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标题: Radeon HD 5770/5750 25款游戏性能对比 [打印本页]

作者: tayuzheng    时间: 2009-10-11 23:57
标题: Radeon HD 5770/5750 25款游戏性能对比
    很快,AMD就要推出主流级DX11显卡Radeon HD 5770/5750了。虽然相比性能级Radeon HD 5870/5850在规格上精简了足足一半,但仍然不会弱于上代高端Radeon HD 4870/4850,且看而这在25款游戏(确切地说是13款游戏得25种配置)下的性能对比:

                                                  全都开AA测试




所有测试均在1920×1080的高清分辨率下完成,结果显示Radeon HD 5700系列在这种条件下依然有着相当不错的表现,大部分游戏都可以比较轻松地应对,其中5770凭借更高的规格平均领先5750大约17%,特别是在《失落的星球:殖民地》里甚至达到了33%。

不过因为价格上便宜30-50美元,5750的性价比显然更高一些(7%左右),同时较低的规格也带来了更低的功耗,从而提升了性能功耗比(9%左右)。





NVIDIA Fermi(GT300)主攻通用计算且暂时只会出现在高端桌面,明天就会发布的GT214 GeForce GT 220和GT215 GeForce G210又仅限于入门级市场,主流市场只能依靠GeForce GTS 250、GeForce 9800 GT等继续支撑,这样留给Radeon HD 5700系列发挥的空间就更大了。





----驱动之家
作者: tony0706    时间: 2009-10-12 00:01
本帖最后由 tony0706 于 2009-10-12 00:15 编辑

嗯~~~

还不错.至少没失望.

PS:图片中是14款游戏 不是25款。
作者: xxx2006    时间: 2009-10-12 00:06
和4系比功耗价格比胜出,性价比就较差,等降价
作者: yyycxhtx    时间: 2009-10-12 01:15
新卡上市 价格还是比较高啊
作者: shineqqq    时间: 2009-10-12 08:02
嗯嗯,,,
等降价吧。。。。不争气的nv
amd价格就不会这么贵了。。
作者: 86751213    时间: 2009-10-12 08:58
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作者: F_2    时间: 2009-10-12 11:58
价格贵喔,等降价!!
作者: clockup    时间: 2009-10-12 12:27
5750和5770的性能比9800GT如何?还有这个测试用的是什么U?
作者: westlee    时间: 2009-10-12 22:38
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作者: ysyak47    时间: 2009-10-13 16:20
等上市,快上市啊,字数字数字数
作者: 在先上    时间: 2009-10-13 16:36
这种卡,这种价格,除了有用不上的DX11,为什么不去买4850和4870呢   想看看和4870做比较的测试,敢卖比4870都贵的阉货  看到底领先多少
作者: beer966    时间: 2009-10-13 16:41
强悍的性能,更低的功耗,5770绝对性价高于4870

同样的画面效果,DX11的执行效果比DX10高得多,慢慢等吧。。。

当然,现在拿些DX9的游戏来说明5770效率不如4870,也是无可厚非,新卡还没配好驱动嘛。。。
作者: shijia1983    时间: 2009-10-13 16:42
等5系大量普及了,再收个4870组个CF也不比5870差多少
作者: liu0    时间: 2009-10-13 17:11
等5系大量普及了,再收个4870组个CF也不比5870差多少
shijia1983 发表于 2009-10-13 16:42


童鞋等着过冬呢?注意环保。。。
作者: 云之光    时间: 2009-10-13 23:58
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作者: 云之光    时间: 2009-10-14 00:01
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作者: 云之光    时间: 2009-10-14 00:03
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作者: beer966    时间: 2009-10-14 00:06
别老拿新卡没配好驱动说事  时隔一年了  RV770今天配成啥样了?!比当年首发的时候强多少?

