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标题: A家RV800系列占先机,NV会拿G200 DX11顶着吗 [打印本页]

作者: 苯苯小哥    时间: 2009-8-22 13:54
标题: A家RV800系列占先机,NV会拿G200 DX11顶着吗
RV800系列看样子来的要比G300早不少啊(2个月以上?),这些新卡性能强悍、40nm、DX11对NV G92、G200冲击很大,再加上win7也要出来,NV会不会拿G200搞40nm DX11的马甲顶一顶,等G300出关?
面对40nm 、DX11及功耗改善的A卡,现有G200光靠降价、缩水很难吸引人啊,毕竟等着上win7配原生DX11 显卡的主不少,很多人就冲着这个观望
作者: yangzhuo    时间: 2009-8-22 14:05
NV 芯片BIOS升级一下都能换个型号,支持了DX11还叫G200啊,那就叫G300了。
作者: 风的归宿    时间: 2009-8-22 14:17
偶饭 性价比。。。。哪个高买那个。。。正在犹豫是入RV830还是乘着老卡降价入一个260 4870级别的
什么DX10 DX11 数字游戏玩不起
作者: zifuxyx    时间: 2009-8-22 14:19
NV 芯片BIOS升级一下都能换个型号,支持了DX11还叫G200啊,那就叫G300了。
yangzhuo 发表于 2009-8-22 14:05

介个.....................
作者: jhj198112    时间: 2009-8-22 14:21
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作者: 苯苯小哥    时间: 2009-8-22 14:28
偶饭 性价比。。。。哪个高买那个。。。正在犹豫是入RV830还是乘着老卡降价入一个260 4870级别的
什么DX10 DX11 数字游戏玩不起
风的归宿 发表于 2009-8-22 14:17

RV830 800多块的话 用GTX260降价?GTX260+降价?
作者: 牛奶不老    时间: 2009-8-22 14:44
本帖最后由 牛奶不老 于 2009-8-22 14:50 编辑
真正的DX11游戏不是RV8X0和G3X0玩得动的.
kvip 发表于 2009-8-22 14:18

什么样的DX11游戏才叫真正的?难道那些计划中的DX11游戏都是假的? cycsis DX9模式也不是随便DX10的卡就能玩得顺畅的,所以你的说法不成立,或者说不绝对,即使是DX8游戏,都可以做得很复杂让现今的显卡歇菜,这是数量问题,而不是质量
作者: voodoo12345    时间: 2009-8-22 15:35
今年看DX11游戏大战没戏了等明年吧
作者: temp444    时间: 2009-8-22 15:44
NV已经决定出GT200的40NM马甲了,升级到支持DX10.1,可以应对WIN 7里的一些DX10.1应用。好象说10月份上市?

在DX10和DX11显卡之间做选择?想都不用想,直接选DX11显卡啦。
作者: nightmarecat    时间: 2009-8-23 17:08
今年看DX11游戏大战没戏了等明年吧
作者: wzzww    时间: 2009-8-23 17:46
那个黄什么人的说今年G300搞不出来了 所以塞钱给几个游戏公司叫DX11的游戏明年再出!!! 个人胡说的 哈哈哈
作者: westlee    时间: 2009-8-23 18:07
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作者: justwater    时间: 2009-8-23 19:12
难道r300vs nv30的时代要重来一次了?
作者: niwei    时间: 2009-8-23 19:16
无稽之谈,还真以为DX11=DX10
作者: westlee    时间: 2009-8-23 20:18
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作者: GZeasy.cn    时间: 2009-8-23 20:23
小白还真好忽悠,DX11应用在哪里??
作者: MAGICWIN    时间: 2009-8-23 20:53
NV的DX11卡出来DX11的应用就该有了吧,有钱就有一切啊
作者: westlee    时间: 2009-8-23 21:15
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作者: darkangel308    时间: 2009-8-23 21:39
只要在老游戏中不弱于以前同样定位的卡,那么DX11就会成为卖点,毕竟多一点总比少一点好
作者: 苯苯小哥    时间: 2009-8-23 21:43
只要在老游戏中不弱于以前同样定位的卡,那么DX11就会成为卖点,毕竟多一点总比少一点好
darkangel308 发表于 2009-8-23 21:39

是这样啊  4850  GTS250  GTX260(192SP) 4870,如果出了RV830(性能跟4870差不多) 40nm DX11的支持,如果价格再友好(800左右)……
作者: westlee    时间: 2009-8-23 22:01
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作者: 什么?    时间: 2009-8-23 22:08
也就是说,dx11不过是一种附加值而已,那么和physx相比,哪个更加重要呢?

