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标题: 191.03驱动威力大现,GTX260+ SLI跑弹头8AA性能强劲(更新Ranked成绩) [打印本页]

作者: jhj9    时间: 2009-9-26 17:12
标题: 191.03驱动威力大现,GTX260+ SLI跑弹头8AA性能强劲(更新Ranked成绩)
本帖最后由 jhj9 于 2009-9-28 17:00 编辑

弹头1920*1200 DX10 全狂热
4AA 37.95FPS,8A 36.02FPS,仅损失1.93FPS,几乎无损??


作者: jhj9    时间: 2009-9-26 17:14
作为对比,看看原来181.22驱动下的4AA性能
仅有30.9FPS
作者: jeff_999    时间: 2009-9-26 17:17
真的假的?
我260SLI打弹头平均才30FPS,还只能开2AA。开8AA就掉到十几了
作者: jrivers    时间: 2009-9-26 17:18
4xaa玩儿着会卡吧
作者: jhj9    时间: 2009-9-26 17:21
真的假的?
我260SLI打弹头平均才30FPS,还只能开2AA。开8AA就掉到十几了
jeff_999 发表于 2009-9-26 17:17


赶快去更新驱动试试吧,太有惊喜了
现在这个性能,1920*1200 8AA 全狂热 都有可玩的FPS了
作者: fevaoctwh    时间: 2009-9-26 17:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 威廉第三    时间: 2009-9-26 17:23
你不知道那个工具有时候aa会失效的吗?
作者: jhj9    时间: 2009-9-26 17:27
你不知道那个工具有时候aa会失效的吗?
威廉第三 发表于 2009-9-26 17:23


老的Crysis测试工具会有,但弹头的却没听说有这个问题
测试过程中我也一直看着的,没有狗牙
虽然我不能确认是不是8AA测试的时候,驱动拿4AA来打马虎眼或者弄成8X CSAA了
但这实在是在动态画面中我看不出来的差别
作者: jhg1159    时间: 2009-9-26 19:08
8XCSAA
开下8XQAA 看看
作者: 什么?    时间: 2009-9-26 19:17
jhj9的 8AA是 8xCSAA还是8xQ CSAA?

前者画质能几乎和4XMSAA一样,离8xMSAA差得很远。后者才有8xMSAA的画质档次
作者: PURE布    时间: 2009-9-26 19:30
CSAA 明显的....
MSAA 是是不可能是这效果
作者: shu0202    时间: 2009-9-26 20:03
拜托把图标下面的Ranked Banchmark勾选上……
想要更高的成绩就在800X600下面全Low跑一遍,然后切换到1920X1200随便开多少倍AA都行,再跑一遍,只要不勾上Ranked Banchmark,惊喜无极限……

作者: talou    时间: 2009-9-26 20:11
这驱动260+ 单卡的效果怎样,谁装了说说吧。
作者: 55555555    时间: 2009-9-26 20:25
13# talou
如果能把295高分辨率游戏时的毛病修好了那才牛X。
作者: RoHS    时间: 2009-9-26 20:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: menglio    时间: 2009-9-26 20:29
拜托把图标下面的Ranked Banchmark勾选上……
想要更高的成绩就在800X600下面全Low跑一遍,然后切换到1920X1200随便开多少倍AA都行,再跑一遍,只要不勾上Ranked Banchmark,惊喜无极限……
shu0202 发表于 2009-9-26 20:03


这个bug比aa失效更汗呀...........
作者: Asuka    时间: 2009-9-26 20:31
jhj9的 8AA是 8xCSAA还是8xQ CSAA?

