POPPUR爱换

标题: 没事来放个屁 DX11目前的几个画面 对DX10 甚至DX9 就提升了个屁 [打印本页]

作者: 阿瑞    时间: 2009-9-25 16:34
标题: 没事来放个屁 DX11目前的几个画面 对DX10 甚至DX9 就提升了个屁
有个屁的提升!

真的是看不下去了  一群人不知道在这里YY个什么劲
我07年初买的9800GT当时还算是买了后对当时的游戏很有帮助 无论从画面上还算性能上      

到现在 新游戏就没看游戏画面有个什么翻天覆地的变化  好歹两年多了哦

就算是画面YY党  YY了两年也无聊了
显卡也是,都两年时间了 性能也没翻多少倍啊  虽然说摩尔定律早不适用了  但是现在9800GT玩不顺的游戏新出的显卡也不见得多顺   能玩顺的效果也差不远

离开PC游戏半年(玩wii去了)  现在回来看看GZ论坛

我晕
一群人在YY DX11比DX10“提升了很多”!!!
本来YY硬件是对的  我也喜欢YY硬件  也一路从大学的TNT 到现在的9800GT  10多张显卡 都是本坛交易过来的

YY是对的   但是当我仔细放大寻找DX11和DX10画面对比仍然不觉得DX11有什么新东西的时候   确看见一群在在喊DX11比DX10“提升了很多”!!!

是我眼睛花了? 对新技术的追求落伍了? wii马赛克游戏玩多了要求下降了?

回忆一下DX7到DX10的过程

记得DX8出来的时候那可是轰轰烈烈啊   全屏bloom效果  材质反光效果  高材质贴图效果 凹凸贴图效果 完全和DX7是两个时代的东西嘛~  当时的波斯王子那美丽的全屏泛光画面~ 半条命2和CS起源的DX8~ 根本是外行都懂得DX8效果太好了

DX9出现的时候也有新技术啊  HDR来了啊  远哭来了啊  优秀的水面光照 高级的纹理贴图  ATI的玩具店和火星屏保很是光鲜动人

DX10最后好歹也有几个耳熟能详的名词  HDR+AA  哭姐的体积光照  动态云  先进的比凹凸更加YY的什么什么贴图等等  至少YY画面上的体积云啊 光照啊什么的  不用放大镜 也还算能轻易分辨出和DX9的差距  但最后DX9不也是有体积云了么?    现在应该还有很多人对DX10的存在性都还在保持怀疑哦    画面进步不大 效率也不见得提升

就在这个时候   DX11来了啊!!!!!!!! 带来了什么新东西?   我确实还来不及吸收  什么都不知道...........



是时代进步太快?还是要求在不断降低?还是这行业已经忽悠不走了?


我晕   至少给个理由让我把手里的9800GT换掉啊



哎~  最近游戏机玩wii的比较多 有点中毒(每天打拳击1小时)  重回PC论坛 废话有点多

难道是环境不同了 观点就不一样了?

反正我觉得 目前的几个贴图来看  DX11比DX10提升了个屁!



晓得本坛gun的厉害  反正我是随便发的抒发情感的帖子  没有什么太多的想法      突然看到的显现觉得有点意思  随便说说而已   各位爱怎么轰怎么轰吧~
作者: dead_kiss    时间: 2009-9-25 16:36
我们一致认为你放了个P.我们不轰你
作者: 阿瑞    时间: 2009-9-25 16:39
技术进步 科学报告 绝对都存在一定程度的弄虚作假

记得半条命2的水面反光事件  当时不是说只有DX9才具备水面的建筑反光效果么  后来还不是搞个破解包 DX8也有一样的功能了  效果没差

后来的显卡危机的体积光照  石头贴图什么的  DX9也照样做了  


而宣传永远都会用的凹凸贴图  虽然从DX7到现在 名词都换了好多个了    而那个墙面砖头和地面砖头的宣传画仿佛每次都铁定了会出现.....

