POPPUR爱换

标题: 生化危机5说:单核已死! [打印本页]

作者: c0re    时间: 2009-9-16 13:07
标题: 生化危机5说:单核已死!
只要修改一个字节,游戏从4X祯飙升到6X祯
在X:Users用户名DocumentsCAPCOMRESIDENT EVIL 5
用记事本打开config.ini文件,找到
[CPU]
JobThread=2
默认是1,
多核心修改为2.3.4.8...以此类推



看看我的速龙240改了2以后的成绩
作者: 坏坏男爵    时间: 2009-9-16 13:10
不是吧,这还要手动改,卡普空也太弱了些
作者: cibzl111    时间: 2009-9-16 13:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 我要飞2008    时间: 2009-9-16 13:17
测试版可以改,确实有效果, 正式版也可以改吗
作者: comicz    时间: 2009-9-16 13:18
有这等事?如果是大型机开个XX核不是要跑成飞机?
作者: c0re    时间: 2009-9-16 13:20
测试版可以改,确实有效果, 正式版也可以改吗
我要飞2008 发表于 2009-9-16 13:17

玩的就是正式版 XP系统
作者: 我要飞2008    时间: 2009-9-16 13:25
这其实应该默认就设置好了的,CAPCOM不厚道
作者: 我要飞2008    时间: 2009-9-16 13:31
lz改成3试试 ,其实改成2 ,两个核心也不是满载, 80%左右
作者: boa520    时间: 2009-9-16 13:33
我的Q66 默认是3 懒得改了 反正足够了
作者: DDRRDD    时间: 2009-9-16 13:40
如果是单核改成2会怎么样 哈哈
作者: vincentfkc    时间: 2009-9-16 13:50
正式版本自动修改比当前核数少1

因为你是双核,所以是2-1=1

我的i7 920,是8-1 =7
作者: lanyan3232    时间: 2009-9-16 13:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天天无聊    时间: 2009-9-16 14:05
我的AMD 940,默认是3,改成4也没觉得快起来。
作者: delphi5-10    时间: 2009-9-16 14:29
玩的就是正式版 XP系统
c0re 发表于 2009-9-16 13:20


XP 系统是哪个路径?
你在顶楼贴的那个是 Vista/Win7 的路径,XP 不适用
作者: 66666    时间: 2009-9-16 14:41
E84+250GTS,在DX10下改了没什么效果
作者: gouhui    时间: 2009-9-16 14:51
单核的就不能玩了??
作者: 飞鸟真    时间: 2009-9-16 15:18
哈哈,原来是卡扑空嫌lz的cpu核少。
作者: b22sun    时间: 2009-9-16 15:30
双路4核  来1个看看~
作者: bill_max    时间: 2009-9-16 15:37
改成100试试看
作者: cloudshadow    时间: 2009-9-16 16:19
改成100试试看
bill_max 发表于 2009-9-16 15:37

版主的头像是LP么?困扰很久一直想问的问题
作者: 4479237    时间: 2009-9-16 16:29
改成0看看。。。
作者: misty    时间: 2009-9-16 16:50
看来是想留个核心做其他的
作者: andrewjh    时间: 2009-9-16 17:07
920改了8,没区别啊
作者: c0re    时间: 2009-9-16 17:36
XP 系统是哪个路径?
你在顶楼贴的那个是 Vista/Win7 的路径,XP 不适用
delphi5-10 发表于 2009-9-16 14:29

C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsCAPCOMRESIDENT EVIL 5
作者: jiangpeng6    时间: 2009-9-16 17:58
I7默认是打开的
作者: singlelms    时间: 2009-9-16 17:59
这个BENCHMARK哪里有下?只要BENCHMARK....知道的XD PM下
作者: ccontion    时间: 2009-9-16 18:26
XP 系统是哪个路径?
你在顶楼贴的那个是 Vista/Win7 的路径,XP 不适用
delphi5-10 发表于 2009-9-16 14:29


看样子应该是我的文档路径。
作者: diabloxxb    时间: 2009-9-16 18:55
版主的头像是LP么?困扰很久一直想问的问题
cloudshadow 发表于 2009-9-16 16:19

估计不是
作者: s252    时间: 2009-9-16 19:09
正式版本自动修改比当前核数少1

因为你是双核,所以是2-1=1

我的i7 920,是8-1 =7
vincentfkc 发表于 2009-9-16 13:50


如果单核1-1=0?

