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标题: 学图形学的疑问 求教高手 [打印本页]

作者: gameboy2    时间: 2009-8-26 21:06
标题: 学图形学的疑问 求教高手
最近在看directX渲染技术的书  刚刚看到颜色与光照和管线那里 对里面的向量方程原理感到参不透啊 比如光照反射的方程  还有D3D函数的具体用法 用什么软件来编写   请问需要把里面的方程原理都搞懂吗   如果想深入还要学习哪些 好像有很多要学 不太明白方向啊 如果以后想从事制作的话 学到何种程度   请高手或者过来人赐教 多谢
作者: dream70    时间: 2009-8-26 22:59
这个问题还是去专业点的论坛上看看吧,我不懂,帮顶了!
作者: maomaodown    时间: 2009-8-28 00:35
软件当然是vc。。。d3d 是通过com接口来调用 。。
向量方程 只是建模用 。。
建议你看计算机图形学 冈萨雷斯版本
不懂的话 看一下  线性代数  高数等 。。。
作者: 冰灵鬼    时间: 2009-9-1 12:17
光线方程的原理那是物理范畴的吧 你要搞懂原理那可远了去了~
作者: windkiss    时间: 2009-9-17 18:01
如果您不搞懂的话,就很难深入

先把线性代数学好......
矩阵啦,行列式啦的运算是基础
然后再看图形学的书
然后再程序
作者: netgates    时间: 2009-9-17 18:09
说到底 就是数学
作者: zpk167    时间: 2009-10-2 18:04
进来观摩一下




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