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标题: 错了就要认,俺认错好了,揭开真相:Foobar的KS/ASIO的区别 [打印本页]

作者: apogee800    时间: 2009-10-9 10:46
标题: 错了就要认,俺认错好了,揭开真相:Foobar的KS/ASIO的区别
现在Foobar进步真太快了,因为很长一段时间在研究其他东西,以至于现在已经发生这么大的变化还懵然无知~咔咔~( L+ ^( P# P9 z' t# J9 o
脑袋是要不断升级的,要是某些时候停下了,在这个信息爆炸的年代,你就等于退步了~~~+ Z5 t; \+ W' N! {% `% \6 l

% @1 W, C& p/ ?) F+ P1 C1 V先报平台吧
7 j. N' n( C( Y% n8 vWin7+Foobar0.968+ASIO1.27+KS1.22+MP3(注意,是MP3!!)9 K* K; j- V0 O+ h* j2 s/ R

' [" t9 L8 q, u) I8 u音频素材:Mariah Carey - The Emancipation Of Mimi 2005) E6 N- w2 k! F2 G
  R% @4 z4 u: _/ }' y- U3 d1 }& _0 Y
实验方法:. J( Q1 L1 m' w6 m5 ]( q. N
1,耳朵听啊~
6 V- i3 R- u, _8 \. q9 G/ q3 k" ~2,内录反相法2 l6 \" \9 z) z& t
3,肉眼观察法+ V, L/ U! ]; n: J$ ]0 q

8 S# A+ e, h' d结论:毫无区别~~~0 e: O* z5 @  [% V  k  T
( |6 X0 z. H2 Z  R
过程:
! |% a! B2 y$ h* v$ t2 C: T' f1 P% B0 r' B) l7 `: i8 p
在俺的木耳下,俺选择了先看数据! Y2 f3 h3 Q7 G% G/ t
记得以前对比Foobar的ASIO和KS两个接口的时候,+ F# @3 W7 N' d5 m
数据上有一个很大的差别:
, i+ t. F7 o. u5 QASIO在我的声卡只能设置24bit
0 [2 \+ I$ \& _+ H" v1 y( Z/ ^  z; f而KS却不能设24bit,只能设32bit, n* M; u7 ]6 n5 u' u4 H
8 ~# C- w  d6 {8 M8 z7 q! |; [
但其实我认为,Foobar最终Render的信号其实是32bit的(MP3),但因为现在极少声卡支持32bit, s/ [, R0 G5 @8 P# e% q
在一个只支持24bit的声卡上听32bit和24bit,当然会有区别的
7 z9 W: T: g9 H" m5 V$ v结果就是,KS和ASIO有音量上的差别,因为在接近0db瞬态的时候,KS已经爆了~~hohohoho~没想到吧?
8 {" d& C  V2 Q0 Q0 X4 c
- Q5 a3 l: c' v但其实YY电脑声卡的大部分TX的设备都不咋样,但其中有一两对极度灵敏的耳朵,是完完全全可以听出来的,真佩服那些TX~膜拜一下~~ ^_^2 `3 \( [- Q; T2 |

! @2 {4 H/ k- M在理性上,知道了音量有差别了,感性上捏?7 A! j9 N+ K3 v4 u" T& z
- L$ Z! s5 H4 o
KS真在某些时候爆了,不过一般人听不出来,特别是HeadRoom的空间越来越小的时候,会越来越明显7 N6 e1 v/ X" [9 D& W0 B; Z4 a- U2 e
ASIO捏?因为ASIO输出的是符合声卡要求的24bit信号,所以一如所愿,没爆,任何时候你都看不见Overhead~
: |) g# }. l- i" k
/ f& L1 B; o! f- X8 l; A/ }+ R但奇怪的就是,就算KS爆了,你也会自动自觉留在KS的世界~~
4 W$ H8 [% P2 S# E' N因为KS比ASIO有着更广阔的声场,更好的空间纵向感+ Z1 g# f/ o# o" r& x  s6 L6 R
(这里可以用专业的知识说明一下:为啥纵向感好了?因为超高和超低频的延伸都好了!!)
: K- N' O  E9 R: I  i6 O/ }) W0 ]! w3 Q
为什么会这样你问问Foobar的工程师们吧~咔咔~/ H) A8 H) ?- Q* R- G; Z

7 J. N! r8 G+ S. j9 U但这一切都在不经不觉的变化.......
; ~) Q1 D7 W: ]
7 A7 q2 X/ T! W# U3 J到昨天无聊看到那帖的时候,看到一个Lxxx的火星人云云KS和ASIO没区别,于是好奇更新了一下ASIO的Components,认真听听~* Z8 j" G$ L! k0 L% W8 |
+ |2 D  \+ w2 t* D6 q+ L
哇撒~~~~真没区别...>_<
) [: H7 u3 Q8 M) @# h" A9 F6 v
. _+ c% A4 @$ e% P/ W俺不相信Foobar的进步神速,于是用内录【论坛严禁话题,请勿再谈,我们会保留追究的权利】分别把KS和ASIO的音频录下来,然后反相~~
4 B: }& s8 v% {$ M7 I结果是且不说电平,就连Bit Statistic都告诉我:没有任何甚至0.0001个bit的音频信号出现~~& ?- I/ D! i) o8 c3 F, j3 V" X
" a3 {' N9 S' G# V
再次打开Foobar的ASIO,一看~~哇撒~~~~~ASIO也变32bit了~~~电平该爆的地方又爆了~~
6 Q- q' b+ o/ R. a  j+ M' ?" P; N$ E' p6 z5 f$ w+ c
. I' Y2 A" S! Q; n0 G2 z! h) }