amd的dx11显卡,还是不能跑物理加速,或者说,至少是没有游戏或者引擎可以跑,只有demo,还是下载不到的那种。

物理加速的游戏是 ...
westlee 发表于 2009-8-23 22:01

当然Dx11重要了,而Physx只是NV自己推广只能用于自己显卡的私有标准,所有使用physx的游戏,nv都要给予金钱和技术赞助,像这种私有标准到目前为止没有一个能成功存活下来
作者: westlee    时间: 2009-8-23 22:20
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作者: 什么?    时间: 2009-8-23 22:34
活不活下来管我啥事,我只要现在有得玩就可以了。换了dx11的a卡,没dx11游戏玩,我玩个physx游戏的特效反而要下降?给个换卡的理由先?

哎,期待的bioshock2,细胞分裂都延期到明年了。
westlee 发表于 2009-8-23 22:20

换卡的理由?显卡的速度啊!你以为A卡仅支持DX11啊,1600SP白混的?3200SP白混的?6TFlops的浮点性能白混的?

G80刚上市时,哪来的Dx10游戏?哪来的Physx,那凭什么打败1950XTX,速度啊!

Physx for CUDA有几个?你没事天天看碎玻璃渣,破布条乱飞?非Physx你不玩?
作者: darkangel308    时间: 2009-8-23 22:48
也就是说,dx11不过是一种附加值而已,那么和physx相比,哪个更加重要呢?

amd的dx11显卡,还是不能跑物理加速,或者说,至少是没有游戏或者引擎可以跑,只有demo,还是下载不到的那种。

物理加速的游戏是 ...
westlee 发表于 2009-8-23 22:01

dx11不是简单的附加值,而是保证你的显卡不至于淘汰得那么快,或者说等你卖的时候容易卖出去,而物理效果,一来现在CPU越来越强,完全可以用cpu来处理,二来目前大部分显卡根本做不到兼顾物理和图形,有也是白搭
作者: westlee    时间: 2009-8-24 05:57
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作者: westlee    时间: 2009-8-24 05:58
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作者: westlee    时间: 2009-8-24 06:12
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作者: zxl7288436    时间: 2009-8-24 07:37
这个···实在不建议追硬件,那种东西不是米人是追不起的,当然如果新配电脑DX11是不二选择
作者: cinlo    时间: 2009-8-24 09:25
只要有N的市场部在,AMD就不可能取得真正的成功,特别是在中国大陆....

什么技术,性能,性价比在中国全都不管用...
作者: earcandy    时间: 2009-8-24 09:26
真正的DX11游戏不是RV8X0和G3X0玩得动的.
kvip 发表于 2009-8-22 14:18

游戏公司又不傻,不会出RV8X0和G3X0玩不动的DX11游戏
作者: 苯苯小哥    时间: 2009-8-24 09:52
倒是像看看DX11比DX10.1 DX10 好多少,维斯塔带来DX10 现在的卡都是DX10了,DX10的游戏也不是很多吧。RV830的价格也不高,价格差不多,买个新制程,新支持DX11何乐而不为
作者: koppie    时间: 2009-8-24 10:04
DX11 高效的Compute Shader可以支持通用的物理API啊,我觉得Havok可能会移植到CS和OpenCL上吧
通用计算的理念是适合cpu的运算用cpu算,适合并行的用GPU,NV是都拉到自己的Geforce上来。。。

至于DX11和PhysX哪个重要? 我觉得这个根本没有悬念的事情。。。

也就是说,dx11不过是一种附加值而已,那么和physx相比,哪个更加重要呢?

amd的dx11显卡,还是不能跑物理加速,或者说,至少是没有游戏或者引擎可以跑,只有demo,还是下载不到的那种。

物理加速的游戏是 ...
westlee 发表于 2009-8-23 22:01

作者: chinap163    时间: 2009-8-24 10:19
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作者: 不喝孟婆汤    时间: 2009-8-24 10:19
看来DX11也只是鸡肋而已
作者: 什么?    时间: 2009-8-24 10:33
AMD的SP数值的确挺漂亮的.....浮点运算再高有啥用?跑通用动算都跑不过CPU...PHYSX有几个?市场的正式版就已经好几个了......

A卡的游戏速度在哪里?要通用运算没通用运算..要物理没物理..要纯粹的游戏速度欢迎有 ...
kvip 发表于 2009-8-24 02:54

什么是通用运算?在你K神眼里通用运算有且仅有等于CUDA?OpenCL,Computer Shader都被你无视了?
Physx for CUDA游戏有13个,大部分都是渣作。
作者: 什么?    时间: 2009-8-24 10:38
我回复的情况,是针对dx10游戏性能差不多的显卡,比如260+ vs 830。我可没觉得附加值可以弥补50%-100%的游戏性能差距。
westlee 发表于 2009-8-24 05:57

你凭什么用Rv830去和260+比?

