如题
先来看一个场景:
人类的基地里边热火朝天的建设,农民在辛勤的挖矿、伐木,中间还有四个圣骑悠闲的站着。突然,来了几个兽兵骚扰。圣骑纷纷做好准备,没想玩家就派一个圣骑,之后敲了钟让农民抄家伙去作战 ...
itany 发表于 2009-9-21 15:29


一些支持 NV的GPU 科学计算的对比最明显
现在高端的 NV显卡(民用级别) 直接可以秒了
高端的CPU(民用级别)一条街
或者说应该是N条街
不过考虑到价格因素
那么也是可以接受的
毕竟那些显卡要3K+
而CP ...
孙仲陵 发表于 2009-9-21 23:06
对于一些只需要达到平均 30 fps 就能满足的游戏来说,如果平均帧率达到了 60fps,那就是有 30 fps 处理资源其实是可以用来做更多的事情,这就是 GPU PhysX 发挥特长的所在,事实上现在很多 GPU PhysX 就是表现一 ...
Edison 发表于 2009-9-21 17:08
GPU就是跑视频编码也不能秒了CPU吧
你拿GT280来也不比i7快多少
有些应用是比CPU好得多,但是问题是你在打游戏的时候GPU要进行图像光栅运算,还要跑物理,CPU呢? 往往两三个核心都闲着。
请问是应该优先用到闲 ...
itany 发表于 2009-9-21 23:36
有本事让Intel自己的havok去全部利用CPU,然后来跟N卡硬件加速的PhysX比比效果呗
Intel都没做好的事情,你来吹啥?
或者更公平些,你找个havok应用到极致的游戏,然后对比physx效果最明显的游戏, ...
jhj9 发表于 2009-9-21 15:55
对于一些只需要达到平均 30 fps 就能满足的游戏来说,如果平均帧率达到了 60fps,那就是有 30 fps 处理资源其实是可以用来做更多的事情,这就是 GPU PhysX 发挥特长的所在,事实上现在很多 GPU PhysX 就是表现一 ...
Edison 发表于 2009-9-21 17:08
对于一些只需要达到平均 30 fps 就能满足的游戏来说,如果平均帧率达到了 60fps,那就是有 30 fps 处理资源其实是可以用来做更多的事情,这就是 GPU PhysX 发挥特长的所在,事实上现在很多 GPU PhysX 就是表现一 ...
Edison 发表于 2009-9-21 17:08
还是实验室里面。。。优点大家都不知道物理效果还没physx显卡加速的强,q9550已经吃不消了。
http://we.pcinlife.com/post.php?action=reply&fid=206&tid=1258191&repquote=23464582&extra=page%3D2&page=2
The fps chart (different scene t ...
westlee 发表于 2009-9-22 19:36
如题
先来看一个场景:
人类的基地里边热火朝天的建设,农民在辛勤的挖矿、伐木,中间还有四个圣骑悠闲的站着。突然,来了几个兽兵骚扰。圣骑纷纷做好准备,没想玩家就派一个圣骑,之后敲了钟让农民抄家伙去作战 ...
itany 发表于 2009-9-21 15:29
只想问如果cpu购跑大规模的物理,为何havok游戏中的物理都如此阳春简单?
intel限制厂商?
请lz面对现实吧,gpu一条腿比cpu四条腿跑的都还快,看havok就很清楚cpu的
物理运算多么的弱
goldman948 发表于 2009-9-21 21:51
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