前者画质能几乎和4XMSAA一样,离8xMSAA差得很远。后者才有8xMSAA的画质档次
什么? 发表于 2009-9-26 19:17


嘴巴是测试抗锯齿品质的最好工具
作者: jiangpeng6    时间: 2009-9-26 20:42
LS真风趣
................
作者: okokimok    时间: 2009-9-26 20:56
弹头1920*1200 DX10 全狂热
8AA的成绩

刚好是我 I7 920 + GTX260+的 3倍成绩多一些
作者: laimi80    时间: 2009-9-26 22:08
狗牙难道是用舌头添平的?
作者: godlike    时间: 2009-9-26 22:19
要比也和185.85或者186.18比
作者: 星星炎    时间: 2009-9-26 23:00
2张260+也就这帧数 幸苦了啊
作者: china17    时间: 2009-9-26 23:00
最近门真多,jhj9作弊们再现
作者: jhj9    时间: 2009-9-26 23:16
本帖最后由 jhj9 于 2009-9-26 23:29 编辑
拜托把图标下面的Ranked Banchmark勾选上……
想要更高的成绩就在800X600下面全Low跑一遍,然后切换到1920X1200随便开多少倍AA都行,再跑一遍,只要不勾上Ranked Banchmark,惊喜无极限……
shu0202 发表于 2009-9-26 20:03


你自己不会读测试结果,真的让我很“惊喜”啊,哈哈

你去用你的方法这样搞一次,看看红框里面的内容是不是还是DX10 全狂热和1920*1200 8AA??

这个帖子果然揪出一些只会污蔑的乌合之众
作者: 什么?    时间: 2009-9-26 23:38
本帖最后由 什么? 于 2009-9-26 23:41 编辑
嘴巴是测试抗锯齿品质的最好工具
Asuka 发表于 2009-9-26 20:31

不知您的嘴巴是否有xbitlabs可靠
Both cards provide sufficient 4x multisampling quality to satisfy most gamers out there, although anti-aliasing of small objects and details could have been a little better.

We should note that CSAA 8x, which is supported by Nvidia GeForce 8/9 hardware, has nothing to do with true multi-sample AA 8x. In fact, this is one of the coverage-sampled antialiasing modes that stores only 4 color/Z samples, but uses 8 color lookups within its coverage sample. As you can see from the screenshot, this mode is practically the same as the regular MSAA 4x in quality.



在附上截图,请把你的嘴巴截图上来看看谁更可靠!

[attach]1131267[/attach]
作者: hivsos    时间: 2009-9-26 23:40
这个帖子果然揪出一些只会污蔑的乌合之众
作者: lemonninja    时间: 2009-9-26 23:57
哎 从太平洋吵GZ来了~~
作者: jhj9    时间: 2009-9-27 00:04
神的卡就是不一样啊
为什么我的260+在1680下不开aa都只能跑40呢?
chtknight2 发表于 2009-9-27 00:01


1. 驱动版本
2. 注意这是SLI成绩
作者: jhj9    时间: 2009-9-27 00:06
不知您的嘴巴是否有xbitlabs可靠


在附上截图,请把你的嘴巴截图上来看看谁更可靠!


什么? 发表于 2009-9-26 23:38


你这个图真是有意思,我把4X和8X的图拿来做一个差,得到的结果放大以后,怎么发现有好几处不同呢?
注意红圈内的点,然后再回去看看gif是不是确实有差别?
作者: 什么?    时间: 2009-9-27 00:09
本帖最后由 什么? 于 2009-9-27 00:12 编辑
你这个图真是有意思,我把4X和8X的图拿来做一个差,得到的结果放大以后,怎么发现有好几处不同呢?
注意红圈内的点,然后再回去看看gif是不是确实有差别?
jhj9 发表于 2009-9-27 00:06
这当然会有不同了,因为如果4xMSAA完全等于8xCSAA,那NV可以去死了。

再者,您知道AA是什么意思吧!?您做图片差别的用意与AA的本质何干?
作者: jhj9    时间: 2009-9-27 00:14
本帖最后由 jhj9 于 2009-9-27 00:17 编辑
我也是191的
我知道是sli的
所以才拿1680的来比,而且是noaa
chtknight2 发表于 2009-9-27 00:09


NoAA和8AA的成绩请都上一下让大家看看
跟我第一幅图一样就行了,带上GPU-Z信息
作者: jhj9    时间: 2009-9-27 00:16
这当然会有不同了,因为如果4xMSAA完全等于8xCSAA,那NV可以去死了。