Rv830是定位于中低端产品,地位就如同9500GT,HD3650那样,你居然拿去和核心面积430+的260比。。。

要比也比Rv870吧!
作者: digitalera    时间: 2009-8-24 13:36
9700PRO发布的时候,也没什么游戏能体现DX9和DX8的区别,6800U发布的时候,也没什么游戏体现SM3.0和SM2.0的区别,8800GTX发布的时候,也没什么游戏体现DX10和DX9的区别,但是这不影响9700OPRO、6800U和8800GTX成为 ...
左脚选手 发表于 2009-8-23 21:00


GUN METAL 不能体现dx9与dx8的区别吗?!
作者: Edison    时间: 2009-8-24 13:55
不存在 GT200 DX11,G80+~GT2xx 只是提供了 DX11 FeatureLevel 10 CS4.0 的支持而已。
作者: 66666    时间: 2009-8-24 14:01
不存在 GT200 DX11,G80+~GT2xx 只是提供了 DX11 FeatureLevel 10 CS4.0 的支持而已。
Edison 发表于 2009-8-24 13:55



DX11这几种Level CS效果是不是一样的?只是效率区别?
作者: aegiss    时间: 2009-8-24 14:10
AMD的SP数值的确挺漂亮的.....浮点运算再高有啥用?跑通用动算都跑不过CPU...PHYSX有几个?市场的正式版就已经好几个了......

A卡的游戏速度在哪里?要通用运算没通用运算..要物理没物理..要纯粹的游戏速度欢迎有 ...
kvip 发表于 2009-8-24 02:54


kvip能解释下什么叫通用动算吗?我听不太懂。。。
哪好几个?除了渣缘 再数出5个路人皆知的算你赢哈
你大脑里除了cuda px没别的了?n社洗脑如此成功
作者: Edison    时间: 2009-8-24 14:14
DX11这几种Level CS效果是不是一样的?只是效率区别?
66666 发表于 2009-8-24 14:01


按照我目前看到的资料,CS 4.0/4.1 类似于NVIDIA CUDA 里的 SM 1.2,而 CS 5.0 的一个显著特征是 shared register 最大为 32KB。

这些其实和效率没啥关系,只是一个 API 的定义而已,各个厂商的具体实现形式都不会一样。

在 DX9 后再说什么 DX 级别高意味着效果好的说法已经是没啥意义的了。
作者: jocover    时间: 2009-8-24 15:25
DX11这几种Level CS效果是不是一样的?只是效率区别?
66666 发表于 2009-8-24 14:01



[size=111%][size=75%]»Major differences compared to CS5.0
Max number of threads is 768 total
Dispatch Zn==1 & no DispatchIndirect() support
TLS size is 16 KB
Thread can only write to its own offset in TLS
Atomic operations not supported
Only one UAV can be bound
Only writable resource is Buffer type





http://developer.amd.com/gpu_assets/Shader%20Model%205-0%20and%20Compute%20Shader.pps

作者: 最弱的ID    时间: 2009-8-24 15:31
DX11 与 PX比?

faint

i服了u
作者: heavenboy    时间: 2009-8-24 15:53
就算intel都要看微软的脸色说话,win7还没正式出来,支持vt的e5 e7不是冒出来了
px算个啥,不是一个重量级的角色啊
作者: 1chengxin    时间: 2009-8-24 16:04
现在三核4830还在玩暗黑2和CS,,,哎,,
作者: silver.maple    时间: 2009-8-24 16:30
没什么实际意义,弄一堆马甲.
作者: westlee    时间: 2009-8-24 18:56
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作者: westlee    时间: 2009-8-24 19:03
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作者: ft5555    时间: 2009-8-24 19:07
rv830上市什么价?直接到现在9500gt,hd3650的价格?一般的推测,rv830的价格大概是目前4870 512m的价格或者稍高点,性能相近,多了dx11,卖这个价格没什么问题,这样的话价格上就直接和260/260+对上了。

这么 ...
westlee 发表于 2009-8-24 19:03


nv在游戏显卡市场损失的利润  有通用计算市场补
作者: 2160    时间: 2009-8-24 19:33
圣域2:堕落天使
幽灵行动:尖峰战士2
雪域危机
生化尖兵
终结者:救世主

还有将到的大作 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院,生化危机......我其实真的不想说太多....除了镜缘,5个已经正式发售的PX游戏你满足了吗?
然后就 ...
kvip 发表于 2009-8-24 17:05