新技术 相信确实在进步   但绝对的一直不缺少忽悠~
作者: AlcatrazX    时间: 2009-9-25 16:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: laimi80    时间: 2009-9-25 16:40
真他mom的臭呀!!!!!!
作者: chinayyj    时间: 2009-9-25 16:41
有人说DX11画面有提升吗? 可能都是Afans,DX11只是DX10的改进版!
作者: f68472    时间: 2009-9-25 16:44
LZ光谈画面不谈速度啊?!
速度大幅提升加上画面的小幅改善就是dx10的优点
作者: darkangel308    时间: 2009-9-25 16:54
DX11就像更强大的工具,可以让你创造出画质更好的游戏,不是说你用了dx11画质就变好了,现在DX11才刚出,你能指望立马就出现完全发挥dx11特性的游戏?动动大脑,谢谢~
作者: 阿瑞    时间: 2009-9-25 17:00
感谢大家热情洋溢的欢迎啊

还是GZ热闹~
作者: jrivers    时间: 2009-9-25 17:02
比较火的论坛
作者: temp444    时间: 2009-9-25 17:03
本帖最后由 temp444 于 2009-9-25 17:05 编辑

其实楼主没见过DX11游戏,我们也没见过,因为还没出来嘛。

就算出来了,以楼主目前的显卡也无能为力,得买真正的DX11显卡才行。

只凭几张简单的载图,就喷DX11,不觉得太草率了吗?
作者: ifu    时间: 2009-9-25 17:05

作者: aegiss    时间: 2009-9-25 17:08
感觉lz有点像喝高了.....
作者: Michal    时间: 2009-9-25 17:08
D8肯定也能做出D10画面,但是消耗的资源要大很多
作者: ktv123    时间: 2009-9-25 17:10
人 要有自知自明 不懂 请教就可  自己看不出 还出来叫嚣 你芙蓉儿子啊
作者: ssking    时间: 2009-9-25 17:11
本帖最后由 ssking 于 2009-9-25 17:16 编辑
http://news.mydrivers.com/Img/20090925/10084853.jpg
ifu 发表于 2009-9-25 17:05


我记得N年前,ATI发布镭卡的时候,有一个看到烦了的广告

就是CS的一个截图局部放大图,普通显卡是有棱有角的,用镭卡的就是圆滑的

怎么到了现在DX11,还在继续宣传这个...

[attach]1130609[/attach]

ATI 8年前就能实现的技术,DX11现在才玩,微软落后了8年阿....
作者: f68472    时间: 2009-9-25 17:11
按照LZ的理论,MMX SSE SSE2一直到SSE4.2都是没用的。
因为不要那些也能完成工作
作者: henao22    时间: 2009-9-25 17:14
现在只要提升了就可以了 哪怕一点点 为什么非得要求出现质一样的飞跃呢 科技越发展 要做出重大改变就越难 以前每个版本出来都会有很明显改变 现在三个甚至五个版本有一个质的飞跃也未尝不可啊 再说dx11前景至少目前来看还是不能够预测的嘛
作者: ifu    时间: 2009-9-25 17:15
我记得N年前,ATI发布镭卡的时候,有一个看到烦了的广告

就是CS的一个截图局部放大图,普通显卡是有棱有角的,用镭卡的就是圆滑的

怎么到了现在DX11,还在继续宣传这个...

1130609
ssking 发表于 2009-9-25 17:11

哎,pcpop的好文不看。看了就不会有这问题了
http://www.pcpop.com/doc/0/442/442339_13.shtml
作者: 大草原赶羚羊    时间: 2009-9-25 17:20
http://news.mydrivers.com/Img/20090925/10084853.jpg
ifu 发表于 2009-9-25 17:05


我看出来颜色有些许不同...就这样?!
作者: ifu    时间: 2009-9-25 17:24
我看出来颜色有些许不同...就这样?!
大草原赶羚羊 发表于 2009-9-25 17:20

防毒面具的猪嘴,一个是八角形一个是圆形。也就意味以后游戏不用死堆多边形来提高模型精度。死堆的下场显卡危机我们已经见识到了
作者: 大草原赶羚羊    时间: 2009-9-25 17:28
防毒面具的猪嘴,一个是八角形一个是圆形。也就意味以后游戏不用死堆多边形来提高模型精度。死堆的下场显卡危机我们已经见识到了
ifu 发表于 2009-9-25 17:24


俺...眼神不好,看不出来抱歉了
作者: 红发IXFXI    时间: 2009-9-25 17:45
那lz用dx9的显卡好了,没人强迫你买dx11.
作者: henghahengha    时间: 2009-9-25 17:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ysyak47    时间: 2009-9-25 17:56
LZ继续玩游戏主机去吧.
作者: westlee    时间: 2009-9-25 18:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lunew    时间: 2009-9-25 18:20
所谓无知者无畏, 所以放P也肆无忌惮
不过我觉得lz有点自虐倾向
作者: jiang1981    时间: 2009-9-25 18:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lanyan3232    时间: 2009-9-25 18:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lanyan3232    时间: 2009-9-25 18:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: mgzzzz    时间: 2009-9-25 18:56
软阴影的渐变过渡老滚4等dx9就有的效果吧,也许dx11效率更高?
作者: 0阿诺0    时间: 2009-9-25 18:58
DX11最重要的一个特性是cpu的多线程执行效率的提高
作者: ifu    时间: 2009-9-25 19:01
确实,只是提升效率远远不如明显的画质改善对玩家来得有吸引力
lanyan3232 发表于 2009-9-25 18:39

