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标题: Crysis其实只差一步到经典了~ [打印本页]

作者: ocmind    时间: 2009-10-15 00:56
标题: Crysis其实只差一步到经典了~
本帖最后由 ocmind 于 2009-10-15 01:05 编辑

玩了crysis Warhead,感叹游戏制作者的精神,不放过一丝可以改动的细节,连人物皮肤表面光照都做到了尽善尽美,在目前的硬件平台上实现了全方位、革命式的画质提升。

唯一的遗憾就是人物动作还比较僵硬,这是3D游戏的老毛病了。人,毕竟是最难摹写的。

PS:这游戏流程怎么这么短,好歹也有6个G赶上Crysis了。
作者: yamhill    时间: 2009-10-15 01:18
人物的表情也很僵硬呃
作者: 2008dino    时间: 2009-10-15 02:02
还没时间玩,不知道能否玩得起。。。
作者: 花月楼电脑    时间: 2009-10-15 07:07
没游戏性的东西
作者: Michal    时间: 2009-10-15 07:11
吐槽:除了好玩,其他地方这游戏都做得不错
作者: laimi80    时间: 2009-10-15 08:14
现在游戏都不把可玩性放在眼里了吗??
作者: katerren    时间: 2009-10-15 08:15
没啥可完性!
作者: 93blue    时间: 2009-10-15 08:27
本帖最后由 93blue 于 2009-10-15 09:39 编辑

FPS游戏的精髓是个人技术、战术、团队配合、良好的意识,缺一不可。  正因为游戏性强、对抗性强,再加上庞大的群众基础,所以CS能成为经典,经久不衰。
作者: vicentvega    时间: 2009-10-15 08:28
感觉crysis Warhead 只有原版的一半流程这么短
作者: 大草原赶羚羊    时间: 2009-10-15 08:45
首先crysis Warhead不等于crysis...

crysis是不错,但是crysis Warhead故事太短太速食...
作者: cloudol    时间: 2009-10-15 08:49
crysis动作捕捉已经够好了 不要过于挑剔
作者: ParkerLung    时间: 2009-10-15 09:00
玩不起... ....硬件跟不上
作者: Asuka    时间: 2009-10-15 09:40
事实证明:每个帖子里都要跳出来踩Crysis游戏性的家伙,大多是根本没玩过Crysis的
作者: 什么?    时间: 2009-10-15 09:44
请玩游戏机,PS3的KZ2
作者: ilmic    时间: 2009-10-15 09:49
如果crysis明年推出,应该可以成为CS了吧。
作者: overkill    时间: 2009-10-15 09:56
FPS游戏的精髓是个人技术、战术、团队配合、良好的意识,缺一不可。  正因为游戏性强、对抗性强,再加上庞大的群众基础,所以CS能成为经典,经久不衰。
93blue 发表于 2009-10-15 08:27


wht is cs  ??
作者: misty    时间: 2009-10-15 10:22
绝对完美是不存在滴
作者: lvbinandylau    时间: 2009-10-15 10:24
搞得我想玩一玩。
作者: ocmind    时间: 2009-10-15 11:04
FPS游戏的精髓是个人技术、战术、团队配合、良好的意识,缺一不可。  正因为游戏性强、对抗性强,再加上庞大的群众基础,所以CS能成为经典,经久不衰。
93blue 发表于 2009-10-15 08:27

实际上,这些东西可以存在于CS里面,也可以移植到任何其他一款游戏里,与CS本身无关。正如其本身就是从半条命改造过来的。

Crysis真正做到了一草一木的精雕细琢,每一款道具基本都可以物理移动和破坏,不用担心哪座山丘是纸板,或者一堵墙死也跳不过去。给你一个接近真实的世界去驰骋,总比在一间由纸箱子做成的屋子里破坏强。
作者: ocmind    时间: 2009-10-15 11:07
人物的表情也很僵硬呃
yamhill 发表于 2009-10-15 01:18

