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标题: 玩游戏 1920x1080 noaa和1440x900 4aa哪个耗资源点? [打印本页]

作者: digitalera    时间: 2009-9-20 17:09
标题: 玩游戏 1920x1080 noaa和1440x900 4aa哪个耗资源点?
玩游戏 1920x1080 noaa和1440x900 4aa哪个耗资源点?
作者: tony0706    时间: 2009-9-20 19:42
分辨率耗显存
aa耗核心
作者: lylby    时间: 2009-9-20 19:48
分辨率耗显存
aa耗核心
tony0706 发表于 2009-9-20 19:42

分辨率同样耗核心~AA耗不耗显存不了解`不发表意见
作者: thitara    时间: 2009-9-20 20:13
去跑vantage 1440 witn 4aa一次,1920一次,看gpu得分不解知道了。。。
作者: libotty06    时间: 2009-9-20 21:06
明显是前者更耗资源,前者像素数是后者的1.6倍左右,而现在在1440下开4AA后,市面上500块以上的卡没有一块性能下降会超过40%。
作者: 心扉sh    时间: 2009-9-20 21:11
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作者: shakebaby    时间: 2009-9-20 21:20
当然是前者,不信你可以用3DV测试一下!
作者: Asuka    时间: 2009-9-20 21:26
貌似不是那样的吧 4AA开了后比前者更加费资源 我以前在哪个网看过AA后就相当于原始分辨率翻倍,所以在原始分辨率上看起来没牙齿
心扉sh 发表于 2009-9-20 21:11


这是10年前的知识了
作者: digitalera    时间: 2009-9-20 21:44
这是10年前的知识了
Asuka 发表于 2009-9-20 21:26

那请问哪个比较耗资源点?!
作者: 0阿诺0    时间: 2009-9-20 21:46
不太熟 。貌似开AA也看核心的  不同的设计 性能的损耗 和效率不同
作者: Asuka    时间: 2009-9-20 21:48
那请问哪个比较耗资源点?!
digitalera 发表于 2009-9-20 21:44

对于如今的游戏和GPU来说,显然是前者
作者: casper2003    时间: 2009-9-20 22:17
貌似不是那样的吧 4AA开了后比前者更加费资源 我以前在哪个网看过AA后就相当于原始分辨率翻倍,所以在原始分辨率上看起来没牙齿
心扉sh 发表于 2009-9-20 21:11


看你是什么方式的AA吧

现在的AA一般都不用这种方式了




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