再者,您知道AA是什么意思吧!?您做图片差别的用意与AA的本质何干?
什么? 发表于 2009-9-27 00:09


这话说得,我都想反问你一下AA是什么意思
那些差别正是边缘过渡的差异
这些差异对应到原图,可以看到4AA是一个坑的地方,8AA给填补上过渡了
这不叫更高质量的AA?那这还叫啥?
作者: 侏罗纪跑步龙    时间: 2009-9-27 00:17
无条件支持【此言论被论坛屏蔽,试图绕过屏蔽将会受到严厉处理】~
作者: 侏罗纪跑步龙    时间: 2009-9-27 00:18
j shen 都被屏蔽了,无语了。。。
作者: gruppy    时间: 2009-9-27 00:23
提供一下本人成绩
i7 920 OC3.7G,OCZ垃圾条DDR3-1110 3X2G,微星260+ SLI(655/1408/2100)。x64 win7,190.38,弹头,中等难度穿通,1920X1080,4XAA,全VH。95%场景在30帧以上,100%场景在25帧以上。
作者: 什么?    时间: 2009-9-27 00:28
这话说得,我都想反问你一下AA是什么意思
那些差别正是边缘过渡的差异
这些差异对应到原图,可以看到4AA是一个坑的地方,8AA给填补上过渡了
这不叫更高质量的AA?那这还叫啥?
jhj9 发表于 2009-9-27 00:16
图中尖被边缘与砖墙背景过度不超过2个像素的宽度,您愣是指着一大片色差说是是AA差异!。。。
其次,这游戏时是上古4,你知道不能结出完全一样的图,因为光影是动态变化的


8xCSAA和4xMSAA当然会有差异,不然NV吃饱了撑的搞个8xCSAA模式啊!

但这AA模式下的AA质量与4xMSAA极为接近,这点你又异议么!?那就回到你的正题上,你跑的8AA是8xCSAA还是8xMSAA?
前者有与4xMSAA极为接近的AA质量,你又测出相差不大的运行速度。你跑的是什么AA模式?
作者: 侏罗纪跑步龙    时间: 2009-9-27 00:33
楼上的sli disabled....
单卡还是dx9,我无语了。。
作者: 侏罗纪跑步龙    时间: 2009-9-27 00:44
你不明白我的意思吗?有那么深奥难懂吗?
chtknight2 发表于 2009-9-27 00:39


看明白了,但是你至少也跑个dx10吧。。
作者: 侏罗纪跑步龙    时间: 2009-9-27 01:11
换系统还要装驱动,太麻烦了,明天吧
chtknight2 发表于 2009-9-27 00:46


对啊,系统都不一样,跑的更是差很多,所以说你的成绩一点参考意义都没有
作者: yrr123    时间: 2009-9-27 01:16
8AA不是没什么用得么?开4AA就够了
作者: jhj9    时间: 2009-9-27 01:24
图中尖被边缘与砖墙背景过度不超过2个像素的宽度,您愣是指着一大片色差说是是AA差异!。。。
其次,这游戏时是上古4,你知道不能结出完全一样的图,因为光影是动态变化的


8xCSAA和4xMSAA当然会有差异,不然NV ...
什么? 发表于 2009-9-27 00:28


不要告诉我你没有点开看大图
第一个圈里面4个高亮点,其他的圈里面各有2个高亮点
都是出于那个尖塔的边缘像素

还说什么一大片色差,你到底知道啥是AA不?什么决定了AA的质量?
作者: jhj9    时间: 2009-9-27 01:25
不知道发上来了没有
chtknight2 发表于 2009-9-27 00:31


49.1不错啊,把AA设置为8AA再跑一次呢?
作者: guojuxia    时间: 2009-9-27 01:35
jhj9好像很有名啊。
作者: 什么?    时间: 2009-9-27 01:44
不要告诉我你没有点开看大图
第一个圈里面4个高亮点,其他的圈里面各有2个高亮点
都是出于那个尖塔的边缘像素

还说什么一大片色差,你到底知道啥是AA不?什么决定了AA的质量?
jhj9 发表于 2009-9-27 01:24
真没点开看,好吧就像你说的有8像素区别,但这8点不能证明8xCSAA比4xMSAA好,只能证明有区别,aa效果还得看原图


