
不是唱高调,而是很快就会成为事实……我向来属于比较保守的一类人,没有确实的消息不会乱说。以下是个人理解:
当初RV770暴力狂增执行单元也造成一个被人忽略的后果,那就是整体执行效能降低!2.5倍 ...
shu0202 发表于 2009-9-12 13:49


NV还有Intel作保护伞呢。
品牌机一堆9500GT(G2XX)、9400GT(G210)独显,性能、功耗、价格完败给AMD,但照样大行其道。
temp444 发表于 2009-9-12 14:35


今年RV870继续创造神话,这次是以相比RV770增加一倍的执行单元却使性能获得了150%的提升!单US执行效能提高1.5倍!
我就想知道這是誰說的……
mooncocoon 发表于 2009-9-12 21:37
cpu加速去年RV770在工艺和性能上带给人们意外的惊喜,以相比于前代增加不到40%的核心面积塞入了相当于前代2.5倍的运算单元和后端,从而改变了被NV压制已久的态势。今年RV870继续创造神话,这次是以相比RV770增加一倍的 ...
shu0202 发表于 2009-9-12 13:11

如果这次RV8XX实现了比较完美的架构,那么5700系列至少会相当接近G200系列的性能。
, 上一代已经相当接近了,这代怎么得也得太阳死才行!!
如果是4樓的話,我倒是也在關注RV870的資源問題
不過……算來算去,怎麼算晶體管似乎都不夠放資源的……剩下的就是任務分配和仲裁機制了,但願AMD能夠借DX11的多任務機制一掃過去的陰霾吧
mooncocoon 发表于 2009-9-12 22:02
我估计G300的计算资源至少四倍于G200,但是可能在灵活性更高的CUDA方面作用更大。NV的问题是过分为了通用计算的灵活性而把芯片架构设计得更复杂。上次NV30就是在这上面栽了大跟头。ATi也是在比对手更复杂的R52 ...
shu0202 发表于 2009-9-12 18:30

如果架构运行均衡,资源调度能力达到G8X/G9X/G2X0的水平,AMD800SP的硬件资源能够在效能上达到和GTX280/285比肩的程度,如果这次RV8XX实现了比较完美的架构,那么5700系列至少会相当接近G200系列的性能。
shu0202 发表于 2009-9-12 23:27
…………………………
你知道要达到这个程度,R600的构架需要怎样的周边资源密度么……
你知道达到这个程度之后,R600构架的效率会恐怖到什么地步么……
你知道达到这个程度之后,RV870要做到多大么……
修改 ...
mooncocoon 发表于 2009-9-13 13:02
我还想说一下显存的问题:
显存位宽曾经是衡量GPU档次的重要指标,但是到了G80/RV770时代,显存速度实际上已经成为更重要的影响性能发挥的因素。G80高效率的架构和高速Shader需要非常快的数据传输速度,由于Shader指令更加灵活和复杂,对数据传输多变性的快速反应比单位时间数据传输数量具有更重要的意义,这方面G80灵活高效的架构要比R600的反应快得多!这也是R600如此差劲的重要因素,而以往这方面完全被我们忽略了。(NV和AMD自己当然不会忽略)显存位宽实际上对后端那些固定功能的执行更有意义,比如抗锯齿和像素填充。
R600即便使用512位的显存带宽仍然无济于事,这就迫使AMD深入思考R600在Shader执行效率上的矛盾,RV770使用暴力扩充执行单元的方式来提高Shader执行能力,因而显存位宽不再是数据传输首要考虑的因素。随着片内缓存的容量越来越大,资源调度越来越智能化,运算频率越来越高,特别是零碎的Shader应用越来越普遍,显存的速度就越来越重要。RV770配合GDDR5带来的性能上的提升有目共睹。
RV870由于采用双核心设计,除了需要更大的片内缓存用于核心间数据交换,为了灵活调度硬件资源而对高速度显存的需求也达到了一个新高度。
那为什么NV却执意于更大的显存位宽呢?个人的理解是兼顾游戏和通用计算的需要。并行化海量的数据吞吐显然不是游戏发展的重点,而通用计算对此需求却很高。另外Intel同样选择了这条道路。shu0202 发表于 2009-9-13 18:00

这次是以相比RV770增加一倍的执行单元却使性能获得了150%的提升!
RV870 是 双 setup。
http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=1144025&page=5#pid23361028
Edison 发表于 2009-9-14 23:18
关于SP执行效率
我想知道,这两家都宣传自己的计算单元是“流处理器”,那为什么某厂用四位数的流处理器才与某厂三位数的流处理器打了个平手?
(说明:此问牵扯的技术含量较高,纯YY品牌的请无视本楼)
yamhill 发表于 2009-9-23 21:26
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