想不同为什么要减一。留个核不用干嘛
作者: Hidden_kr    时间: 2009-9-16 19:57
好像在别的论坛看到了此贴
还没下到正式版
不过我的成绩和网上测试的成绩很接近了
估计改了也不会怎么样
作者: mgzzzz    时间: 2009-9-16 20:07
本帖最后由 mgzzzz 于 2009-9-16 20:11 编辑

太无敌老,amd5k+96gt可以提升20%
28->33@dx10/fixedbench/1280x720/4aa/motionblur
作者: suxin121    时间: 2009-9-16 20:15
单核1-1=0?
作者: puser    时间: 2009-9-16 20:25
是从cpu0开始算的吧
作者: 新世界    时间: 2009-9-16 20:32
还要自己改
作者: hpzka    时间: 2009-9-16 20:46
人家是为了 你的240寿命着想呢1
作者: ng4826736    时间: 2009-9-16 20:49
只要修改一个字节,游戏从4X祯飙升到6X祯
   牛
作者: zhoubi    时间: 2009-9-16 21:36
改成250
作者: 85514934    时间: 2009-9-16 21:48
真的吗。今晚下载
作者: 穆赫兰道    时间: 2009-9-16 22:41
版主的头像是LP么?困扰很久一直想问的问题
cloudshadow 发表于 2009-9-16 16:19

晕死,那是平野绫,日本声优
作者: hibernation    时间: 2009-9-16 22:45
我U减个核就无核了。。。
作者: tiense1888    时间: 2009-9-16 22:47
这么说,做这款游戏的吃素啦都
作者: zidane1980    时间: 2009-9-16 22:55
版主的头像是LP么?困扰很久一直想问的问题
cloudshadow 发表于 2009-9-16 16:19

不是某声优吗?
作者: hpapple    时间: 2009-9-16 23:59
这样啊,下个来玩玩
作者: cloudshadow    时间: 2009-9-17 08:48
不是某声优吗?
zidane1980 发表于 2009-9-16 22:55

PM名字,谢谢
作者: momo700    时间: 2009-9-17 10:40
cpu应该是从0开始,1就是双核了
i7的7应该就是8核心,因为i7支持超线程的
作者: wowpod    时间: 2009-9-17 10:42
什么意思呀,不懂
作者: vickyhill    时间: 2009-9-17 10:53
路过学习一下,我的还没下完……
作者: JoshuaChang    时间: 2009-9-17 11:00
我只知道,q9550跑测试,3.4g和2.4g帧率没啥变化,俺的fx3700首先成为瓶颈了
作者: zidane1980    时间: 2009-9-17 13:18
PM名字,谢谢
cloudshadow 发表于 2009-9-17 08:48

就是给春日配音那个
作者: jxloveyc    时间: 2009-9-17 13:51
晚上回去试下~~~~~
作者: biaggi173    时间: 2009-9-17 14:04
其实不用改,就如lsssssss所说的,程序按你cpu最大核数自动减1来设的.我也是i7,所以默认7线
作者: actros2005    时间: 2009-9-17 14:23
n-1  留个核心让你看av
作者: VOODOO5-5500    时间: 2009-9-17 17:16
不懂双核改成16核效果怎么样
作者: 新世界    时间: 2009-9-17 18:10
[CPU]
JobThread=1 系统会自动检测你的处理器性能级别:如果你使用的I7处理器,默认自动设置为7,普通的双核处理器自动设置为1。这个数值并不是控制处理器核心工作数目,而是控制处理器敌人AI计算数量,角色物理与动作互动的过渡细节等级,入门级双核默认为1,高端双核以及4核以上默认为3,5和7,单核默认为0。此数值官方不建议手动更改。(更改范围为:奇数1,3,5,7,最大有效数值为7,超过无效。)
RenderingThread=ON 激活线程渲染,更多敌人AI计算数量,物理与动作互动的过渡细节可以在当前视角内参与计算。双核以上默认为ON开启,单核默认为关闭。
作者: kakavs    时间: 2009-9-17 23:56
我设 3  自动回到 2
我设 2 和默认 1 没有效果  
明明都设高。。配额制文件 就看到 HDR 怎么是低。。。设高,果然低几十

我用e72
作者: inabyss    时间: 2009-9-18 01:28
我Q8200看出来是3
作者: 老穷鬼    时间: 2009-9-18 09:17
单核已死!
作者: ilbwn    时间: 2009-9-19 00:11
因为你是单核,所以是1-1=0,



那就不能玩了吗?
作者: ff0759    时间: 2009-9-19 00:27
正式版本自动修改比当前核数少1

因为你是双核,所以是2-1=1

我的i7 920,是8-1 =7
vincentfkc 发表于 2009-9-16 13:50


这么说超线程也有作用?
作者: zhazha1981    时间: 2009-9-19 01:34
感谢楼主,顶你一下




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