提升了效率就可以用更复杂的模型加入更多的特效,自然画面就可以大幅提升
作者: 8848hya    时间: 2009-9-25 19:25
http://news.mydrivers.com/Img/20090925/10084853.jpg
ifu 发表于 2009-9-25 17:05



我问你一下,右边那个所谓的DX11的"优秀画面",DX9.0C能否做得出来?
或者说一些DX9.0C的画质比那个右边的DX11是不是有更强过他的?
你敢说没有吗?
就怕你不敢说!
作者: skywing    时间: 2009-9-25 19:31
其实就是效能的问题.dx9.0c能做出来的,dx9.0也完全可以,甚至dx7,dx8都可以做出来.
但是dx9.0c比9.0的效能更强.而dx7,dx8需要程序员跟美工做出大量的工作才能达到dx9.0c的效果.
作者: goodluck_    时间: 2009-9-25 19:33
我只说一句:要用发展的眼光看问题。
作者: sl双龙    时间: 2009-9-25 19:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: terracai    时间: 2009-9-25 21:08
就像体育比赛,跑步,14秒提升到13.99秒要多少努力?从12秒提升到11.99秒要多少努力,从10秒提升到9.99秒又要多少努力?
作者: bati1241    时间: 2009-9-25 21:15
真有提升吗?反正我没看出来
作者: D65    时间: 2009-9-25 21:48
有些人,直接把DX10标成DX11,他也会说,好啊,棒啊。这种人不必和他讨论。

DX11增加的特效不多,更多的是改进效率,这样的话,游戏商就敢于采用更多的特效,变更DX10的颓势。

话说这个时期是OpenGL反击的最佳时机,可惜一个涣散的组织,别希望它能有什么作为。
作者: 见风    时间: 2009-9-25 22:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: actros2005    时间: 2009-9-25 22:34
lz热情的出来放了个屁,是臭事香不评论
作者: 恶咪猫    时间: 2009-9-25 22:35
囧  这个世界有什么是有意义的
干脆不要DX  直接游戏工程师自己写接口
多牛逼  反正只要性能够什么效果做不出

很可惜大家和楼主现在用不到能直接跑星球大战电影效果的那种机器
那就不要觉得优化没有意义
作者: YY小熊猫    时间: 2009-9-25 23:03
最近秀下限的还真是层出不穷
作者: AlcatrazX    时间: 2009-9-25 23:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ramiel    时间: 2009-9-25 23:14
简单来说,就是忽悠了,DX7,8,9每次都是巨大提升,DX10,11呢?原地踏步,可悲!DX已经沦为硬件商忽悠的工具了
作者: thewife    时间: 2009-9-25 23:24
我觉得大家的要求都变低了,稍微有一点提升就很满意。
作者: complexmind    时间: 2009-9-25 23:29
我判定:你是游戏机党人
道不同,不相与谋
作者: emu10kx    时间: 2009-9-25 23:37
我只看到LZ放了一堆P
作者: scowl    时间: 2009-9-26 00:35
http://news.mydrivers.com/Img/20090925/10084853.jpg
ifu 发表于 2009-9-25 17:05



基本就是扯淡!!

专门忽悠小白做的效果图而已

脑残才信的东西

DX9就能做圆的东西   为了体现DX11的先进   弄的DX11都做不圆了??

你XP下进DX9版的显卡危机去看看?  看看任何一个本来是圆的东西会有这样的菱角??

说不好听点  DX9下的显卡危机就把这画面秒出一条街了

那DX11到底先进在哪里??

你说执行效率高了那就是高了   您弄几个脑残图忽悠谁呢??
作者: erhang    时间: 2009-9-26 01:39
好像颜色变了,对比强了,这就是区别? 13# ifu
作者: moshou    时间: 2009-9-26 01:49
DX9.0  ----DX9.0C  有什么提升?DX9.0大可以做到DX9.0C同个级别的画质HDR SM3.0  都是节省资源放大画质的特性!
huketing 发表于 2009-9-25 18:32


DX9.0  ----DX9.0C没提升?
SM2.0-SM3.0的提升,外加INT16 HDR至FP32 HDR的提升
比DX10(SM4.0)到DX11(SM5.0)画质提升还大
至于DX10/DX10.1  SM4.0-SM4.1的提升才可笑
作者: moshou    时间: 2009-9-26 01:53
有些人,直接把DX10标成DX11,他也会说,好啊,棒啊。这种人不必和他讨论。

