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标题: 解读anandtech 5770测试, [打印本页]

作者: ifu    时间: 2009-10-13 14:34
标题: 解读anandtech 5770测试,
anandtech 大都是1680x1050 4xAA起跳,这种设置对于5770 128bits实在勉为其难...
从结果看5770 CF相当于 256bits. 看来CF带宽是可以累加的。与5870进行比较就可以看出CF效率了。
不过有的测试结果5770 CF比5870高 实在是很神奇,因为CF下5770 和5870执行单元与带宽完全一致,结果5870还弱。个人猜测是现在CF 1GB+1GB 两个显卡显存并不是简单镜像的结果,使得CF实际显存容量大于1GB, 在显存容量占主导的应用中CF就干掉了5870。当然如果有2GB版5870参与比较就更好了
作者: ifu    时间: 2009-10-13 14:37
至于sp效率,从测试上来看相比4890并无下降之说

作者: ft5555    时间: 2009-10-13 14:52
本帖最后由 ft5555 于 2009-10-13 15:15 编辑

不同网站的测试 怎么差别这么大呢?
作者: 云之光    时间: 2009-10-13 15:04
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作者: 云之光    时间: 2009-10-13 15:08
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作者: makedoit    时间: 2009-10-13 15:12
现在CF的效率居然这么高了?
作者: 云之光    时间: 2009-10-13 15:12
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作者: 86027456    时间: 2009-10-13 15:42
三个网站都是 fc2   260秒5770
一个神站是5770秒285  等待楼主继续分析神站测试
作者: akcadia    时间: 2009-10-13 16:44
  神站的绝对有问题
你看对比自家的5750和5850幅度就知道了……
5770领先575040%。绝对是不可能的事情……
作者: akcadia    时间: 2009-10-13 16:48
还有,5770能超过4890简直是无稽之谈……
都是800SP 核心频率都是850
一个128BIT,一个256BIT。
如果前者能干掉后者,就好像说潘长江盖姚明的蓝一样。
作者: philonb    时间: 2009-10-13 16:50
感觉再怎么dx11,4770性能还是比4870要稍微低点的。个人感觉,仅供参考
作者: philonb    时间: 2009-10-13 16:51
感觉再怎么dx11,4770性能还是比4870要稍微低点的。个人感觉,仅供参考
作者: asd1508    时间: 2009-10-13 17:26
入了5870,突然感觉眼睛舒服了,色彩真好,自从9700后,还没用过A卡
作者: ifu    时间: 2009-10-13 20:15
不同网站的测试 怎么差别这么大呢?
ft5555 发表于 2009-10-13 14:52

场景设置不一样,测试结果自然不一样了.这有什么好奇怪的.
不过你这张图也比较符合在anandtec测试结果上的猜想: farcry2对显存容量非常敏感,pcgh的测试中4870/512平均fps和9800gt差不多。但是4870/1G版却比4870/512M提升了45%之多的性能 这个幅度非常惊人. 很可惜的事没有5770CF和5870的对比...无法进一步验证猜想
作者: ifu    时间: 2009-10-13 20:18
为啥不多贴点呢

那么多不如4870的不贴?
云之光 发表于 2009-10-13 15:04

这贴并不是争论5770和4870谁强的
作者: ifu    时间: 2009-10-13 20:21
既然同样是1GB显存

频率又比4870高很多 性能却不如(真较真就把评测的图都贴出来)

SP效率比4870都差  更别说4890了
云之光 发表于 2009-10-13 15:08

要知道5770只有128bits,在带宽表现为主要矛盾的测试场景中如何和4980比sp效率?要比效率可以 把4890显存频率降下来 使得它和5770带宽相同,这才有得比
作者: |FRee|    时间: 2009-10-13 20:29
FC2的确很吃显存容量的,这不应该是第一天拿出来讨论的事情。啊兰德的说法没错,我们168测的结果也是只有在FC2里面5770超过4870最多
作者: ifu    时间: 2009-10-13 20:44
FC2的确很吃显存容量的,这不应该是第一天拿出来讨论的事情。啊兰德的说法没错,我们168测的结果也是只有在FC2里面5770超过4870最多
|FRee| 发表于 2009-10-13 20:29