重点是你跑的8AA是csaa还是msaa,还是8xq
作者: jhj9    时间: 2009-9-27 02:02
真没点开看,好吧就像你说的有8像素区别,但这8点不能证明8xCSAA比4xMSAA好,只能证明有区别,aa效果还得看原图


重点是你跑的8AA是csaa还是msaa,还是8xq
什么? 发表于 2009-9-27 01:44


从测试工具的选项来说应该是8xMSAA,但是这个版本的驱动实际给我跑成什么样,我只能说不知道
因为整个动态的测试过程中想要看出是4xMSAA还是8xMSAA还是8xCSAA你不觉得有点强人所难了吗?
至少我是看不出来
而表面的现象来说,成绩比起4xMSAA是有下降的,所以应该不会直接就是4xMSAA
作者: pivk    时间: 2009-9-27 02:18
其实你可以这样来估计下:跑跑其他游戏程序, 开4AA和8AA分别看看下降幅度。我认为AA的改善,驱动能发挥的空间不大,顶多是把不正常的AA性能损失修正为正常的,很少碰到能把正常的AA下降幅度改善为几乎无损。这东西还是取决于后端设计,像2900xt后端残废,驱动再发力也不见起色;而4870则是一发布就是AA性能很强,也没见到后面的驱程对它还有什么动刀之类的。
作者: JoshuaChang    时间: 2009-9-27 08:36
csaa不要提了,画面没有提升不说,如果开高了,比如开16xcsaa,画面边缘偶尔还会出现不自然的感觉,和8xmsaa差老远了,当然真画质流我还是推荐8xsq模式,唯一缺点就是慢,比8xms慢一半
作者: fuxingchina    时间: 2009-9-27 08:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Asuka    时间: 2009-9-27 11:28
不知您的嘴巴是否有xbitlabs可靠


在附上截图,请把你的嘴巴截图上来看看谁更可靠!

1131267
什么? 发表于 2009-9-26 23:38


你告诉我下面两张分别是什么卡开什么抗锯齿吧

[attach]1131380[/attach]
作者: Asuka    时间: 2009-9-27 11:37
大家来找茬,猜猜看下面是两张什么卡的什么档次AA

[attach]1131382[/attach]

[attach]1131383[/attach]
作者: 什么?    时间: 2009-9-27 11:54
楼上不是5870SSAA的测试么.我没必要给你找茬。我只是说8xCSAA相比4xMSAA提升不大,而8xQ CSAA才有8xMSAA的品质。

而您讽刺我是用嘴巴来测评的!那我找出xbitlabs的结论和截图来证明我不是信口开河。您对此有何异议?您贴两套图让人找茬,您想表达什么?
作者: Sirlion    时间: 2009-9-27 12:07
看jj兴奋的样子,相信没作假
作者: jhg1159    时间: 2009-9-27 12:08
哪尼哪张是SSAA的品质
作者: shu0202    时间: 2009-9-27 12:16
http://we.pcinlife.com/thread-1262314-1-1.html
LZ来解释解释这个吧……
作者: rickerlian    时间: 2009-9-27 12:21
驱动强制用8xcsaa跑一下,对比一下帧速就知道所谓的8aa是msaa还是csaa了
nv不会牛逼到把8xmsaa的效率提高到8xcsaa这个程度吧
作者: shu0202    时间: 2009-9-27 12:21
你自己不会读测试结果,真的让我很“惊喜”啊,哈哈

你去用你的方法这样搞一次,看看红框里面的内容是不是还是DX10 全狂热和1920*1200 8AA??