别老以为神you总管用

当年RV770出之前我就说过你


别说DX9了  DX10也比不过4870啊  难不成现在DX10的游戏都 ...
云之光 发表于 2009-10-14 00:01



我只是说性价比较高,可没说跑DX9,DX10能稳胜4870啊。。。

W7发布后,DX11会很快普及拉,与DX10同样的的画面效果,执行效率更高,功耗低得多的5700系绝对是卖点。。。

另。。。4800系的库存应该不多了。。。。。
作者: 云之光    时间: 2009-10-14 00:14
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作者: beer966    时间: 2009-10-14 00:18
和库存没关系  啥叫性价比?比4870更高的价格 比4870更低的性能  怎么就能出来比4870性价比高呢?!

W7发布后很快就普及?!现在DX10普及没普及都是一回事 最简单的 你看看现在10台电脑里几台跑DX10的?!

...
云之光 发表于 2009-10-14 00:14



DX11最大的特色就是同样的画面效果,执行效率大大高于DX10。。。。。


换句话说吧。。。基于DX11的游戏,只要基于DX10的画面效果,用DX11的卡会执行更快。。。明白了吧?
作者: 云之光    时间: 2009-10-14 00:23
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作者: beer966    时间: 2009-10-14 00:28
扯淡

你用DX11跑个DX10游戏看看

要是你跑的这么轻松  那些媒体早就用DX11跑DX10游戏了

问题是 你现在 怎么开跑明白DX10这些游戏


至于你说的 基于DX11的游戏  目前不还没影呢么  等有影的时候再说不 ...
云之光 发表于 2009-10-14 00:23




你至今还不明白,DX11与DX10的关系与以前的隔代DX的区别。。。。。那还讨论什么啊?


同画面特效情况下,DX10的执行效率与DX9差不多,DX11执行效率比DX10高一些。。。
作者: 云之光    时间: 2009-10-14 00:32
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作者: 云之光    时间: 2009-10-14 00:35
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作者: beer966    时间: 2009-10-14 00:36
是你至今没明白

最简单的 你直接了当回答  DX10的游戏能用DX11跑么?或者干脆我简单的说  你能用DX11跑鬼泣4么?

先回答这个  再考虑是不是回答“用DX11跑的鬼泣4 是不是赢了4870用DX10跑的鬼泣4”这个根本 ...
云之光 发表于 2009-10-14 00:32



呵呵鬼泣4?

你怎么不想想鬼泣4用DX11重新打造,假设画面效果不变时执行效率会有什么差别?

你当MS是闲着无聊打造的DX11是吧。。。。。。
作者: 卡修仔    时间: 2009-10-14 00:38
支持!!!!
作者: 卡修仔    时间: 2009-10-14 00:39
在顶顶!!!!
作者: 云之光    时间: 2009-10-14 00:46
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作者: beer966    时间: 2009-10-14 00:48
你敢用这句话留坟头么

要是不出DX11的鬼泣4  你怎么办?

扯那些没用的有啥啊  现在是说DX11好不好的问题么  是现在DX11有没有的问题

还没生米呢就想熟饭如何如何

疯子一样么
云之光 发表于 2009-10-14 00:46



汗。。。。。。

鬼泣4也是你先提出的啊。。。。。

我只是说,用DX11做出鬼泣4的效果,执行效果要高得多罢了。。。。。你喜欢墨迹,我喜欢躲唐僧。。。
作者: 云之光    时间: 2009-10-14 00:49
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作者: beer966    时间: 2009-10-14 00:57
你就简简单单回答下面几个问题就完了

第一个  在HD6XX0  上市之前 能有多少DX11的游戏?! 10个有么?!