看了一下你们168的测试, 也是从1680x1050 起跳。这种分辨率对于128bits这种带宽实在是太勉强了. 这种档次的卡还是从1280x1024开始测比较合适。
作者: westlee    时间: 2009-10-13 21:27
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作者: gz_easy    时间: 2009-10-13 21:39
对于现今绝大多游戏,5770足够应付1680x1050@<=4xAA或1920x1200@no AA的同时开启高画质。
作者: ifu    时间: 2009-10-13 22:04
5770,128bit的gddr5 总带宽不会低于4850 的256bit gddr3,你是说4850 跑1680x1050 4aa勉为其难?

应该说,这点显存带宽对这种运算能力的核心,有一点瓶颈。但具体到实际的游戏,谈不上勉为其难。
westlee 发表于 2009-10-13 21:27

嗯,我说的不够仔细。就是你说的这个意思, 相对于5770的图形处理能力而言在1680x1050 4aa 下带宽制约5770性能的发挥。
看来要爽fullhd还得5870
作者: 云之光    时间: 2009-10-13 22:27
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作者: HuaErZ    时间: 2009-10-13 22:36
本帖最后由 HuaErZ 于 2009-10-13 22:38 编辑
看了一下你们168的测试, 也是从1680x1050 起跳。这种分辨率对于128bits这种带宽实在是太勉强了. 这种档次的卡还是从1280x1024开始测比较合适。
ifu 发表于 2009-10-13 20:44

买个主流级别的显卡至少1920*1080分辨率全高特效(AA针对情况开或不开)玩大多数游戏才有意义,现在还有几个玩比较新一点的3D游戏的玩家显示器分辨率还是1280*1024的?
128bit DDR5虽说是瓶颈,但也不算严重,带宽不比256bit DDR3低,5770在高清分辨率下玩游戏还是没什么问题的.
作者: 什么?    时间: 2009-10-13 22:41
既然同样是1GB显存

频率又比4870高很多 性能却不如(真较真就把评测的图都贴出来)

SP效率比4870都差  更别说4890了
云之光 发表于 2009-10-13 15:08
你难道以为显卡性能只是由SP决定的?
作者: ifu    时间: 2009-10-14 07:58
你想说的是不是因为显存位宽在CF下可以叠加 否则为什么单卡不如4870  CF比4870 X2还强

这个意思我没理解错吧
云之光 发表于 2009-10-13 22:27

部分游戏是因为这原因使得5770CF出现你说的情况。
作者: ifu    时间: 2009-10-14 08:04
买个主流级别的显卡至少1920*1080分辨率全高特效(AA针对情况开或不开)玩大多数游戏才有意义,现在还有几个玩比较新一点的3D游戏的玩家显示器分辨率还是1280*1024的?
128bit DDR5虽说是瓶颈,但也不算严重,带宽不比2 ...
HuaErZ 发表于 2009-10-13 22:36

嗯 看测试5770还是能勉强应付fullhd,只是和4890比起来看起有些不爽。考虑到功耗性能dx11 基本5750在699这价位无敌了,相对而言5770性价比稍微弱了点不过也算过的去了
作者: ifu    时间: 2009-10-14 08:36
猜测dx11对带宽要求没有dx10高,所以amd敢于搞128bit
比如下面的

目前纹理压缩技术并不支持HDR(高动态范围)图像,这也是开启HDR很占用显存的一个很大的原因。为了解决这个问题,DirectX 11加入了两种新的压缩算法——BC6H和BC7。其中,BC6H是专门针对HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6:1;而BC7是专门给高品质 RGB[A]纹理设计的压缩算法,压缩比为3:1。
作者: ifu    时间: 2009-10-14 08:37
嗯,至少达到同样效果 dx11对带宽要求低于dx10




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