POPPUR爱换

标题: Radeon HD 5870已出货几十万块 依然紧缺 [打印本页]

作者: whenever1    时间: 2009-10-9 13:17
标题: Radeon HD 5870已出货几十万块 依然紧缺
Radeon HD 5870已出货几十万块 依然紧缺
驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2009-10-09 10:36:09 5233 人阅读 [投递]


在半个月前正式发布的时候,Radeon HD 5870就已经出货了数万块,更重要的是仅仅一周后,该数字就提高了一个数量级,达到了几十万。

尽管如此,由于市场需求很高,加之戴尔拿去了相当一部分做OEM,Radeon HD 5870的供应依然紧缺。就地区而言北美情况稍好一些,毕竟这里历来都是优先供应的,而欧洲和其他地区就比较紧张了,据显卡厂商和零售商透露可能要几个星期才能改善。

另一方面,AMD似乎并未订购足够的相应GPU晶圆,导致Radeon HD 5800系列产量不够。这可能和台积电的40nm生产线有关系,不过去年的Radeon HD 4800系列也遇到过同样的问题。

有趣的是,NVIDIA很快就宣布了自己的DX11 Fermi,但并未对Radeon HD 5800系列的销售造成多大影响,因为市场需求摆在那里。


稍后发售的Radeon HD 5850也已经开始全面上市,除了蓝宝的我们还看到了技嘉GV-R585D5-1GD-B:
微星R5850-PM2D1G:
迪兰恒进AX5850 1GBD5-MDH:

作者: 麦田守望者1983    时间: 2009-10-9 13:55
NV这段时间久看见个假卡!
作者: 野生菠菜    时间: 2009-10-9 14:26
高达好卖啊
作者: teddytao    时间: 2009-10-9 14:33
我相信这是土星合PS重演,土星上手销量是100W台,然后就- -。。。。。。
作者: angeldiy    时间: 2009-10-9 14:38
本帖最后由 angeldiy 于 2009-10-9 15:04 编辑
我相信这是土星合PS重演,土星上手销量是100W台,然后就- -。。。。。。
teddytao 发表于 2009-10-9 14:33


- - 土星 我玩的很开心~~~

索尼克run`~桃太郎道中记~ 等 至今还记忆犹新呢~~~




1994年11月22日:土星发卖,售价44800日元。与主机同时发卖的软件为《VIRTUA FIGHTER》,第一天销量突破17万台。

1995年5月:        土星销量突破100万

1994年12月3日: PlayStation于日本首先推出 大约29999日元

请问为什么您说5870 与G300  的情况是土星合PS重演? 究竟哪里相同了?

难道g300 上市价格比5870 便宜 50%?~~
作者: aegiss    时间: 2009-10-9 15:21
我相信这是土星合PS重演,土星上手销量是100W台,然后就- -。。。。。。
teddytao 发表于 2009-10-9 14:33


评股论金...走好不送~
作者: 红发IXFXI    时间: 2009-10-9 15:33
不知道有没有和我一样的观点的,tsmc的工艺依然很雷。
作者: Michal    时间: 2009-10-9 15:47
土星和PS不差三个月吧,还有游戏主机更依赖第三方软件...
作者: laimi80    时间: 2009-10-9 15:48
难道Fermi只卖1800吗???
作者: tmz    时间: 2009-10-9 16:30
我相信这是土星合PS重演,土星上手销量是100W台,然后就- -。。。。。。
teddytao 发表于 2009-10-9 14:33
游戏机是卖一台亏一台,显卡是卖一块赚一块,更何况是高端显卡。。。其实结果应该和土星正相反。
作者: njkka    时间: 2009-10-9 16:57
1994年12月3日: PlayStation于日本首先推出 大约29999日元

39800日元。PS2也一样
作者: temp444    时间: 2009-10-9 17:51
说明产量还不够。不知HD5770的产量怎么样。
作者: zhyer    时间: 2009-10-9 18:06
本帖最后由 zhyer 于 2009-10-9 20:01 编辑

游戏机,除开任天堂的,其他家是卖一台亏一台。
记得当年有说ps2最开始是卖一台亏100美刀,ps3则最开始传言到每台亏300美刀,800美刀的成本卖400美刀。
而任天堂由于山内博的经营理念,任天堂的游戏机每卖一台都是挣钱的,除开微软这个金主,在游戏机和游戏厂商这边,任天堂的现金流量是最多的。

ss的失败,有很多面,sega错估3D游戏为未来导向,设计的时候3D性能不足,游戏设计程序繁琐记得ss的开发工具还有专门的C语言。
而sega在dc时代吸取教训,和微软联姻,在开发工具下了不少的功夫,反倒是sony的ps2/3,不少人知名制作人出来抱怨过开发较难。

而且sega在北美得罪了ea,当年md在北美卖的火多少是靠了ea。
sega的策略是面向核心玩家,与sony的面向休闲玩家拉拢核心玩家的理念也不同,最后的胜利者历史已经证明了。
而ps2时代,ps2担负所以普及dvd的重任,ps3则是蓝光,而且还是sony新的大战略中的一环。

游戏主机的寿命是4-5年左右,拿来和显卡比根本不靠谱。
作者: Al@n    时间: 2009-10-9 19:46
LS真是游戏机fans呀,这么了解。。。这么大,除了抱爸爸脚买过一台红白机就再没买过游戏机了(学习机不算,哈哈……)
作者: Michal    时间: 2009-10-9 20:07
游戏机利润比显卡高多了,当然光是主机是不赚钱的,赚钱靠平台
作者: 鑫随盼动    时间: 2009-10-9 20:12
几十万很多了,毕竟月一个月不到啊,而且是高端卡,NV损失惨重啊
作者: lunew    时间: 2009-10-9 20:29
还有一贴比这个早点那里去了
引起某人发疯的那贴?
作者: medias    时间: 2009-10-9 22:59
土星帖?? 我走错房间了
作者: shu0202    时间: 2009-10-9 23:11
把几百K改成几十K就差不多了,AMD想卖这么多也得TSMC能成产出来才行啊……
作者: caoshichun    时间: 2009-10-10 00:26
我相信这是土星合PS重演,土星上手销量是100W台,然后就- -。。。。。。
teddytao 发表于 2009-10-9 14:33


这里的版主很有特色啊~~~~~~~~
作者: jrivers    时间: 2009-10-10 03:43
卖了那么多了~?
作者: singotam    时间: 2009-10-10 06:23
我还在用土星复刻版手柄呢




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4