表情其实不错了,是眼神的问题。都很呆板
作者: selenite6kar    时间: 2009-10-15 11:30
13# Asuka
不完全支持
Crysis是玩过的...但是我想没有游戏是完美的
crysis的画质我十分喜欢,但是就游戏来说,我会晕...这个没办法了...个体差异
作者: 只爱美女    时间: 2009-10-15 11:38
什么叫差一步就到经典。。。
CRYSIS已经成为FPS游戏史上的又一块里程碑!
作者: shoppingwang    时间: 2009-10-15 11:45
原版加弹头通关六次的路过…
cod4倒就通关一次
作者: 陶仁贤    时间: 2009-10-15 12:39
好东西总是经得起折磨地,特别是这种卖引擎的公司。。。
作者: tongmuyao    时间: 2009-10-15 12:51
经典的定义是什么?是绝大部分人认同,CRYSIS有多少人玩过·······
作者: 86027456    时间: 2009-10-15 12:58
crysis枪感不怎么样
别的都还不错
作者: whateveru    时间: 2009-10-15 13:05
还是蝙蝠侠好,反正是坦克...
作者: 玉清    时间: 2009-10-15 13:06
本帖最后由 玉清 于 2009-10-15 13:15 编辑

Crysis 本来就是经典,是游戏开发的一个新的里程碑.
作者: yossarian    时间: 2009-10-15 13:08
too good to play crysis
作者: kmb101    时间: 2009-10-15 13:36
经常玩cod4 5网上对战 倒是Crysis装了没怎样玩
作者: ddr266    时间: 2009-10-15 13:57
联机对战就玩BF2,单机就玩crysis,这是常识了...
作者: LimYohwan    时间: 2009-10-15 16:45
我也觉的单机游戏时间太少了
不过正是因为好玩 才会觉的少 没玩够的
作者: lvbinandylau    时间: 2009-10-15 16:47
我情不自禁的又顶了一下
作者: yamhill    时间: 2009-10-15 17:19
表情其实不错了,是眼神的问题。都很呆板
ocmind 发表于 2009-10-15 11:07

眼神,是表情的精髓部分~
作者: dms-huang    时间: 2009-10-15 17:35
感觉这个游戏是用来测试的。
作者: lang_269    时间: 2009-10-15 17:57
我还是喜欢个人英雄主义,cod4现在还没通。
作者: digitalera    时间: 2009-10-15 17:58
弹头很不错啊
作者: reg-neo    时间: 2009-10-15 19:05
CRYSIS趣味性远超当年DOOM3 HF2 QUAKE4 FEAR之流,应该与COD2 COD4 HALO一个档次
作者: shiver76    时间: 2009-10-15 19:30
经典未必要完美,Crysis仅凭画面一项已足够成为经典
作者: Michal    时间: 2009-10-15 22:02
事实证明:每个帖子里都要跳出来踩Crysis游戏性的家伙,大多是根本没玩过Crysis的
Asuka 发表于 2009-10-15 09:40
有证据么?Crysis和COD等游戏比的确没啥游戏性啊
作者: scowl    时间: 2009-10-15 22:14
有证据么?Crysis和COD等游戏比的确没啥游戏性啊
Michal 发表于 2009-10-15 22:02



因为认真玩过Crysis的人绝对不会说出你这样的话

Crysis的趣味性是相当高的

超级开放的自由度   让很多任务可以有无限多种方式和路线完成
作者: cloudol    时间: 2009-10-15 22:15
crysis 的多人游戏也很爽 特别是抢占
作者: jsrdsdcss    时间: 2009-10-15 22:15
哈哈,厉害!
作者: fdonline    时间: 2009-10-15 22:18
cod4玩了4编 这个cry打了一个弹头一半就玩不下去了,头晕的厉害
作者: george1983914    时间: 2009-10-15 22:44
硬件的里程碑,最近几年一直会保存在电脑中的游戏之一
作者: bxy6688    时间: 2009-10-15 23:09
CRYSIS,超喜欢。
作者: 只爱美女    时间: 2009-10-15 23:38
有证据么?Crysis和COD等游戏比的确没啥游戏性啊
Michal 发表于 2009-10-15 22:02

朋友,建议你去玩玩CRYSIS WARS!你就知道了!
作者: jiangfannew    时间: 2009-10-15 23:46
crysis确实很棒,是他让我换了硬件一个又一个
作者: luofengqiao    时间: 2009-10-15 23:53
请玩游戏机,PS3的KZ2
什么? 发表于 2009-10-15 09:44

