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标题: 显卡是否支持DX11不重要 [打印本页]

作者: keithzheng    时间: 2009-9-18 20:31
标题: 显卡是否支持DX11不重要
不是我说的!

据国外一家媒体称,目前NVIDIA的高级副总裁在欧洲的一个会议上公开表示,微软新一代图形API DirectX 11的竞争力并不是很大,而NVIDIA的CUDA、PhysX以及3D Vision才是未来的发展方向。他表示相比DirectX 11,NVIDIA的一些特有技术优势更加明显,例如CUDA通用计算技术不仅在大规模计算中,具有更高的效率。在支持的软件数量方面也较DirectCompute多出很多(DirectCompute目前只支持SONY的影音设备)。
    在游戏的体验上,DX11仅仅是对DX10的进一步优化并没有画质上的根本提升,PhysX却可以提供前所未有的物理效果体验。在会议的最后他还表示NVIDIA的GPU在今后的发展中更向着CPU协处理器方面进发
作者: ncgz001    时间: 2009-9-18 20:33
显卡一直是DIY的痛哦!
作者: HuaErZ    时间: 2009-9-18 20:42
我觉得就是DX10相比DX9.0c在画面效果上都没多少优势.感觉DX10,DX11主要是提高图形编程效率和扩展显卡功能,画质提高并不显著.
DX11再过半年就会成为主流,而DX11显卡对DX10显卡在性能上有绝对优势,至少可干掉目前的DX10显卡杀手游戏了.选显卡依然要坚持选新不选旧的原则.
作者: dychenyi    时间: 2009-9-18 20:44
我个人认为显卡发展画面渲染的部分还没到头
作者: D65    时间: 2009-9-18 20:45
自己扪心自问,怎样才能发现DX10和DX9的差别。
而DX9和DX8的差别,是多轻而易举。
作者: 300181bai    时间: 2009-9-18 20:45
我觉得就是DX10相比DX9.0c在画面效果上都没多少优势.感觉DX10,DX11主要是提高图形编程效率和扩展显卡功能,画质提高并不显著.
DX11再过半年就会成为主流,而DX11显卡对DX10显卡在性能上有绝对优势,至少可干掉目前的DX ...
HuaErZ 发表于 2009-9-18 20:42



恩 DX9坚挺很久里了

难道喝了进口药?
作者: 郁闷的ct    时间: 2009-9-18 20:47
新版本的特效,不过是厂商吆喝的鳌头和从我们口袋里抢钱的工具罢了
作者: koppie    时间: 2009-9-18 21:17
事实上DX9经历了DX9,DX9b,DX9c,尤其是DX9c变化还是很大的
当年X800因为不支持DX9C被68U压制,而现在N卡没有DX11却一点都不重要了。。。。


恩 DX9坚挺很久里了

难道喝了进口药?
300181bai 发表于 2009-9-18 20:45

作者: sleepyboy    时间: 2009-9-18 21:27
自己扪心自问,怎样才能发现DX10和DX9的差别。
而DX9和DX8的差别,是多轻而易举。
D65 发表于 2009-9-18 20:45


请你在让别人扪心自问的时候,先看清楚楼主的话题是什么。
作者: temp444    时间: 2009-9-18 21:44
DX11画面和效率肯定有提高,通用计算标准化等等。

具体实现情况,待卡和相应软件出来后就知道了。
作者: fevaoctwh    时间: 2009-9-18 22:41
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作者: Mehus    时间: 2009-9-19 04:21
我个人认为显卡发展画面渲染的部分还没到头
dychenyi 发表于 2009-9-18 20:44

的确,还有很多技术,大的就有光能传递,色散等,光线追踪现在已经有demo了,间接照明NV也有demo了效果不错,这些都是需要庞大的数学计算,所以显卡引入通用计算技术非常的有必要,要实现实时的渲染CPU和GPGPU相比就差多了,估计不久显卡就会有将这些计算一并流畅处理的能力,所以DX11是有标准性的,但现在来说DX11的游戏非常少,NV他的DX11卡又没出来,非要这么说也可以理解
作者: 毒蘑菇    时间: 2009-9-19 04:31
DX11和通用计算是两码事。目前还没有游戏用CUDA加速吧
作者: okxiao    时间: 2009-9-19 07:53
………………汗死 永遠別追高 買同時代的中端就OK了
作者: zhytsj    时间: 2009-9-19 19:37
显卡是否支持DX11不重要,是不是n卡才是最重要的
作者: ysyak47    时间: 2009-9-21 09:27
是MS出的,能不重要吗?
作者: yamhill    时间: 2009-9-21 09:29
DX11和通用计算是两码事。目前还没有游戏用CUDA加速吧
毒蘑菇 发表于 2009-9-19 04:31

用GPU进行physx的,都有CUDA加速
作者: yamhill    时间: 2009-9-21 09:30
至于显卡支持DX11的问题

参考DX10刚出来那阵子
作者: laimi80    时间: 2009-9-21 09:50
nv的老伎俩了,小心把裤子都赔光。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 尖石头    时间: 2009-9-21 13:12
n自己的g300失去时间优势,就鼓吹directx11废柴。。。
CUDA好是好,但总不能当饭吃吧。。主餐始终是游戏啊!
见到这样的商人嘴脸还是很恶心~虽然商场上一向如此阴险。
作者: crammy    时间: 2009-9-21 13:49
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作者: tonghua324    时间: 2009-9-21 13:49
回头看看3DFX吧
作者: 红发IXFXI    时间: 2009-9-21 14:07
这个问题不知道ms考虑过没有~~~~~~~~~~
作者: kid_xp    时间: 2009-9-21 16:55
理解理解我们当然理解
作者: billyzhao    时间: 2009-9-23 11:44
Cuda确实有优势在里面
作者: ssking    时间: 2009-9-23 11:46
别说DX11,就连DX10,我都还没用上.........

虽然我现在是I7+260+的机器

但我实在不知道,DX10有什么意义,CRYSIS的DX10和DX9,我也看不出来有什么区别




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