7 s- L8 W% e- s* P( w' A1 t脑袋是需要不断升级的,在自己都不确定的情况下妄自下定论,人家只会笑你火星
) Z6 i5 y* F6 S6 m/ R' C你没感受过不代表不存在~~聪明的人会说听不出来,过度自信的人会妄下定论~结果就是火星了
作者: zerozhong    时间: 2009-10-9 10:51
转一个有关FOOBAR输出32BIT 24BIT 16BIT的解释吧,我同意LEVE说的。http://www.erji.net/read.php?tid=433454
作者: apogee800    时间: 2009-10-9 10:59
本帖最后由 apogee800 于 2009-10-9 11:05 编辑
2 x, ~0 W) |- Z2 Y
) c- [- ?. M; [3 g: Q关键是大部分专业声卡都只支持24bit,32bit只有极少部分极端高级的音频设备支持8 V6 w) a) Z( a6 ]
民用声卡就不说了,顶爆了24bit,就算支持32bit,也难说其质量& {/ O3 O+ s, H, ]
+ `7 I; Y% q5 s# s
所以一般32bit的音频信号放在24bit的设备播放,音质的虽提高了但其实也失真了
7 i+ x" D  Z2 Q( g
. s( P3 o6 B+ ALeve的某句话
& R% _& ]7 d3 ]8 g6 L0 ^
所以如果声卡支持,FB2K里用32bit输出,效能是最好的
) D' P7 c& ]8 K" _. S
" ]  N0 P1 b3 e, r4 D7 ^
啥声卡支持啊?!?!难道真有人用过?
作者: Leading    时间: 2009-10-9 11:40
发现你很喜欢把自己不懂的东西称之为火星,其实你应该去领今年的诺奖
作者: apogee800    时间: 2009-10-9 11:55
发现你很喜欢把自己不懂的东西称之为火星,其实你应该去领今年的诺奖
, l2 v1 [) x3 r: ]1 F+ yLeading 发表于 2009-10-9 11:40
. k0 j" W& s% O+ S# r2 f$ C& C. ^! K

$ g4 n3 G9 Z) Q9 c8 w" l5 [% w! `) D也~~Leading大侠来了
% _7 {8 T4 ^( j! [小弟不才多多得罪了. e- F/ I! h' C

: Q: c& ^+ N$ k0 j俺要俺这个标题的真相  B$ N8 L- w) S) p
还望请教~~~你老人家行行好告诉贫苦大众吧~
作者: apogee800    时间: 2009-10-9 12:03
啊啊啊啊啊,我错了,为啥我这么鸡动捏
& y3 a: |/ ^+ f6 r$ U2 ~
( m# s) ?" M1 h0 V1 e8 h$ N. K
144# 酷风
& l: @/ \5 J$ r7 R/ [1 C  u, x( ^; i2 Q你哪只眼睛看到测试格式不一样?我每个连接都能找到16bit 44KHZ,你是否先去配副眼镜比较好?3 L: y  b8 M# a8 ?
" }* K' F3 `; Q% W1 i4 m9 w0 n& ~现在是十多万的狂改GOLF比法拉利跑得快,我就认为GOLF比法拉利好有何不可?1 v9 S$ D9 y( T
6 P: m; N6 N8 [, c& L另外你又在偷换概念,专业卡跟普通声卡用途不一样,法拉利跟GOLF都是用来跑的,能类比?
: }' r' d  |- N; `3 g2 P
: P  n/ D; X8 h  R' m
看来我找错对象了.....Golf W12在Top Gear的排行榜影都见不到..一个0~100只需3.x秒,但直路王,弯道亡的火星车你都爱...无乳2 n+ ^8 d$ g& S5 b: ^

2 o2 e# W% N0 O( z找错对象了...杯具啊杯具,,,偶收皮好了..>_<~~~
作者: k305758889    时间: 2009-10-9 12:07
两者有区别 但不能说哪个更好听些- - 如果叫我盲听 我是听不出那个是ks哪个是aiso
作者: apogee800    时间: 2009-10-9 12:08
两者有区别 但不能说哪个更好听些- - 如果叫我盲听 我是听不出那个是ks哪个是aiso
  y/ T2 R+ J: Ek305758889 发表于 2009-10-9 12:07
: P/ ^0 e4 q& E6 R5 {. W( K
- g  k1 }! d* B& n6 `
% a- N" T4 I5 d. @% J& X" M- I' h3 D
对,个人喜好而已~~~
作者: Leading    时间: 2009-10-9 12:38
本帖最后由 Leading 于 2009-10-9 12:53 编辑
- V+ V5 m# F8 s# c8 I2 ?- r" f" O6 O, M* O8 G& T5 T( r
6# apogee800 你连逐字逐句看贴都做不到还要来网上跟人扯皮?看看你一路下来说的话有几句是通顺的3 d% F! b7 _2 T- a2 E
人家裤缝还会偷换点概念玩点有技术含量的让人开心一下,而你除了一句火星下一句还是火星,都不知道你在说自己火星还是别人火星' K& x7 E& r1 o. X1 F/ y, r7 u
% ]& K9 k. A: @8 H4 q
练练再来吧(笑
2 m# R! ^- k8 C; w* b6 e. M
! _6 R& ^' i& W/ o! H& S. F5 A- X哦,有一点忘了,这都什么年代了还在纠结DS KS ASIO 的区别,到底谁火星他自己清楚9 E8 P0 @$ r! R5 Q1 M8 a! ~+ {1 V* t
那个LXXX说的是“效能”不是效果,人家讨论的是PCI界面的传输效率和CPU占用问题,不知怎么的又被某人扯到音质上去了,看来真是回帖不看帖的人是无敌的& }# n" `. c$ c8 f0 ~5 K7 ?" G

- Q: ^3 B/ f: Y9 |$ I% r, @# P2 I; }) M3 u/ {
; F4 x) I- ^0 K: x+ a: n

5 S( U5 T" }5 A& V  i& G以上内容纯属复制粘贴,本人打酱油路过顶下2楼,请勿跨省追捕
作者: apogee800    时间: 2009-10-9 12:51
6# apogee800 你连逐字逐句看贴都做不到还要来网上跟人扯皮?看看你一路下来说的话有几句是通顺的+ y7 n* h7 k0 ^! T& x% f$ f  a
人家裤缝还会偷换点概念玩点有技术含量的让人开心一下,而你除了一句火星下一句还是火星,都不知道你在说自己火星还 ...2 A$ x" R+ H# R$ n& {
Leading 发表于 2009-10-9 12:38

