非常简单, 微软的 DX10.1 方案源自 AMD 的设计方案,在 DX10.1 定型的时候, GT200 设计已经定型,事实上在 GT200 发布前夕,我已经得知 NVIDIA 将在后续的所有 GT2XX 产品提供 DX10.1 支持,而 GT200 本身并不提供 ...
Edison 发表于 2009-9-4 02:10


非常简单, 微软的 DX10.1 方案源自 AMD 的设计方案,在 DX10.1 定型的时候, GT200 设计已经定型,事实上在 GT200 发布前夕,我已经得知 NVIDIA 将在后续的所有 GT2XX 产品提供 DX10.1 支持,而 GT200 本身并不提供 ...
Edison 发表于 2009-9-4 02:10




DX10.1的支持代价很小,RV670的晶体管比R600还少了,除了512bit ringbus削减的外,实际上也可佐证代价是微乎其微的。
NV为什么不做呢?
是不是因为DX10.1游戏会强制要求实现4XMSAA,让DX10.1流行会有些不爽,现在也 ...
AFXIF 发表于 2009-9-4 01:23
你看的是哪一个版?
这是本人 2008 年 7 月 9 日就 DX10.1 支持问题发表的帖子:
http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=964385&page=1#pid17804528
至于 Asuka,很显然,他当时并不了解这方面的情 ...
Edison 发表于 2009-9-4 09:22
啥时候GT200支持DX11啊
你看的是哪一个版?
这是本人 2008 年 7 月 9 日就 DX10.1 支持问题发表的帖子:
http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=964385&page=1#pid17804528
至于 Asuka,很显然,他当时并不了解这方面的情 ...
Edison 发表于 2009-9-4 09:22

dx10.1是给amd的标准
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