第二个“你怎么不想想鬼泣4用DX11重新打造,假设画面效果不变时执行效率会有什么差别?”这是废话  一句 ...
云之光 发表于 2009-10-14 00:49



呵呵游戏商会跟着MS跑,这点就不用你担心了。。。

另外,DX11的画面效果并不比DX10好多少,只是同样的效果执行效率高出不少。。。

最后,鬼泣4的例子是你先提的。。。不关我事。。
作者: 云之光    时间: 2009-10-14 01:04
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作者: beer966    时间: 2009-10-14 01:08
有么 扯那些有啥用啊 有DX11的鬼泣4?!没有的东西你瞎扯啥

我一直说 那么多DX10游戏  你老扯DX11  那你拿几个DX11的游戏出来

DX11好不好是一回事 有没有是一回事  现在根本看不见几个游戏说DX11有啥用啊  ...
云之光 发表于 2009-10-14 01:04



老唐,过两月就多了。。。

以DX11的特性,普及速度要比DX9---DX10不可同日而语。。。相信不?
作者: 云之光    时间: 2009-10-14 01:10
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作者: beer966    时间: 2009-10-14 01:15
扯那些没用

你就说准 是不是2个月后  DX11游戏就一把  说点发行量大的 别说那些连1W张都没卖出去的

你就咬准 2个月后能有几个上市的DX11游戏  就完了  说那些没边没影的没用
云之光 发表于 2009-10-14 01:10



你当PCI都玩正版游戏啊???多数人玩就是两个过,过程,过瘾


管理员不要怒我。。。
作者: 云之光    时间: 2009-10-14 01:24
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作者: beer966    时间: 2009-10-14 01:26
正版盗版和上面说的有关联么?!

是我汉语不好?还是你揣着明白装糊涂呢?
云之光 发表于 2009-10-14 01:24



那你说说卖的1W张是什么游戏啊?
作者: 云之光    时间: 2009-10-14 01:28
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作者: beer966    时间: 2009-10-14 01:34
行了 不墨迹了 你牛

简单点 啥DX11游戏都算上  2个月后 能有多少款 完事了

回个数  到时候我来挖坟

看看能不能普及到你所谓的如何如何
云之光 发表于 2009-10-14 01:28



你干脆直接诅咒MS标准赶快消失吧。。。
作者: 云之光    时间: 2009-10-14 01:46
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作者: beer966    时间: 2009-10-14 01:50
是男人不

前脚刚说2个月后DX11如何如何  现在让你说个数都不敢了?

只要比你说的数多  都算你赢啊  你只要不说四个 五个就行  因为四个五个那不叫普及  连最基本的类型都没覆盖全

等着挖坟呢  你又怂了 ...
云之光 发表于 2009-10-14 01:46



当然是男人。。。而且又黑又粗。。

不过我不是游戏厂商啊,我只知道以DX11的驱动效率会比DX9升级DX10要快速而且简便得多。。。
作者: boris_lee    时间: 2009-10-14 01:52
本帖最后由 boris_lee 于 2009-10-14 01:53 编辑
当然是男人。。。而且又黑又粗。。

不过我不是游戏厂商啊,我只知道以DX11的驱动效率会比DX9升级DX10要快速而且简便得多。。。
beer966 发表于 2009-10-14 01:50

渲染效率和开发难度两码事吧.....
当然D10到D11过渡是比D9到D10快,D10整个结构改成统一渲染了啊
而且“ppt上的东西总是美好的”这条定律也适用于MS..
作者: beer966    时间: 2009-10-14 01:54
渲染效率和开发难度两码事吧.....
而且“ppt上的东西总是美好的”这条定律也适用于MS..
boris_lee 发表于 2009-10-14 01:52



MS的设计概念总是模糊的。。。


VISTA玩了次巨物。。。WIN7玩了次效率。。


当然,SP2后的VISTA效率也不差W7多少。。。
作者: boris_lee    时间: 2009-10-14 01:55
MS的设计概念总是模糊的。。。


VISTA玩了次巨物。。。WIN7玩了次效率。。


当然,SP2后的VISTA效率也不差W7多少。。。
beer966 发表于 2009-10-14 01:54

这个,不能如此简单类比貌似....
作者: 云之光    时间: 2009-10-14 01:56
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作者: boris_lee    时间: 2009-10-14 01:59
那你现在不就忽悠人呢么