4 f! i8 ]; Y1 Y% S/ S) J% p) ]+ X, _0 N, \$ ~( ^# K. }8 s
看来你这人还是有些优点的,学会扬长避短
7 u! ~" Q) d, ?' I; D! |5 u. k4 o* I7 T7 V, B7 J0 t' P1 x5 _
的确..俺语文不咋好的,俺承认~~咔咔
' C  J: _( F# u
2 d( u9 D  X; e0 w但拜托你就别卖弄了...俺上面的问题你就压根不会回答' M* C; x3 M# ]
这里的潜水高人多的说...有空多升级一下你的脑袋
; o* U6 H+ c/ E1 {$ h% N: ~( K% r& G$ H  }& ~: B( G; g
敢与面对自己缺点的孩子才是好孩子嘛~~咔咔~
. W: j3 \3 j' n2 F4 g
2 x2 f. B( a& J' m! v: d8 z' W(俺最近真无聊透顶了...)
作者: apogee800    时间: 2009-10-9 12:59
还有为啥不能纠结DS KS ASIO的区别?: a% m( d* V! M, m8 @
% q4 S( ~+ d+ C3 P4 q
一大把人在纠结Sonar/Sawstudio/Protools/Nuendo的音质区别捏
$ |$ e# h  G6 G: z' |
7 k; W1 D* N: F4 W$ ^2 ]) q有质疑才有进步的
作者: sd-iori    时间: 2009-10-9 13:14
转一个有关FOOBAR输出32BIT 24BIT 16BIT的解释吧,我同意LEVE说的。http://www.erji.net/read.php?tid=433454) a- O% }- h9 ]( q8 S/ D! f
zerozhong 发表于 2009-10-9 10:51
) B( X8 k2 u$ h: W3 i
3 W) X8 U6 }' M. q3 K& i$ [
我来转一下吧
. x- j( T* ?' y; T) ~, c% d/ H- V0 h3 X  ?. r" y
声卡的PCM32指的是支持32bit音频流传输模式的。这里说的24bit和32bit的采样精度是一样的,都是24bit,只是传送方式不同。
* ~) b3 Y6 J; f& v8 L  Y& f. P$ b2 w$ Y4 }
24bit 是3byte packed,因为PCI总线是32bit,一次取样只有24bit,为避免浪费,会把下一个取样的8bit填充过来。然后第二次只剩下16bit,再把第三次的16bit填充过来,第三次剩下8bit,再把第四次的24bit填充过来,就这么循环下去。/ n% V6 ^" w' O5 d
; D) j+ @0 }1 H; g0 t% k5 D& v
32bit是4byte unpack,每次传送会直接把24bit数据后面补0凑成32bit的,不用拆来拆去的,这样可以大大减少CPU的消耗,提高效能,所以这种方式也叫 4byte unpacked。一般的专业声卡都是支持这个模式的。所以如果声卡支持,FB2K里用32bit输出,效能是最好的。
' U+ g% ?+ j4 i+ C) u5 G7 ^7 Q) P8 l7 m3 M
音质的好坏主要取决于采样精度,还有一部分取决于播放时的DSP和输出精度/流程。以FB2K为例,他的PIPE精度已经达到了64bit FP,所以不管是输入16bit还是24bit、32bit fp格式,对音质已经没有影响了。而FB2K的输出精度可以达到24/32bit,这样也不会有动态限制的问题。; G( j$ q$ v8 O. `1 {$ N% o1 L

, h  X; e: A7 P: z楼主听到的差别,是一些软件在升位时运用了dither对声音进行特定的处理/美化,这样出来的声音自然有所不同。不过就HIFI角度来看这样做是避免不了失真的,只是在制作音频时有特定的作用,放音时还是不要用了。  Y3 [4 u( ~4 Z3 B. n  `
8 G& X  q" D( w1 L
另外说一句,FB2K的升位只是补0,不会进行dither,升位的目的是为了避免DSP及传输过程中的丢位,不会刻意去美化、强调某部分~
作者: leorex    时间: 2009-10-9 14:03
技术贴,不懂,帮顶
作者: zczgxy    时间: 2009-10-9 14:10
不想折腾的路过。
作者: Metaverse    时间: 2009-10-9 14:43
进来看又一起拗撬门
' ?9 K1 s% y: j( K9 x0 [& e, _  K# z# S) Z! _2 U3 b# ]
KS声场比ASIO大……?没听出来。。。
作者: 乔治亚斯    时间: 2009-10-9 14:50
我靠,竟然错过这样的好帖。楼主玩你的apogee就好,折腾个啥
作者: lifeofpc    时间: 2009-10-9 14:53
听不出那个是ks哪个是aiso
作者: apogee800    时间: 2009-10-9 15:14
我靠,竟然错过这样的好帖。楼主玩你的apogee就好,折腾个啥
6 q$ O0 F+ e9 _( V1 l1 }乔治亚斯 发表于 2009-10-9 14:50
4 }* n0 t, s4 r2 c/ A
/ N/ J* `* _* I1 V2 z0 p# w
看来俺的ID还是太高调了...>_<
作者: Doremifaso    时间: 2009-10-9 22:58
LZ你应该低调.Lxxxx他说的是DS与asio都没区别.你在这里说asio与ks的区别.没有上万系统&白金耳听起来是很累的.FB版本也没有区别.我们都是炒作.EP声音不输Lynx Two.用专业卡听音乐属于浪费资源.这些才是他的观点.你说这么多是没用的...让他上他的系统.你就明白一切了.
作者: Leading    时间: 2009-10-10 06:58
19楼的在那帖子里缩了一百多帖又想在这帖找机会翻身啊?# k8 Y! A7 U0 |2 Y; |2 t! |
不过别这么激动,我在这帖子里什么都没说,这里的LXXX可不是我哦,我只是发表一下感慨而已,所以说回帖要看贴嘛,不要一上来就红着眼睛要咬人; c& }! ~# x7 _) x' a( p: Q1 a$ D
0 X8 T. ?2 U  A1 |+ i; Z
另外,关于你我懒得再多说什么,要说的都说过了2 a& y1 m6 W# q7 `1 a6 n) o
你要驳的话最好先看原帖8楼
  u5 ^$ H5 L( ahttp://we.pcinlife.com/viewthrea ... ;page=1#pid23332232
作者: snowman626    时间: 2009-10-10 08:38
学习了 我也不折腾 0404 同轴输出 ASIO用着
作者: Doremifaso    时间: 2009-10-10 08:54
本帖最后由 Doremifaso 于 2009-10-10 09:01 编辑 / [* u2 w" I: N

' P/ R' m' l5 I; h7 G. [ 20# Leading
; c, N4 H0 d, v! t# p7 T$ K# P' w( q
; L7 I* r* U: M" {* h. M8 |Lxxxx不是你.你当是erji的leve? 睁大你的眼睛我的是四个x.我就是在指你.你的EP不比lynx two差的言论就已经让我佩服五体投地了.你没听过最好别乱YY.6 s  l) H$ E  u+ p% j