DX11增加的特效不多,更多的是改进效率,这样的话,游戏商就敢于采用更多的特效,变更DX10的颓势。

话说这个时期是OpenGL反击的最佳 ...
D65 发表于 2009-9-25 21:48


当年那个DX9 VS DX10 画质对比的图真搞笑,差距真夸张
可实际现在的绝对大部分游戏画面相对DX9c /HDR时代的画面根本没多大变化
画质变更最大的是DX9-DX9c时代
作者: pangauto    时间: 2009-9-26 02:37
本帖最后由 pangauto 于 2009-9-26 02:39 编辑

07年初就有9800GT了?
作者: aotclotr    时间: 2009-9-26 06:30
当年9800GT还没有把?只有8800GTX................LZ穿越...............
作者: earcandy    时间: 2009-9-26 06:51
DX10对DX9画面有很大提升,比如孤岛
DX11主要改进的是算法,具体怎么应用还要看游戏厂商,现在为时过早
DX11显卡黄老板也是要出的,这点请LZ千万注意!
作者: 麦田守望者1983    时间: 2009-9-26 08:41
楼主可以DX9一直用到天荒地老、海枯石烂!!
作者: dvd1985    时间: 2009-9-26 09:27
"我07年初买的9800GT"

您老从火星买的??
作者: speedsteed    时间: 2009-9-26 13:14
LZ买的不是9800GT是9800pro吧
作者: garou    时间: 2009-9-26 14:05
D8肯定也能做出D10画面,但是消耗的资源要大很多
Michal 发表于 2009-9-25 17:08


这位说到点子上了,其实无论D7,还是D11都可以CPU纯软件模拟,但是速度呢?
所以实现特效处理硬件化来提高速度,才是dx不断升级的真正动力~
作者: crammy    时间: 2009-9-27 09:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Xabre600    时间: 2009-9-27 09:27
LZ 喝高了 07年初 就买了 9800GT
作者: slice    时间: 2009-9-27 11:06
本帖最后由 slice 于 2009-9-27 11:09 编辑
当年那个DX9 VS DX10 画质对比的图真搞笑,差距真夸张
可实际现在的绝对大部分游戏画面相对DX9c /HDR时代的画面根本没多大变化
画质变更最大的是DX9-DX9c时代
moshou 发表于 2009-9-26 01:53


我相信DX10能做出那样的画面,我甚至认为DX9都可以做出来,只是做出来大家也没得玩。

所以不要去假设啥子DX7的卡都能啥啥的。

每代的API和每一代的硬件都是配合的,无论是硬件性能的提升还是API的改进,都是画质提升的基础,所以你不能指望DX8的卡能跑出Crysis的画面,同样你也不能指望9600GT能跑出5870那样的画面,注意是跑。

16色画笔比4色的好,但最后还是取决于画画的人,也就是游戏软件,现在离电影级的画面越来越接近,其实还是有不小的距离,不但是硬件性能,光线追踪算法不是问题硬件是问题,还有就是搞个游戏成本都更个好莱坞大片一样估计也。。。。。
作者: kimyunjin    时间: 2009-9-27 11:06
看到 “07年初买的9800GT”

就没敢往下看了
作者: joulee131    时间: 2009-9-27 12:13
DX10无用论果然开始了,就怕GT300出来后你们自己扇自己嘴巴
作者: 阿瑞    时间: 2009-9-27 12:29
哦   发个感想贴   周么回来就顶到4页了啊



这难道是GZ神奇的原因之一



吃饭咯~


哦  昨天下载的飞车13还没装呢

去安装来看看   不知我07年的G92是不是幻灯片了啊

据说也有跑60帧的哦

我是贫穷搞法 4G E5200   可能会差一点?

装了就知道了 :)
作者: iverlin    时间: 2009-9-27 14:34
就目前的DX11游戏放出的图来看,DX11除了模型细节有提升外,其他方面暂时没看到什么提升。
如果仅仅是基于高硬件要求的精模的话,是无法证明DX11相对于DX10有质的提升的,因为DX10也可以实现精模,但是多边形的大幅增加也会导致性能大幅下降。
而如果是基于其他“巧妙的”算法来实现模型细分或让模型更加圆滑,而对性能要求不是等幅度提升的话,那就说明DX11是有实实在在的提升了。
作者: iverlin    时间: 2009-9-27 15:49
GZ就是专门吵架的地方 嘿嘿
作者: tony0706    时间: 2009-9-27 16:34
同样是P,蚂蚁放的跟大象放的一定大相径庭




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4