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标题: PCGH 评测 6款cpu拖5870的表现 [打印本页]

作者: ft5555    时间: 2009-10-10 17:31
标题: PCGH 评测 6款cpu拖5870的表现
本帖最后由 ft5555 于 2009-10-10 17:34 编辑

• Core 2 Duo E6600 (2x 2,4 GHz) mit 2x 2G DDR2-1066 (5-5-5-18)
• Core 2 Quad Q6600 (4x 2,4 GHz) mit 2x 2G DDR2-1066 (5-5-5-18)
• Core 2 Duo E6600 (2x 2,4 GHz) mit 2x 2G DDR2-1066 (5-5-5-18)
• Phenom II X3 720 BE (3x 2,8 GHz) mit 2x 2G DDR3-1333 (7-7-7-21)
• Phenom II X4 965 BE (4x 3,4 GHz) mit 2x 2G DDR3-1333 (7-7-7-21)
• Core i5-750 (4x 2,67 GHz) mit 2x 2G DDR3-1333 (7-7-7-21) und deaktiviertem Turbomodus
• Core i7-920 @ 3,5 GHz (4x 3,5 GHz; Uncore @ 5,6 GHz) mit 2x 2G DDR3-1400 (7-7-7-21) sowie deaktiviertem Turbomodus und inaktivem SMT

Um eine möglichst große Bandbreite an Spielen und Spielern abzudecken, prüfen wir die sechs Prozessoren mit der Radeon HD 5870 in folgenden fünf Titeln (die Links führen zum jeweiligen How-2-Bench respektive Artikel) und folgenden Settings (jeweils maximale Details). Wie für PC Games Hardware üblich, wird jeder Benchmark mindestens zwei Mal durchgeführt. Die Resultate werden anschließend arithmetisch gemittelt.

• Anno 1404 v1.1 (D3D10)
• Crysis Warhead v1.1 (D3D9 + 64 Bit)
• Far Cry 2 v1.03 (D3D10)
• Risen (Review Code)
• WoW WotLK v3.2.0

• 1.280 x 1.024, kein AA/AF
• 1.280 x 1.024, 4x MSAA/16:1 AF
• 1.680 x 1.050, 4x MSAA/16:1 AF
• 1.920 x 1.200, 4x MSAA/16:1 AF


Anno 1404测试结果醒目
作者: crammy    时间: 2009-10-10 17:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: minijia    时间: 2009-10-10 17:40
感觉有些是游戏本身的问题,而不是显卡的问题。
作者: 深谷白云    时间: 2009-10-10 17:46
估计用6g 的i9就没有瓶颈了
crammy 发表于 2009-10-10 17:36

只要把画质开高CPU就不是瓶颈了
作者: Michal    时间: 2009-10-10 17:52
3A平台的悲剧?
作者: shineqqq    时间: 2009-10-10 18:06
倒是希望以后升级到q6600,不知道多少提升。。老的是e6300。。呵呵
作者: temp444    时间: 2009-10-10 18:12
竟然连个结论都没有。

而且,不是中文,也不是英文。

天书呀。
作者: lunew    时间: 2009-10-10 18:16
高分下差别极小?
作者: ft5555    时间: 2009-10-10 18:16
对,第一个游戏ANNO比较明显,应该是游戏本身太吃CPU了,后面的几个游戏相对来说正常一些
Mr.NoProblem 发表于 2009-10-10 17:45

ANNO 1404  里面人口建筑数量实在是太多了  

拉近景  城市街道上全是人
作者: squallhebe    时间: 2009-10-10 18:30
720看起很强大 不过这显卡买不起
作者: nikkos    时间: 2009-10-10 19:12
3G的Q6600已经能完美的配合5870了 乎
作者: 花月楼电脑    时间: 2009-10-10 19:18
差个0.4G啊,废龙2跟Q6600
作者: xxx2006    时间: 2009-10-10 19:21
cpu发展太慢了啊
作者: 迪奥科技    时间: 2009-10-10 19:27
ANNO Q6850应该跟X4 965差不多吧?
作者: 皮球    时间: 2009-10-10 19:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shijia1983    时间: 2009-10-10 19:30
不知道E5200 oc 4g是个什么水平
作者: laimi80    时间: 2009-10-10 21:11
还是i7强呀......
作者: squallhebe    时间: 2009-10-10 21:13
不知道我的9650会怎么样
作者: aotclotr    时间: 2009-10-10 21:15
这个评测不错啊 可惜没有E8400 4G的评测
作者: Jason21    时间: 2009-10-10 21:20
高分下瓶颈已经在显卡上了,如果用交火就能看到i7的优势
作者: proll    时间: 2009-10-15 15:57
本帖最后由 proll 于 2009-10-15 16:02 编辑

最终的FPS,是CPU+GPU一起运行产生的效果,和CPU/GPU的瓶颈没有任何关系。

I7快,是因为I7给游戏的贡献大,而不是说I7让GPU“更快”。


所以说,根本不存在CPU拖GPU的问题!



这个作者,找到了测试GPU的方法。测试是很需要仔细思考的,不是说拿个游戏一测,用分数高低来衡量。
http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=1231998&highlight=cpu

作者: lh1234    时间: 2009-10-16 09:40
不错的文章,要是有翻译就好了,很重要的参考文章
作者: tangcw2002    时间: 2009-10-16 10:25
24楼还是有一定道理的。

画质开最低,对GPU负担减轻,CPU的重要性凸现
画质开最高,GPU和CPU同时加大了负担,这就是两个人一起出力,至于谁出力多谁出力少,这个看不出来
作者: xxxyyy    时间: 2009-10-16 10:42
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