% c; Q3 M2 d6 o

# Z: S+ y6 X7 T4 N还反驳你?你有什么值得让人反驳的?
作者: apogee800    时间: 2009-10-10 11:43
LZ你应该低调.Lxxxx他说的是DS与asio都没区别.你在这里说asio与ks的区别.没有上万系统&白金耳听起来是很累的.FB版本也没有区别.我们都是炒作.EP声音不输Lynx Two.用专业卡听音乐属于浪费资源.这些才是他的观点 ...
; i* i+ w; [$ J$ hDoremifaso 发表于 2009-10-9 22:58
# \. F' `0 _0 Z" u
5 s  J( J! y0 n1 Q  L/ p( p
Foobar的版本是有区别的,不过你说的对,音频系统差点档次还真有点难听出来,反正俺用iPhone听MariahCarey和陈奕迅没啥分别就是了~咔咔
* o8 V2 S2 Y1 G( {, l* U* d9 p# x* e1 J" P+ N
至于EP和Lynx Two的区别,俺没用过不好评论+ p# u8 U: n; [9 X. [) y

% t" I9 m  W3 p7 u" n' R至于专业卡听音乐属于浪费资源,这要看听音乐的目的和素材质量了
; |! x& m' W6 l2 c; k8 G2 G5 |; w$ G
提到蔬菜质量:
: R2 I% [) _  \9 D# `: E0 L  h1,日本的OST嘛,就算了,就算流行大碟的Mixing质量在我一两年前听来都甚为嘛嘛,日本的音乐好的是音乐本身,非后期制作,所以用啥听都一样,iPhone足矣~咔咔+ a9 f5 f' S  F4 C% U
(Btw:可能日本这些年进步神速捏?俺不了解而已,还望推荐一两张)2 `; R2 F4 n+ m7 \& w1 O
2,中国华语乐坛绝对有好东西,特别是王力宏的专辑,无论Mixing或者Mastering的质量都是顶呱呱的~~值得用好器材一听~~但前期质量soso的天生因素决定了在世界乐坛顶多算个二流水平~
  k: S2 |: N. O/ d5 h3,欧美的很多专辑都nb死了,特别是1楼提到那张,无论前期后期到母带制作,简直是惊为天人~~~俺用来做不同系统的试音碟的~咔咔~
作者: Leading    时间: 2009-10-10 12:15
本帖最后由 Leading 于 2009-10-10 12:17 编辑
$ s' M: W2 f$ e( }5 Q) B- n/ }7 C8 C! [+ q+ _6 R, O
22# Doremifaso
1 H) u. T) K/ ?. R. Z7 e
6 f1 }2 M- [& p+ t0 z1 P# i/ ^( J; f8 R我笑) V- y. q  T6 r+ _7 p& s
% _/ H7 V. Q. B
http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=1251794&page=1#pid23341439$ |% c; ^5 F# q& e
) w6 A1 K3 }& O2 ^; y0 W, h  D9 Q: e+ b
到底是谁没“听过”
) R8 v) a; {8 l9 N& b! D$ T
9 P. ?8 ^' l) C5 d7 r8 U毛都吐不出来只会满嘴喷粪,事后还编辑掉帖子遮遮掩掩个啥
( x# ]& z; o: l我不需要你五体投地,要是你一开始就拿证据说话我也就不必要跟你废话这么久了1 o5 p$ m5 X, z! q6 H4 j4 _
要不要127楼和130楼,你接酷风来一下?!% \" I* I* Z: K' {% c
2 Z: e" ~( M4 n0 B
为了照顾一下你这种不会看贴的人,给个传送门
# D* o. x! y1 o/ {0 p) V& T: Hhttp://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=1251794&page=6#pid23510665
* k0 I, [% k0 P6 g3 B$ phttp://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=1251794&page=6#pid23513888
作者: 音乐虫子AAA    时间: 2009-10-10 12:49
学习了呵呵
作者: sp0108    时间: 2009-10-10 13:08
好无聊的比较。
作者: 乔治亚斯    时间: 2009-10-10 13:37
王力宏后来专辑制作人不也就是MC的制作人吗?1楼那张专辑确实灰常不错
作者: apogee800    时间: 2009-10-10 14:02
27# 乔治亚斯 ' ^" I9 |0 F" P  z* F5 `2 _

1 }" T0 w- S) T* ~
  v# q) L; v. Z+ W: vMicK Guzauski嘛~~$ f( M' H( x8 ^' u
其实2005的MC专辑不是他混的+ P  u' r, o# ^% d3 W
是一个叫Phil Tan的家伙混的
: V" z, q- w; i& p) d倒是做Mastering的大师是和力宏专辑同一个人,但就那么一张专辑---心中的日月5 Z. v, u& `8 t! N
那人听说是R&B的Mastering超级大师,可惜后来盖世英雄貌似已经是台湾本土做的Mastering8 F( E5 l$ m( j. P/ U( ^/ u, V8 v- k" g

: C/ V" p% w/ z0 R8 o4 zMicK Guzauski因为用的是Sony Oxford的调音台,所以混出来的东西都是清澈动人,但有时候味道又过于淡白了...! @7 h% m% ~4 W7 ^* j
但声音是很好的~~~人也nb~~值得学习~从"心中的日月"开始,貌似一直都是Mick做的Mixing~ ^_^
! |5 E- S8 M% u0 n+ h7 Y6 a7 M
5 i, l$ V2 {# B/ M$ X6 q8 W1 j4 @3 O另外,韩国的J.Y Park,也是一个超过无敌的天才制作人,他做出来的咚咚,基本上都是音乐和音质同时保证的~~咔咔~
作者: Doremifaso    时间: 2009-10-10 19:19
22# Doremifaso 7 Q% n# j& S0 Z* g6 ^; w
9 d# c9 C3 j7 J2 E
我笑
6 B1 N  D' q7 q7 h* h3 ?  u) f4 a: e8 F0 Q6 z5 P  x
http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=1251794&page=1#pid233414390 U" d, y* T) |: z$ ]/ u! w
% Z9 R  z5 J4 E) }
到底是谁没“听过”' J  ^) D  l# x. R- [7 F4 P

1 m; B! N% z' ^7 z毛都吐不出来只会满嘴喷粪,事后还编辑掉帖子遮遮掩掩个啥; }2 i% o* y4 y, y! L( Y% p8 r
我不需要你五体投地,要是 ...
" q4 v2 _5 B% D1 _' t& DLeading 发表于 2009-10-10 12:15