KZ2?
那游戏我个人认为适合当反例……就关卡设计来说,可能还不如抵抗2
关卡设计,个人认为,目前最好的还是COD4
作者: hjdl60    时间: 2009-10-16 01:01
CRYSIS能整个场景到处跑(能和整个场景的物体交互)COD4不一样!
先不说关卡,从程序员的角度说,牛X啊,引擎效率如此登峰造极!
从美工的角度来说,噩梦啊,要画的东西越来越多!
从策划的角度来说,新起点啊,能容下的各种可能性太多太多!完全是一种解放!
从玩家的角度来说,不怎么样啊,不如这,不如那~~~~~
知道为什么真理总在少数人手里了吧!
可惜也可贵的是全平台开发模式,很可能PC会越来越少.....XBOX,PS3会更流行,毕竟赚钱才是硬道理!
可能将来的PC版没有了,要在授权市场站稳脚跟,首先是露技术(这个已经做了),接下来就是想办法如何让用户赚钱!要赚钱,PC盗版就是致命伤!
作者: olovesjm    时间: 2009-10-16 01:24
crysis很好但是要谈的上经典!不好这样评定啊!它算经典测试软件吧!不能算经典游戏!哈哈
作者: tx97    时间: 2009-10-16 02:22
原版没玩过,弹头很无聊
作者: caiyixian    时间: 2009-10-18 16:29
三年了!有哪个游戏的画面能超越孤岛???

做的再好的东西都有人挑刺!
作者: T.REX    时间: 2009-10-18 20:50
crysis的综合表现让许多人嫉妒,冲突到了他们藏在内心里所谓的神圣游戏,看别人对crysis的赞叹,他们愤怒了,所以就开始以“没有游戏性的渣”之类的话传开。
作者: T.REX    时间: 2009-10-18 20:55
本帖最后由 T.REX 于 2009-10-18 20:56 编辑

但crysis的人物确实有僵直的问题,不得忽视~~~

其实他们的即时过场的人物从表情到动作都非常到位,但一到实际游戏里,你的队长队友动作却变得非常的呆滞。例如说第一关的开头,还有结尾过场3个人的对话和动作表情都很完美,但到第二关刚出树林,队长和你安排任务的时候却好像是3d库里面刚拿出来的模型一样,站的比军人还直,脸无表情而且你走到哪他就原地的转到哪个方向。跟机器人没什么区别,其实crytek他们做的到的,只是他们没做而已
作者: iverlin    时间: 2009-10-19 01:02
FAR CRY算经典不?如果FAR CRY算,那CRYSIS绝对也算~
作者: slibel    时间: 2009-10-19 10:28
crysis Warhead 和 crysis 都是好游戏,我都通关两次。

我敢说这几年我玩过的游戏比来GZ逛的90%以上的人都多,主流的游戏我一个不漏,现在专门找了个箱子来装这几年淘来的游戏DVD光盘,前几天清点一下居然有将近300款游戏,有些游戏是一张DVD有些是两张,最近买的基本都是单张的D9,按照一张DVD 4块钱算,已经投资进去一两千块钱了。
作者: jameslee98    时间: 2009-10-19 10:41
crysis的显卡要求太BT了,4850(1920*1200)帧数太低,打起来头晕。
画面确实一流啊。
作者: ocmind    时间: 2009-10-19 14:47
crysis的显卡要求太BT了,4850(1920*1200)帧数太低,打起来头晕。
画面确实一流啊。
jameslee98 发表于 2009-10-19 10:41


有多少帧?我的4830 1g 800SP,Crysis在17帧左右,Warhead平均20帧,还能忍受
作者: keithzheng    时间: 2009-10-19 15:33
我新买了个275,想买个正版打游戏,现在不知道这三个哪个好玩:孤岛危机,孤岛惊魂2和阿卡姆疯人院,大家给参谋下。谢谢。
作者: zr1800    时间: 2009-10-19 19:45
个人感觉 弹头 比 第一代好玩
第一代的游戏性的确不咋地,虽然也不算差
作者: pangauto    时间: 2009-10-19 19:50
crysis1和2都通关了!
游戏性确实不错 ,不过感觉射击感差了点 ,子弹打中敌人的感觉不太明确
作者: cnlucky    时间: 2009-10-19 20:54
其实不知道大家玩过辐射3没有,那个画质和游戏性都不比这个差,单从可玩性来说,应该经这个更强,另外,里面应该可以移动和破坏的东西也都是可以移动和破坏的~~~
作者: zouhuigp    时间: 2009-10-19 23:33
ls……辐射3是FPS??????
作者: recruitbj    时间: 2009-10-20 00:30
cs早就过气了,没意思!




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