宣传的多好多好 没有 等有的时候  卡都过时了

啥用啊

能不能先说有没有的问题 再说好不好的问题
云之光 发表于 2009-10-14 01:56

目前看来,57X0比48x0贵的也不算多.....不超过200块
DX11的进步还是较大的,加上功耗优势,我认为还是比48x0值得买。
毕竟dx11不止是游戏,还有CS.
当时46x0比杀到底的38x0其实还是要贵的。
作者: beer966    时间: 2009-10-14 02:03
这个,不能如此简单类比貌似....
boris_lee 发表于 2009-10-14 01:55



呵呵,比较兴趣块进,不喜欢碎磨。。。

WIN7是个苗头。。。
作者: boris_lee    时间: 2009-10-14 02:05
呵呵,比较兴趣块进,不喜欢碎磨。。。

WIN7是个苗头。。。
beer966 发表于 2009-10-14 02:03

这个....Visual Studio都2010. .NET 框架都4.0了
我们单位里主要编程还在用VC6.....
惯性的力量是可怕地.......
作者: 云之光    时间: 2009-10-14 02:08
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作者: boris_lee    时间: 2009-10-14 02:11
本帖最后由 boris_lee 于 2009-10-14 02:14 编辑
要超过200块

4850有5XX的  4870有7XX的  1GB有8XX的  而这个不如4870  能比4850强的 卖1199  那就是贵了300呗(其实和512的比 贵了500呢)

至于46X0  上市的时候 就没有当时的38X0当时贵 一路都比38X0便宜 ...
云之光 发表于 2009-10-14 02:08

不要拿连他妈妈都不敢认的光板和公版比价格吧。
而且57x0根本还没批量上市,任何产品刚上市的一个月价格都是会虚高一下的。

4670上市价格在599,3850早杀到499/599了,至于4650,初期都是ddr2版本,性能也太渣了点。
http://vga.intozgc.com/176/176103.html
作者: 云之光    时间: 2009-10-14 02:33
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作者: saiseigi    时间: 2009-10-14 02:33
你就简简单单回答下面几个问题就完了

第一个  在HD6XX0  上市之前 能有多少DX11的游戏?! 10个有么?!

第二个“你怎么不想想鬼泣4用DX11重新打造,假设画面效果不变时执行效率会有什么差别?”这是废话  一句 ...
云之光 发表于 2009-10-14 00:49

不管A卡N卡(或者I卡),满足用户需求的就是不错的卡。。。

作者: 云之光    时间: 2009-10-14 02:47
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作者: boris_lee    时间: 2009-10-14 03:20
本帖最后由 boris_lee 于 2009-10-14 03:29 编辑
我真不是想吵啊是咋的

http://vga.zol.com.cn/110/1103698.html

这是公版卡 牌子 卡我就不说了 都是当时A卡里一等一的  599

再看看这个时候的3850什么价 我随手翻出几个来  挑几个599的上来

气象的非 ...
云之光 发表于 2009-10-14 02:33

这卡当时在PCI很热的。。。
3850杀价是早两三个月的事情了,到4670上市的时候只有很少的尾货,反而不继续杀价以免影响4670销售了.

昂达高频3850暴降,万分卡499性价比无敌                                                                        
期:2008年07月17日 10:11

http://www.it.com.cn/f/diy/087/25/630772.htm

集火599市场 蓝宝3850蓝曜II代到货2008-7-25 17:15:00 

  在显存规格方面上,采用了8颗16 X32的1.1nsGDDR3显存,组成256MB/256bit的显存规格,默认核心频率/显存频率为702/1600MHz,相对现在国内品牌廉价版本的HD3850、9600GSO(8800GS)等产品的1.4ns显存和1400MHz的显存频率,HD3850蓝曜天刃II代在性能上更强大,质量和超频性能上也更有保证。

作者: lvbinandylau    时间: 2009-10-14 11:42
还是关注5系,啥时候批量。




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