: W+ b# }% L  ?) R: ^; s+ h, ~3 O! b! h
跟你这种人.我不用粪喷你.那是对不起自己.编辑掉的帖子.那是跟你说那些实在不值得.酷版的耐性好.跟你说了那么多.你说酷版偷换概念?你也很有意思.转移话题你也很有一手.什么压路机啊跑车.看的都想笑.你不把飞机大炮搬来?满嘴跑飞船.东扯西扯的就是扯不到主题上.
作者: Doremifaso    时间: 2009-10-10 19:35
Foobar的版本是有区别的,不过你说的对,音频系统差点档次还真有点难听出来,反正俺用iPhone听MariahCarey和陈奕迅没啥分别就是了~咔咔
+ L2 X, Y  i- a! g; m
& o0 j! G8 Q; V% e; F% a, w至于EP和Lynx Two的区别,俺没用过不好评论
2 ^, [: b2 t: Q' m5 V/ ?
8 s0 N+ E, Y& n. w+ T' ^至于专业卡听音乐属于浪费资 ...: u  A5 B% W1 \1 H+ a* D* R
apogee800 发表于 2009-10-10 11:43

6 L; s# I% c6 @1 {
0 j# N* e/ [; n$ q区别是有.但不是谁都能听出来.你应该发个ds与asio的差别.那样就容易分辨了.ks与asio我是无法分辨.但是ds就不同了.拿一首钢琴来听的话.明显有一层染色.声音不是很干净.最主要的是ASIO可以让我养成一个听音乐的好习惯.听音乐的话游戏什么都玩不了.这才是最主要的.声音我也不多说了.每个人的耳朵都不一样....
作者: Leading    时间: 2009-10-10 19:46
29# Doremifaso ! ~2 G" u8 i5 ]* r3 H/ c% I' Z+ \
5 c/ M2 H$ n: @/ f' B4 c+ {
算是见识什么叫“黑的都可以给扯成白的”了,滚吧,没兴趣跟你纠缠
作者: Doremifaso    时间: 2009-10-10 19:51
你嘴巴干净点.别什么粪啊.滚啊这类的词语.你看我多文明.根本对你就没说过一句人话.一直再用你所谓的"粪"来回复你.你应该感到无比的光荣才对.
作者: Metaverse    时间: 2009-10-10 21:17
32# Doremifaso
# U7 s6 L1 e5 O  R5 e/ v; h/ sLS就算了吧,省口气暖肚~~这种唯数据论的人我见过不少了,无论有理无理都会固执己见不过习惯用喷的口气来打字的,确实比较稀罕,搞不好是与人斗鱼乐无穷的类型,越吵越起劲2 y; _8 u9 g. B1 G
: Z6 G/ J5 ^9 p$ |
有一点倒是值得玩味,至今为止我看到的种种关于不同输出插件之间的音质差异还有APE实时解码和播放WAV之间的音质差异,绝大多数都只是听音者比较随意的个人感受,而不是严格锁定其他变量的AB实时切换对比双盲实验。估计要是真的抽一大堆高水平的烧友去做严格的科学实验,估计10有8九的准确率都是50五十,越聪明的人越容易被心理暗示,无论是来自别人还是来自自身; c% h, R8 C( ?( s8 _# {4 _1 r
+ s/ d0 N1 }( F) l9 S4 S/ Y% Q3 O) K
最严谨的方法必须要先看代码,如果牵涉到音质的部分都没有本质差异而实际盲听实验还能准确区分的话,那就真的是牛耳了如果真有这种情况,就等于说硬件明实际执行运算的物理过程中存在对音质有影响但未被认识的因素,而不光是那几串代码的问题。, x: A' P) D" h1 F2 R% z

+ J7 o0 T3 i. g& [4 _3 L耳不行就换眼,眼的分辨率总比耳高吧比如DS输出在WAV音量最大状态下,如果在没有其他系统声音混入的情况下录音,可以看看模拟输出的波形和声谱跟KS还有ASIO输出下录音的究竟有多大差别~~当然,前提是测量仪器要足够精确。
- b+ w6 |3 R3 Y" _. l% A5 \* B' N( z' i" u5 {
搞这么多事,无非说明一样东西,音响跟经济一样,一半是心理作祟。感觉很多时是靠不住的,但HIFI玩的就是感觉,而且不是一时半刻的感觉。长久感觉不对味的,指标再好看都是白费。真实的数据不得不去相信,但没有必要过于执着,因为最后还是要归于感觉。太理性的人,不适合玩HIFI,要么就对着一堆测试数据说服自己:指标很好,它必须是好听的,我的感觉错了
作者: sd-iori    时间: 2009-10-10 22:03
32# Doremifaso 9 U7 }! J9 f- b. S; C
LS就算了吧,省口气暖肚~~这种唯数据论的人我见过不少了,无论有理无理都会固执己见不过习惯用喷的口气来打字的,确实比较稀罕,搞不好是与人斗鱼乐无穷的类型,越吵越起劲. d1 H7 Z. k& B

. a& \$ `# V. S) k$ q1 V有一点倒 ...& P0 n+ F! o- ~
Metaverse 发表于 2009-10-10 21:17

% w! G) ~9 I. N/ l 看来,,你的道行,,和我差不多,,2 p$ }3 h9 U2 o
& j; s7 F) P! B# X
也深深的明白了,,/ n3 d  a7 q9 j/ y; J$ m9 j
数据派,,感觉派,,
& C( a4 g( |2 H9 R# p* A9 ~8 I喝茶,,汽车,,喝酒的关系了
作者: Leading    时间: 2009-10-10 22:07
33# Metaverse
9 j, h& s- K7 y2 p. G2 x) R5 ?8 Q  X
ho~/ s/ C9 l3 H: z' y$ C- t
这么说你应该看得懂这个了吧
% D8 ]8 t) f: E% H  lhttp://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=1251794&page=1#pid23341439
' N& X4 Q! h( p$ z! V) _" k. Y, a1 T/ o( h& B9 W# W9 |3 D
难道还准备拿“你听不出来”这种鬼话来搪塞么?3 k9 U+ u: }* H& Y7 V' G
固执己见你也用反了,我真凭实据为何要“执他见”?现在是说FB各版本声音不同的人除了那几句口水话外根本拿不出任何证据,是谁在固执己见呢?而且还真象某人说的,没见他们说过几句人话
- G4 [. J2 I. K5 k/ g$ |1 R0 u: s
若不是某人先口不择言我也只会专注于讨论点上,我向来不喜欢说太多废话,凡事别怪他人先发难,找点自己的原因好不好?心不虚还用得着编辑掉帖子吗?玩什么伪善……
作者: Metaverse    时间: 2009-10-10 22:33
本帖最后由 Metaverse 于 2009-10-10 22:45 编辑 ) A/ q9 ^% X1 w9 W
33# Metaverse    t  r- l; k8 f% _( h4 {6 `

