可是我见过的关于physx物理引擎的宣传都是基于能给用户真实的物理体验啊!
再说那评测说的是飘移不符合真实物理表现。以通常的物理常识这种评价不应该是因人而异的吧
kak47 发表于 2009-9-25 01:07

LZ你这就不懂了,这就像找工作的时候,你多个卖点就是要大力吹,哪怕是参加过居委会大扫除,不仅要吹还要把没参加过的人说的没责任心没历史使命感说的一文不值,现在某位的宣传思路就是这样。
joker3344 发表于 2009-9-25 08:47
大谈了解才能谈的兄弟们,这个坛子里谁能说自己就了解了?是专家了?都是普通玩家罢了pikaqiuuu 发表于 2009-9-25 09:24
不敢争了,刚才帮N卡说了句好话也被封了。连用尊称称呼你都被警告,哪还敢和你争呢!
我开始还以为PHYSX真能模拟出真实的物理效果呢!刚还奇怪那个啥测试居然说什么侧滑不真实是不是GUN来!还没弄明白就被管理 ...
kak47A 发表于 2009-9-25 03:07


只是一个技术罢了,没必要当作不共戴天的仇敌吧。长风 发表于 2009-9-25 13:39

所謂的物理表現 在電腦上面應該是趨於真實而不是一模一樣吧
真實的環境考慮的變數太多了 雖然無法跟真實一樣
但是已經開始做了不是 等到以後處理能力增加十 那時應該有更真實的物理表現才是
VGASOS 发表于 2009-9-25 14:39
物理模型是否真实准确和物理模型实际仿真结果是否符合现实世界是两码事OK?
简单来说,你把模型的重力加速度设置为4.9m/s^2,那么运动结果显然不会符合现实世界,但是不能说明模型是错误的
可以参见一舞成名的参数 ...
boris_lee 发表于 2009-9-25 14:07
我对这个说法有异议,一个真实准确的物理模型,把它g设为4.9m/s^2的话,模型的表现与以4.9m/s^2为重力加速度的世界是符合的,不会存在所谓的不会符合现实世界
在地球的海平面附近,g是9.8,如果在月球,就有所不同了,我 ...
rickerlian 发表于 2009-9-25 14:49
老实说,我真不知道physx能做什么,到现在为止,physx做的都是飘一下烂布,爆一下石头之类的,说physx是物理引擎,还不如说是一个视觉引擎
说physx如何如何强大,cpu跑不动只能要显卡跑,lfs的力学模型牛逼吧,不也是cpu跑 ...
rickerlian 发表于 2009-9-25 15:39
只是一个技术罢了,没必要吹得神乎其神。
LFS 、IL2 、FSX也没见哪个是这个物理引擎开发的,但是效果却很好。
这只是提供了个技术让开发更容易些罢了,至于到底是否让开发更容易,是否能达到更好的效果,个人认为现 ...
xoixi 发表于 2009-9-25 13:27
老实说,我真不知道physx能做什么,到现在为止,physx做的都是飘一下烂布,爆一下石头之类的,说physx是物理引擎,还不如说是一个视觉引擎
说physx如何如何强大,cpu跑不动只能要显卡跑,lfs的力学模型牛逼吧,不也是cpu跑 ...
rickerlian 发表于 2009-9-25 15:39
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