这个帖子果然揪出一些只会污蔑的乌合之众 ...
jhj9 发表于 2009-9-26 23:16


去年我已经发帖子说明过这个问题,你还在这里JJYY……游戏我早删了,也没兴趣再装它。如果你的260SLi比别人的强很多,那只能证明的你的260SLi是火星来的。
作者: Asuka    时间: 2009-9-27 12:41
楼上不是5870SSAA的测试么.我没必要给你找茬。我只是说8xCSAA相比4xMSAA提升不大,而8xQ CSAA才有8xMSAA的品质。

而您讽刺我是用嘴巴来测评的!那我找出xbitlabs的结论和截图来证明我不是信口开河。您对此有何异议 ...
什么? 发表于 2009-9-27 11:54


我一共发了3张图,根本就没有SSAA的项目。你看得出哪张是8×MSAA ,哪张是4×MSAA,分别是什么显卡跑的么?

8×CSAA或许和4×MSAA没啥差别,但是8×CSAA也与8×MSAA的抗锯齿区别不大

实际情况就是,即使对比静态截图,你也很难看出8×MSAA提高在哪
作者: 什么?    时间: 2009-9-27 14:02
本帖最后由 什么? 于 2009-9-27 14:04 编辑
我一共发了3张图,根本就没有SSAA的项目。你看得出哪张是8×MSAA ,哪张是4×MSAA,分别是什么显卡跑的么?

8×CSAA或许和4×MSAA没啥差别,但是8×CSAA也与8×MSAA的抗锯齿区别不大

实际情况就是,即使对比静态截图,你也很难看出8×MSAA提高在哪
Asuka 发表于 2009-9-27 12:41

我不想跟你钻牛角尖,只希望您别总是用讽刺的口吻质疑人家

[attach]1131461[/attach] (被logo挡住的是8xCSAA字样)
作者: eviano    时间: 2009-9-27 15:10
现在怎么玩游戏和玩DC一个样了,截图还要放大。在下可能近视吧,玩游戏的时候4AA和8AA我也分辨不出来
作者: 8848hya    时间: 2009-9-27 16:47
N卡只要推出了让多数N卡用户称赞的新驱动,就有人出来黑,每一次都有一些小丑似乎在代表所有N卡用户的立场来谴责每一次N卡新驱动的改进和进步,我说你们黑子真能代表所有N卡用户吗,你们真的有那样关心N卡用户吗?你们小丑似地表演一次又重复一次,只是经不住时间考验,时间一长N卡驱动依然被证明是出色的是在不断地进步!
作者: pikaqiuuu    时间: 2009-9-27 17:04
关键问题是jhj之前认为4XAA就足够了吧。。。。为啥跑8XAA啊。。
作者: jhj9    时间: 2009-9-27 17:18
楼上不是5870SSAA的测试么.我没必要给你找茬。我只是说8xCSAA相比4xMSAA提升不大,而8xQ CSAA才有8xMSAA的品质。

而您讽刺我是用嘴巴来测评的!那我找出xbitlabs的结论和截图来证明我不是信口开河。您对此有何异议 ...
什么? 发表于 2009-9-27 11:54


问题是,8xMSAA和4xMSAA的差距难道大吗?
你不用放大镜能一眼看出8xMSAA和4xMSAA的差别?更不用说8xMSAA和8xCSAA的差别了
不服就把上面版主给的图识别出来
作者: 什么?    时间: 2009-9-27 17:33
问题是,8xMSAA和4xMSAA的差距难道大吗?
你不用放大镜能一眼看出8xMSAA和4xMSAA的差别?更不用说8xMSAA和8xCSAA的差别了
不服就把上面版主给的图识别出来
jhj9 发表于 2009-9-27 17:18
续dx11无用论之后又开始说8xMSAA无用论,A卡有优势的地方都让你说是无用的了

这张是原图大小,还是有区别的!只能说谁比谁好!你要说把几AA给识别出来,就是把黄仁勋抓过来按在这,让丫识别,丫也得吐白沫吧!
[attach]1131569[/attach]
作者: jhj9    时间: 2009-9-27 17:48
本帖最后由 jhj9 于 2009-9-27 17:49 编辑
http://we.pcinlife.com/thread-1262314-1-1.html
LZ来解释解释这个吧……
shu0202 发表于 2009-9-27 12:16