. ~& B5 Y* ?* U5 ~9 m6 pho~
! m6 M; j) y; V/ Y2 L这么说你应该看得懂这个了吧' [7 q  y$ P, R+ V3 l/ P
http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=1251794&page=1#pid23341439
" n8 m# m; b+ r) n  @# [. B1 d# K6 P0 r+ U2 F% `
难道还准备拿“你听不出来”这种鬼话来搪塞么?
* P) I7 J! I/ x) q: k' f( q, w固执己见你也用反了,我真凭实据 ...
% ^9 T/ O8 d- x2 c7 KLeading 发表于 2009-10-10 22:07

8 n' R8 p0 M: W我从来都没有说过数据不可靠啊,不可靠的是人人耳本身可以看作一套不精确有缺陷有偏向的仪器,如果某人听觉系统恰好跟某指标某部分的缺陷相适应(比如音箱耳机频响曲线的凹凸),你说得清这是好事还是坏事?+ b+ A( K/ [3 V: |3 Y. Y

) Y4 v% `% F8 w3 q& jFB官网里看到0.9.5有FLAC解码算法的更新,跟0.8.3的FLAC解码算法相比,究竟有无对音质产生实质的影响,这个才是我真正关心的,以此确认下那点差别是不是错觉。再说,那点差别确实存在,但你又听不出来,执着于插件升不升级有实际意义么?
% F' H3 t3 U& G7 U7 [- S8 {4 J# B( A, Q% J4 l
算了,好像说来说去,我跟你说的是两个不同的问题,没什么好争。。。
作者: Metaverse    时间: 2009-10-10 22:39
看来,,你的道行,,和我差不多,,7 n/ l( |5 Q9 o' c& N3 }- D

5 t9 ?2 k5 I0 w. o1 w- y, C+ x也深深的明白了,,
$ Z0 D) z6 B+ Z4 p数据派,,感觉派,,
1 J0 W5 {5 m8 Q: B. \喝茶,,汽车,,喝酒的关系了
  L/ N0 S2 x* n6 \" Dsd-iori 发表于 2009-10-10 22:03

+ a) ]: L6 w/ y数据优良,只是保证了在某个平均水平上的品质可靠性,远不是全部~~好东西享受惯了也许会觉得不过如此,时间一长甚至失去同档货的分辨能力,一旦打回原形,那个落差可以叫人倒塌崩溃
作者: Leading    时间: 2009-10-10 23:33
36# Metaverse
2 U% \( M( K2 J0 m* [$ D) T7 b3 u; d. U) T0 X, j' ~8 ~
那么实话说好了6 i9 f: P) [( K& z- c: M1 L- `7 M
我前段时间驳另一个家伙的时候把0.9之后的所有Change log都翻译了一遍
$ Z4 o" _' g% |自0.83以来FLAC那次更新实际上是安全性方面的更新,以前FLAC就爆出过安全漏洞,可以造成非法代码被执行,由于FLAC是开源的,所以很快就被修复了,跟音质毛关系没有,实际上各种编码格式的解码算法一旦确定就肯定不会更改,更何况“无损”的意义就是解码出来的文件跟原WAV档应该是一模一样的,也就是说无损压缩成APE和FLAC的同一个文件,解码出来后得到的0和1应该是完全相同的,Foobar同时也是个很透明的软件,只要你把DSP空置,它就是纯净的原始输出不会对声音做任何修饰
' f  e; P8 {# G3 }% w, t' v& l7 R: i1 L7 z% ]: l0 P0 R9 S% H& K
那么结论很明确,各版本FB声音之间没任何区别,这种纯程序纯数字处理的东西,不可能掺杂什么未知因素,也跟听音设备没任何关系
' B3 q7 E- L6 P1 v0 L是就是,不是就不是,真凭实据在这任怎么YY都没用
作者: wlx101    时间: 2009-10-10 23:51
学习了。
- y( N& G& O) T" l$ d3 s" y看来关键是缺少播放器的软件开发人员来给我们上课。
9 d0 b* d6 K8 O5 _0 i* G- ~" s5 N6 V
我个人感觉是:都扯到PCI传输模式了这些底层的硬件特性了,对于一般的Windows应用程序,程序员能看这么深或者有必要看这么深吗? FB2K据说是开源的,谁功力深,精力大可以研究研究。
* {! N( q) @" y. I& C" d% R2 [6 _* q0 C
FB2K不是什么特殊的应用的程序吧,她不需要直接在Windows里访问硬件吧?
* R( G; F$ m5 l* K+ V) }7 J5 s8 ~8 O9 w  U0 q
哪位高人能解释一下播放器的编程原理,如果只需要和Windows API打交道,那么微软文档还是关键。' k+ P. T9 v) @
0 ~1 r' d: y( e7 n8 |( |! L
搞得现在音乐播放器的开发比3D游戏的开发更神秘,更复杂!% l! E- M. z+ O, x+ X; f
难道微软没有制定这个规范?
作者: Metaverse    时间: 2009-10-11 00:06
是错觉就好,不用折腾就怕连这些纯数字的如此确定的东西执行的时候还是会经常卡壳,就好像083该死又好用的FOOTUNE界面看来还是要升到095,为了稳定性。。。
) c- K* c; J  B1 `/ q& d$ [- j! c& T+ b4 T
除了复制声道,其他的DSP基本比较废。
作者: apogee800    时间: 2009-10-11 01:24
本帖最后由 apogee800 于 2009-10-11 01:29 编辑
) U  h6 b1 e* n- j* ]# ^% J6 y+ M
36# Metaverse  , |# `/ p0 X. ^* A
2 X- k/ z3 ~* w( [
那么实话说好了! N* P& E! W" I* J) |( x& ~5 g
我前段时间驳另一个家伙的时候把0.9之后的所有Change log都翻译了一遍0 L) P# ~1 Q' |- d' g4 G9 _& t1 Y
自0.83以来FLAC那次更新实际上是安全性方面的更新,以前FLAC就爆出过安全漏洞,可以造成非法代码被执行, ...
' [6 Z' o) V& [6 d- y% [Leading 发表于 2009-10-10 23:33