这些游戏我只玩了一个镜之边缘,2天通关,然后删了
这两年只有使命召唤4好象玩了3次
作者: MiniQiang    时间: 2009-8-24 20:11
也就是说,dx11不过是一种附加值而已,那么和physx相比,哪个更加重要呢?

westlee 发表于 2009-8-23 22:01

大家不用争了,NV马上就要收购微软了,AMDATI的灭亡已然是分分钟的事情
作者: tembo    时间: 2009-8-24 21:01
好吧 不管怎么说 总是有人能解释的通
作者: aegiss    时间: 2009-8-25 00:30
圣域2:堕落天使
幽灵行动:尖峰战士2
雪域危机
生化尖兵
终结者:救世主

还有将到的大作 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院,生化危机......我其实真的不想说太多....除了镜缘,5个已经正式发售的PX游戏你满足了吗?
然后就 ...
kvip 发表于 2009-8-24 17:05


嘻嘻 背的不错嘛~
真可惜 好像除了渣缘 蝙蝠侠 都没啥名气啊 kvip你都玩了哪几个?
对了 我还期待你那不便宜的275 大图呢
作者: aegiss    时间: 2009-8-25 08:37
本帖最后由 aegiss 于 2009-8-25 08:45 编辑
我玩我的,知道的自然知道,不知道的永远不知道.植物大战僵尸最近很迷.开发休息的间息都在玩.推荐你去玩一下,不要一天到晚在论坛无所是事.
kvip 发表于 2009-8-25 00:58


2个月前就通了...二周目玩了几关懒的玩了 生存模式 mini game 也都玩的差不多了
不得不说的确是个难得的小游戏 可惜啊 毁就毁在不支持物理加速了
能麻烦kvip再次给我解释一下无所是事吗?是不是无所事事的近义词啊?另外说一句我可是很忙的
有些话不要随便说啊 免得牛皮吹到爆  具体是啥给你留几分薄面
作者: jiaolu    时间: 2009-8-25 09:57
再见网上nv洗脑族。 当时nv8系列出来后。占尽先机就是dx10的支持。把amd打得满地找牙。当时有个屁的dx10的游戏啊,到现在也没有正而八金的dx10的游戏? 那时候n饭也没有叫嚣没有游戏支持啊?
买硬件。当然要有前瞻性了。dx11级别的显卡是GPU通用计算普及化的开始。nv就不要跟微软去比较市场推动力了。dx11出来也就是cuda的末击败了。。当初nv出CG的时候也是搞的NB很大的。。微软hlsl。现在已经没有再提CG那会事了。
作者: temp444    时间: 2009-8-25 16:51
又见被N枪洗脑的家伙鼓吹“DX无用论",不是"DX10.1没用",就是“DX11没用”。

这些家伙不如回去玩dx3.0的游戏,不是说DX无用吗?看看那画面能忍受么?
作者: sky0124    时间: 2009-8-25 21:59
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作者: xreal    时间: 2009-8-25 23:07
dx11主要用途不在游戏吧
作者: AUDIGY4    时间: 2009-8-26 00:22
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作者: protossxp    时间: 2009-8-26 01:08
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作者: 為蝦米    时间: 2009-8-26 02:26
NV这三年真不知道在干嘛,反观AMD,这三年进步很大
protossxp 发表于 2009-8-26 01:08


做了一些自救 一些amd/ati不屑的事情

作者: 奔奔~新马甲    时间: 2009-8-26 03:13
出来了再看看吧...
作者: AFXIF    时间: 2009-8-26 06:24
G300赶不及的话,半途给GT200加入DX11支持再去流片难道又赶得及了?
根本没有这个必要,因为G300的逻辑设计早就完成了。
作者: 66666    时间: 2009-8-26 08:44
但是gt200肯定要40nm化吧
按照g92的招数,gt200可以逐渐走向中端,就不知道这个成本划不划得来
jeandja 发表于 2009-8-26 07:06


把显存控制器砍成256bit就行
作者: aegiss    时间: 2009-8-28 10:56
你想让我吹爆和你已经吹爆了,情况是不一样的,当然你接下来说的东西,我也可以无视了.
kvip 发表于 2009-8-25 16:43


路人皆知 你那几个游戏算路人皆知么。。。

吹爆哈 我有啥吹爆的 你说说 要不给你上个2周目的截图??
你的那张“不便宜的275”大图呢???真是给面子不兜着哈
你拿不出 当然只能无视 你很有前瞻性嘛~~
作者: 望天飞    时间: 2009-8-28 22:46
我都还没DX10呢

DX11管我什么事、?

我打酱油去了




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