2的战役~~
至于联机~~~~~~估计要上live了
ak75 发表于 2009-8-18 14:48 
live?ms的live?
难道玻璃渣要给ms跪下了?
不是用自己的bn么?还是什么来着。
作者: lukeyucn 时间: 2009-8-20 16:08
不支持局域网,是为了防d版吧。。。不过确实太不方便了。。。
作者: g8binicu 时间: 2009-8-20 19:37
SC2应该会支持DX13的
作者: hman2002 时间: 2009-8-20 20:17
希望不要再跳票了……
作者: chenhua007very 时间: 2009-8-20 20:33
本帖最后由 chenhua007very 于 2009-8-20 20:39 编辑
现在什么世代了~画面是基本要求。。。。。。
就像曾某人,唱功是基本要求,创作性最好也是有滴
不过 也不差了 比目前所有的RTS都要好点吧 个人主观
iverlin 发表于 2009-8-18 14:11 
英雄连,WIC,DOW2随便挑一个出来画面就把他秒成渣,说画面的话星际2真的是在是不值一提。
暴雪成功在于敢为天下先,成功于RTS的蛮荒时代。水雷从1997年开始制作全3D引擎的HW系列的时候,BLZ还在2D平面摸爬,图形技术方面BLZ从来就没有什么优势,玩BLZ的游戏,主要还是个平衡性和竞技性,但是要说娱乐性,有太多的优秀作品了。
前一段时间在Gamespot(NO cn)上搞过最佳RTS厂商的玩家投票,水雷领先BLZ那么几票
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