) v& w- _; @, c, \
0 G0 `' A% ^9 o( A8 A1 G6 {. b& N3 P
最近俺真绝顶无聊了....刚和人吵完机油,这回头又来照顾你了...哇撒,1:16am啦大哥
8 y& E! s0 T' Q7 s
2 ]% k" g8 m! N% n) t  H' e说真俺还真从来没关心过啥Change Log...关心过一次,发觉没提到任何内核解码组件的事,打后就完全忽略了,因为俺的木耳实在听出了区别
9 z: P  h8 F! i俺还是一个比较相信自己的人....但俺今天确实无聊了..............................啊啊啊啊
- ~6 R8 f# ]2 E6 @
! g4 d$ G# G$ E- y: C! }先说使用环境吧:1 a/ T" z- q0 ~/ ^( J- Z7 `
1,MP3(随便,港台的垃圾Mixing,这个素材的质量和这个比较没任何有意义的关系): |4 g4 m2 l. ^% }7 g& x, G; C9 k
2,Foobar2000 0.968 vs 0.956- U6 T0 a3 w  r
3,KS 32bit输出
" Z3 T8 L/ h0 t4,Cubase4新鲜出炉的破解..俺在尝鲜ing...在Win7的环境,32buffer还是工作的很顺利的
' Q; f: b0 A  i- B; C5,内录法
! N3 D3 p$ B. s: y! y- x6,重叠反相0 \5 c4 j  ?& h$ z6 {
9 B8 N9 s% z. j! p
观察得出Peak至少有-90db,RMS在-110db以上, d) Y8 X: t' A& z
Bit Statistic告诉俺,16bit的信号间歇性完整地出现鸟. m' F' }8 l* k: g/ y' F, {

; {7 r$ p  e: m/ o; B; x% a1 D! u) C; N; Z7 ^! J9 `" @
- q) O; d0 |3 c7 R3 X, a3 _
你最好拼命翻翻Change Log在0.956~0.968有啥关于MP3音质上的改变,如果真没有,你的Change Log理论就变一堆废铁鸟...- -bbb
4 ?3 ]+ N2 ]% v0 S% K6 j" A7 |  c4 l: t5 I
最直接的结论:你听不出来,凭啥叫所有人都要听不出来?
作者: Leading    时间: 2009-10-11 01:48
本帖最后由 Leading 于 2009-10-11 02:03 编辑 # [7 d' Q/ H, Z/ W  H
$ M- s! P. i1 p  z
41# apogee800
. ^# b9 p- k% Q8 U; c' m! A( [9 {: q# O! t9 V5 W# l
一般的内录=DAC至ADC,中间有什么处理过程你自己想,除非你用DirectWire等无损内录方式,否则你这种测试毫无实际意义
作者: apogee800    时间: 2009-10-11 13:00
42# Leading 7 o/ Z2 S$ ], \/ M* m' q

' _$ N2 E) M* }俺的水平有限,但没你想的这么差- X* P) U8 |! i" [7 ~

$ z3 W$ n. S9 I* q& @2 ]$ ]4 D不是DirectWire,是啥俺就不说了...免得用器材说事
作者: 酷风    时间: 2009-10-11 22:39
楼上两个,一个说的是flac之类的无损,一个说的是mp3
作者: apogee800    时间: 2009-10-12 00:45
楼上两个,一个说的是flac之类的无损,一个说的是mp3! b3 U" d  t& z$ T
酷风 发表于 2009-10-11 22:39

& O* f. I& v3 I0 l" l9 y; [- `- F% ^* I' d3 n" f. L
1 c, r. Q' A' b
无损来说,俺一般只用RAR的,FLAC和APE都无视~咔咔
2 Q% J" f, }$ g! k0 j2 h
; i8 B! Y2 N' G$ l' E另外,他不只是说FLAC在Foobar众多版本之间没区别,他的观点是Foobar2000任何版本之间没有音质的区别,有区别的都是炒作 9 b$ Y$ O; C% D' T: H7 Y7 \  T

9 Y, t# I; r) s或者哪天俺有时间无聊的时候,俺down个FLAC对比一下~咔咔
作者: Leading    时间: 2009-10-12 06:22
本帖最后由 Leading 于 2009-10-12 06:35 编辑 + V0 _3 V- G. k: Q  o0 ^/ D7 U

( V  p7 N6 _$ q8 E$ x1 K7 w45# apogee800 - }' M+ ], A- s. F9 d
( p& ^5 ^2 l% I6 Z
不要以为拿个破回路测试就说明问题了,我前面已经说过你这种测试严谨性有严重问题,等你什么时候有能力用上DirectWire再说吧7 n1 M3 @: \$ n" U. P& _2 ?9 w: b5 K+ T

. C! [/ Z" H4 J5 h3 M0 f* \要严谨对比的FB,首先两个版本FB设置同样的全局播放和停止快捷键,录音软件的录音起止快捷键也设置成一样,FB分别设置一个DirectWire录音通道,开启两个录音软件同样分开通道录音,使用快捷键录下同样时间长度的两条音轨。
5 P: m' Q4 b1 x1 R7 l* s$ M另外不知道你做全局反相是什么意义,可以进行频谱对比和文件对比的软件满地都是,难道又是一种装X
1 P5 [6 h; y+ x; M' a, s# Q1 R3 ~* D. G; w/ r) |: j
PS:Cubase4的原版DVD和最新Update早在07年就放出来了,还“尝鲜”………………………………
作者: asus21    时间: 2009-10-12 08:23
哪个方便用哪个,没什么研究
作者: Metaverse    时间: 2009-10-12 12:33
有损和无损格式,解码问题都没有什么好争议的,除非真的是不同版本的解码插件算法有不同——如果是这样,那解码得到的WAV文件也应该会不同吧?, l( Q$ X5 _& E" J  \6 q5 k6 s
$ Z( Z8 \* ^" b
对于内录或者SPDIF外环测试,那个已经牵涉到JITTER,已经不再是纯粹数字的问题。。。经常听说换只卡或者换条同轴线,数字输出到DAC的音色都会不同,想看看有无人能做下实验,用不同的卡和线做SPDIF录音,看看波形和声谱究竟是不是真的会有差异
作者: apogee800    时间: 2009-10-12 12:47
本帖最后由 apogee800 于 2009-10-12 13:21 编辑 ( M$ ~8 l3 f. I& b, K

4 s- K1 O4 g& w 46# Leading
& l' z6 w) _, \. W) [# J# |4 R
! m5 T! A4 }- W. R4 A5 `- v呀~~变聪明了,找到漏洞啦?6 j* Q9 G3 \3 `6 q2 D8 \" d7 U0 T# `
估计你还真以为找到了,跟你玩玩吧  R7 x& t9 I# E3 [' V