哈哈,你不如自己去看看原测试者的解释吧
最终结论还是,8AA成绩依然是25FPS,50多就是有问题的

而这次N卡的驱动提升,已经有不少网友实际测试过,N卡的4AA和8AA性能提高是实实在在的,并且也给出了截图



原作者用5870测试最终结果:

1920X1200  热衷模式  0AA   34.39
1920X1200  热衷模式  4AA   29.47

1920X1200  热衷模式  8AA   25.62
作者: jhj9    时间: 2009-9-27 18:22
【此言论被论坛屏蔽,试图绕过屏蔽将会受到严厉处理】所谓不少实测,就是太平洋那边2个帖子吧?
就算他们的测试都是真的,你的sli成绩也是站不住脚的,偏差太远了。
单卡  1680d9的 20fps
双卡 1920 d10 能 ...
chtknight2 发表于 2009-9-27 18:17


别人的1680 d9可不止20fps,平均都接近25了,而且还是576这个频率的下的
至于你自己的嘛,恐怕只有你自己心里清楚是怎么回事了

285单卡1920*1080 8AA上20多是怎么回事呢?你解释一下?

另外,你自己根本没测试过1920*1200 8AA DX10过,有什么发言权?
作者: jhj9    时间: 2009-9-27 18:30
别人的原话‘平均在25FPS左右,战斗时会掉入20FPS,’  
工具测试的fps较正常进入的要低你会不懂?

好吧,就算是25fps把 d10和d9造成的速度差别和频率差造成的速度差别 可以算抵消吗?
单卡1680的25fps,
...
chtknight2 发表于 2009-9-27 18:27


你的1920*1200 8AA DX10成绩在哪里?
完全不一样的设置也凑一起比,可笑
作者: jhj9    时间: 2009-9-27 18:37
ok,我没条件
你可以试着测一下1680的分辨率。
chtknight2 发表于 2009-9-27 18:33


我先上个以前老驱动181.22的给你看看,单卡和SLI的上,你的系统肯定有问题
现在我在外面,明天才能回去测试新驱动的
作者: jhj9    时间: 2009-9-27 18:45
如此,我便只能无语问青天了。
chtknight2 发表于 2009-9-27 18:40


把系统和驱动尝试重新装一下吧
作者: jhj9    时间: 2009-9-27 18:50
如此,我便只能无语问青天了。
chtknight2 发表于 2009-9-27 18:40


对了,刚刚又找到了0AA的成绩,你那个0AA成绩似乎又高得离谱
比我SLI成绩还高了,真是奇怪
作者: sunnerman    时间: 2009-9-27 19:24
对了,刚刚又找到了0AA的成绩,你那个0AA成绩似乎又高得离谱
比我SLI成绩还高了,真是奇怪
jhj9 发表于 2009-9-27 18:50



他是测的dx9,你是测的dx10
作者: Asuka    时间: 2009-9-28 02:02
我不想跟你钻牛角尖,只希望您别总是用讽刺的口吻质疑人家

1131461 (被logo挡住的是8xCSAA字样)
什么? 发表于 2009-9-27 14:02


你这是什么游戏?什么驱动? 什么时候的截图?
作者: westlee    时间: 2009-9-28 05:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: maomumu    时间: 2009-9-28 08:09
大家来找茬,猜猜看下面是两张什么卡的什么档次AA

1131382

1131383
Asuka 发表于 2009-9-27 11:37


什么意思?在这里没有区别能说明在所有的地方没有区别?
作者: 麦田守望者1983    时间: 2009-9-28 15:21
太精彩了,完全超出我的想象!!!
    版主人很好,请我们这些新手看美图!
作者: ssking    时间: 2009-9-28 16:25
我只想问,这测试是怎么跑的.........

除了下载游戏,还要下载什么工具没
作者: 什么?    时间: 2009-9-28 16:30
你这是什么游戏?什么驱动? 什么时候的截图?
Asuka 发表于 2009-9-28 02:02

上古4,4850发布时的驱动和截图
作者: jhj9    时间: 2009-9-28 16:53
更新Ranked测试成绩,这下看看某些人还有啥可说的
作者: piczcn    时间: 2009-9-28 19:09
我是来围观jhj9此gun的




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