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标题: RV870 反锯齿将带来惊喜! [打印本页]

作者: ps4    时间: 2009-9-15 18:49
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作者: 什么?    时间: 2009-9-15 18:51
不是说还有新的AF模式算法么?
作者: lapin    时间: 2009-9-15 22:12
顶顶
作者: lindon007    时间: 2009-9-16 00:45
顶起~~~~
作者: Travis    时间: 2009-9-16 02:27
不如无角度失效的新AF算法更令人惊喜。
作者: JoshuaChang    时间: 2009-9-16 09:56
ssaa至少我在x1k系列上还是看到过的,就是adaptive aa,只是那个玩意贼慢,且不支持ogl
作者: rickerlian    时间: 2009-9-16 12:06
难道提升了ssaa的效率
按道理ssaa才是最完美aa
作者: knightmaster    时间: 2009-9-16 12:25
RV870的ROP本来就是FREE 8XAA的设计

当然实际性能会有折扣
作者: JoshuaChang    时间: 2009-9-16 12:53
ssaa完全就是在拼性能,2x2的ssaa基本就等同渲染高宽加倍的分辨率,这种强制算法几乎是无差别性能杀手,厂商能做的,也就是在同等性能折损下,提供更好的最终画面,比如3dfx当年提出的rg-ssaa,2xrg勉强可以拼4xog(以当年的画质来看)




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