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标题: 英雄连-勇气传说是physx游戏吗,最高效果下,a卡能否跑顺? [打印本页]

作者: kretz    时间: 2009-10-8 18:04
标题: 英雄连-勇气传说是physx游戏吗,最高效果下,a卡能否跑顺?
1. 英雄连-勇气传说是physx游戏吗?
      2. a卡能否跑顺,要流畅跑顺最高效果的英雄连-勇气传说,a卡最低要哪种?n卡最低又要哪种?
      请各位DX多多指教,谢谢!
作者: Edison    时间: 2009-10-8 18:06
COH 的物理现象是使用 Havok 实现的。
1920X1200 8AA+16AF,你需要 RADEON HD 4890 or GeForce GTX 260+。
作者: kretz    时间: 2009-10-8 19:22
COH 的物理现象是使用 Havok 实现的。
1920X1200 8AA+16AF,你需要 RADEON HD 4890 or GeForce GTX 260+。
Edison 发表于 2009-10-8 18:06


谢谢edison!
要这么高的配置啊!
作者: iaa    时间: 2009-10-8 19:23
这个游戏倒是不吃显卡,我几年前的8800GT 1920*1080 2AA在电视机HDMI上跑的很流畅。具体帧速没注意,大概30多吧。
作者: shoppingwang    时间: 2009-10-8 20:02
LS的,原版和后来的资料片还是有区别的,资料片增加了对DX10的支持~
作者: 红发IXFXI    时间: 2009-10-8 20:17
COH 的物理现象是使用 Havok 实现的。
1920X1200 8AA+16AF,你需要 RADEON HD 4890 or GeForce GTX 260+。
Edison 发表于 2009-10-8 19:06


这个是高分辨率的要求。。。8aa+16af
lz你可以用第分辨率玩。
作者: kc1360    时间: 2009-10-8 21:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kretz    时间: 2009-10-8 22:19
谢谢各位!
      英雄连-勇气传说,a卡应该完全可以胜任!
作者: kretz    时间: 2009-10-9 20:26
COH 的物理现象是使用 Havok 实现的。
1920X1200 8AA+16AF,你需要 RADEON HD 4890 or GeForce GTX 260+。
Edison 发表于 2009-10-8 18:06


英雄连--勇气传说 肯定是采用Havok,而非physx吗?
很多人说其也是physx游戏的.
作者: shoppingwang    时间: 2009-10-9 21:10
LS就是被NV【论坛严禁话题,请勿再谈,我们会保留追究的权利】的典型~~~
作者: odin73    时间: 2009-10-9 22:14
我华硕785G板载十一也玩的,没觉得卡。
作者: ff0759    时间: 2009-10-9 22:26
LZ被NV忽悠了。
作者: xxx2006    时间: 2009-10-9 22:28
这个物理不是NV那个,主要是CPU实现,不占用多少显卡资源
作者: kretz    时间: 2009-10-10 10:41
谢楼上!
作者: ak75    时间: 2009-10-10 10:48
水雷的游戏基本都是Havok物理特效,在游戏开始的读取画面上能看到,用了Havok,包括新的DOW2也是一样的,主要是cpu运算
nv的物理现在基本用在FPS游戏上,RTS貌似还没有几个~~~~~
作者: kretz    时间: 2009-10-11 12:30
水雷的游戏基本都是Havok物理特效,在游戏开始的读取画面上能看到,用了Havok,包括新的DOW2也是一样的,主要是cpu运算
nv的物理现在基本用在FPS游戏上,RTS貌似还没有几个~~~~~
ak75 发表于 2009-10-10 10:48


多谢ak75指点!




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