5 H$ @1 C9 }* ~你没看我一楼的测试么?$ K* O/ Q2 e0 S0 b
如果我的方法有问题,咋会得出完全相同的结果捏?
4 ]2 p. \2 R+ T/ |2 ^那结果可是反相重叠完全抵消得连0.0001个bit都没有的结果喔~8 `% m' S; x# _' q4 F

- |  c2 G/ B4 y9 L& @' v6 G, r退一万步说,就算俺内录的方法真让音频信号路过了DAC和ADC,
/ y8 Q' R7 `2 y' D) [sowhat?俺那ADDA是世界上"最牛x"的ADDA,牛b得可以完全没有信号消耗啊~
% u0 N# X, n. F* C  ~: ]这是逻辑问题啊大哥~!!3 \  Z  H" n0 Z9 s8 l3 c

0 K; b( z  j" N2 c) p: `" c& L: T拜托.........  ~. q$ g% A! S7 K; k3 Y
俺真不想用器材说事,因为你满嘴就只知道DirectWire,是不是Maya44那个韩国佬做的驱动?
( u3 [( W0 b1 _& v; Z地球还有很多更nb的东西的~~~俺平时都不好意思在这儿卖弄..>_<8 g' {8 d3 U% B* C' a' o, ?0 O
' I; H5 l4 G# S- s0 P& @- s: ~
我上传的图片不是给你看的,我怕你看不明白说我用器材nb你) |. {! a  q8 v- V6 T
是给路过的人看的...因为我怕这里的高人对俺有看法,没图没真相嘛 ^^9 n5 u( H% V; v; f. b
+ E* a: b6 i. L+ d; V
0 r  p$ V; ]3 R; k) m
完了,你不知道重叠反相,那让我说说这个物理现象:4 m9 }5 Y4 O* o4 P' q  O1 Z* r1 p
完全相同的两个音频信号,其中一个信号反相后和另外一个信号完全重叠的话,是可以完全抵消的1 o3 P2 w+ U# t/ W5 C, c: x
你小时候学习不认真啊~~~~这么简单的物理常识,找人来告诉他义务教育哪个阶段学习的~~
6 f6 X/ w3 G4 D% ^+ t搞到我又要编辑这破回复
作者: apogee800    时间: 2009-10-12 13:14
有损和无损格式,解码问题都没有什么好争议的,除非真的是不同版本的解码插件算法有不同——如果是这样,那解码得到的WAV文件也应该会不同吧?6 b5 x* }/ w. J8 Y6 w

8 n9 ~* q: w8 v( e4 {; t! t+ V对于内录或者SPDIF外环测试,那个已经牵涉到JITTER,已经不再是纯粹 ...6 ]* }. l3 L- V" z
Metaverse 发表于 2009-10-12 12:33

- Z: ]: ~8 z8 p+ p7 Y
  C9 L2 C8 u3 i对于俺那破测试,你就别参合了,你问的问题,Leading大侠都会代你问到的~咔咔
; Q% Z1 f/ a1 i2 D) c  F" E" S. m5 N4 v3 U) V1 A
至于Spdif和AES/EBU接口对线材的要求,不比平衡模拟线差的,甚至可以说有过之而无不及,这个俺深有体会/ ~: X( b/ Z% S- x2 `

4 C7 @* O% B( X有时候,有疑问,你就随便做个实验嘛,随便搞两条质量不同的线,听听就知道了~( U/ y2 X0 c) w" b: l/ x4 f
做人要有自信,要相信自己~~~相信自己的耳朵~~~: M% d7 Z+ E8 ~
但别像某人那样,自信过头,变成目空一切了~
作者: Leading    时间: 2009-10-12 13:54
49# apogee800
/ {, p6 f: U# n. P* Y5 ~; d! L% u9 o
得了吧,PC上牛B得完全没有数模转换损耗的声卡还没有在地球上发明出来,也许你老家UB313有6 Z) a& g- d6 }4 J. v
' j/ v; |& a& |, c* |- |8 L; J* P
我不管那是不是韩国棒子的东西,只要那能让数据流在驱动内打转达成纯数字的目的,我就认为这种方法是有说服力的
5 E& k0 h! N2 i( r5 e9 o+ X0 ~% X: p) j: O) M4 ?" I! a+ D- n
另外,以下是一段0.96 beta版Change log
% A* m. U& b$ N0.9.6 beta 5 -- 0.9.6: U; J. |# ~1 A# _  o
Bug: Glitches in MP3 decoder output.
# i6 `- u: T7 t6 Q' O7 }4 l: G4 s1 C/ I3 D, N4 t9 `
明显MP3解码输出被修正过,就算有不同那也不奇怪(改天我找块录音卡测试下看)  `! i0 n2 f4 y! V
7 `3 k  \5 _( y" M- O8 _1 T
而目前很多人都是听着APE等无损说各版本FB声音不同,甚至0.9.6.X beta X的区间他也能听出区别,要知道APE Lib最近的更新是今年5月份,更新内容为“修复一个很罕见的导致播放器崩溃的错误”;除了“神棍”我已经想不出其他解释
: ^6 X4 a. d! w* v, K7 g
0 t5 j6 F4 [2 j* W你若硬是认为你声卡很NB那也可以,用WAV档来测,避开任何解码问题,看看有没有区别,顺便看看DS KS ASIO有没有区别,有没有能够让人耳在音乐中都能够分辨的区别,别拿那种0.0几个db的区别来说事
作者: Metaverse    时间: 2009-10-12 14:50
对于俺那破测试,你就别参合了,你问的问题,Leading大侠都会代你问到的~咔咔7 t' q2 |# b9 I0 I

* L/ h% a. E% t至于Spdif和AES/EBU接口对线材的要求,不比平衡模拟线差的,甚至可以说有过之而无不及,这个俺深有体会' F8 p# ]8 I. J. X; T6 e& b

! p0 W& Q3 l1 l有时候,有疑问,你就随便做个 ..." o8 K* o8 T$ N6 R/ O
apogee800 发表于 2009-10-12 13:14

( N4 n* k. M9 }0 K) C我没有DAC啊怎么试?实验党很需要米D~~模拟信号的东西,能感觉到差别就不是问题,听不出来就无所谓了,纯粹想知道下而已。
作者: omega.sc    时间: 2009-10-16 01:09
MP3音源,再折腾也白搭~~




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