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标题: 高频双核更适合打游戏的说法已经过时了,别被谬论误导了 [打印本页]

作者: mindfury    时间: 2009-10-15 23:39
标题: 高频双核更适合打游戏的说法已经过时了,别被谬论误导了
本帖最后由 mindfury 于 2009-10-15 23:40 编辑

如果玩的是像山口山之类几年的前的老游戏,高频双核确实跑的快。

但是,08年之后的游戏,多核优化很普遍了。

Tomshardware的测试,X4 620 vs E6500 vs X3 710  vs X2 550,结果X4 620平均下来最快


















作者: whateveru    时间: 2009-10-15 23:47
我好像没看到什么高频双核
作者: maxv    时间: 2009-10-15 23:53
E6500高频?
作者: shen945    时间: 2009-10-16 03:52
的确,未来的游戏肯定回四核进行优化
作者: westlee    时间: 2009-10-16 05:13
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作者: kkwong    时间: 2009-10-16 06:26
6550才多少频率?
作者: kemuke    时间: 2009-10-16 08:41
6550 主频2.33G
作者: heavenboy    时间: 2009-10-16 08:43
6650有出现在图上?
图上的是6500k,远远不止2.33g的频率
作者: kaikai11444    时间: 2009-10-16 08:50
6500k是2.93G,可是这个U和E8400默认3G也没的比吧,缓存和总线频率也差好多。6500K总线是1066,二级缓存才2MB,和E5200OC到3G差不多吧。怎么能和默认E8400比,E8400总线是1333,二级缓存有6MB啊。
作者: kaikai11444    时间: 2009-10-16 08:53
所谓的双核高频也要看外频和缓存的,否则把E3200超到4G也能叫高频双核吗?这个和E8400OC 4G好像差距太大了吧,不要把真正的高频双核的概念搞混了。
作者: jalen    时间: 2009-10-16 09:06
双核E8400是主流吧,用E84测才有说服力
作者: mindfury    时间: 2009-10-16 09:08
本帖最后由 mindfury 于 2009-10-16 09:10 编辑
双核E8400是主流吧,用E84测才有说服力
jalen 发表于 2009-10-16 09:06
700块钱的U和1k1的U比性能有意思么。


E84要拿出来比的话,也是和X4 945/X4 925比。


这个贴子的目的是让大家看清同一个价位上现在买U来玩新游戏,多核心是首选。
作者: xeon-pan    时间: 2009-10-16 09:14
我怎么看到 4核心赢的项目 优势不是很大?
作者: whateveru    时间: 2009-10-16 09:50
本帖最后由 whateveru 于 2009-10-16 09:52 编辑

而且很可笑的是测试CPU居然用1920x1200(Quake 3之类我没意见...不然FPS太高烧核心)
作者: xeon-pan    时间: 2009-10-16 10:00
老实说 低端4核还是没啥意思,4核要买就买中高端
作者: dfhlf    时间: 2009-10-16 10:06
从当年高频率进入多核心的竞争怪圈
作者: actros2005    时间: 2009-10-16 11:23
都是没开aa的
作者: tmz    时间: 2009-10-16 11:31
如果高频双核适合打游戏。。。

那intel的超线程技术就是完全不适合打游戏咯 ,那这样说i7 还不如i5?

事实显然不是这样的。。

所以双核的言论不成立。
作者: whateveru    时间: 2009-10-16 11:38
如果高频双核适合打游戏。。。

那intel的超线程技术就是完全不适合打游戏咯 ,那这样说i7 还不如i5?

事实显然不是这样的。。

所以双核的言论不成立。
tmz 发表于 2009-10-16 11:31

i7和i5完整版的确很接近
作者: 4322182    时间: 2009-10-16 11:49
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作者: fdonline    时间: 2009-10-16 12:51
现在不少游戏只能用2个核心你4个核另外2个是不用的
作者: superray    时间: 2009-10-16 13:00
到底谁才是谬论啊
作者: yhx19971997    时间: 2009-10-17 15:47
http://www.it.com.cn/f/diy/088/16/642012.htm
作者: KEYUAN    时间: 2009-10-17 15:48
很多都没对四核的优化吧
作者: 电键    时间: 2009-10-17 16:32
支持搂主!
作者: liu0    时间: 2009-10-17 16:51
700块钱的U和1k1的U比性能有意思么。


E84要拿出来比的话,也是和X4 945/X4 925比。


这个贴子的目的是让大家看清同一个价位上现在买U来玩新游戏,多核心是首选。
mindfury 发表于 2009-10-16 09:08





E84同频秒杀925/945。
作者: mindfury    时间: 2009-10-17 17:03
本帖最后由 mindfury 于 2009-10-17 17:06 编辑
E84同频秒杀925/945。
liu0 发表于 2009-10-17 16:51
E84是秒不动925/945的,双核游戏稍快,多核支持游戏中比925/945慢,比如很典型的生化5:
作者: heavenboy    时间: 2009-10-17 17:46
E84同频秒杀925/945。
liu0 发表于 2009-10-17 16:51

别再盲目了,多核支持的游戏中,e84已经不行了




多核支持的游戏中,别说940了,720be就能杀e84,日后就是多核的天下,爱intel的,买i5去,爱amd的,搞开核的,或者肥龙2 9系列去,双核游戏时代已经过去了,我估计wow的资料片大灾变就会添加多核支持了,就像tbc添加双核支持一样
作者: luokk    时间: 2009-10-17 17:55
快一点点慢一点点实际玩起来差别不大,还是看个人爱好了
作者: 皮球    时间: 2009-10-17 19:04
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作者: westlee    时间: 2009-10-17 20:55
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作者: 紫夜星辰    时间: 2009-10-17 22:33
短期内还是高频双核强点
作者: 我有3个马甲    时间: 2009-10-17 22:59
2M的L2,不如拿肉羊来测,赢得更多。
作者: seyenak    时间: 2009-10-17 23:06
那个生化5的是cpu-benchmark?和实际游戏中的fps有区别的

现在的e8200.8300又不贵,小超3.6g没有问题,700多
作者: xingsky    时间: 2009-10-18 01:30
dx11显卡是趋势 都去买5800吧   大家的gtx295 4890 都200块钱抛售给我把 大量收
作者: haizhe988    时间: 2009-10-18 01:43
短期内还是高频双核强点
作者: 2008dino    时间: 2009-10-18 01:56
6500K也没看出不锁倍频有多能超啊.
作者: keithzheng    时间: 2009-10-18 02:26
新装机还是四核好,游戏新出的肯定要四核多核优化的。当然那是一年后的事情了。
作者: fangshangxia    时间: 2009-10-18 08:15
最近的游戏只知道生化5是支持四核的,刚买的5000+超3G直接妙杀之前用的3.6G的E8200
作者: wf1980    时间: 2009-10-18 08:39
自己玩的爽就行了,何必在乎双核四核的?
作者: henghahengha    时间: 2009-10-18 08:50
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作者: hyj201    时间: 2009-10-18 09:54
Crysis 四核根本没有优势.... 我刚才还玩  只有两个核心有负载
作者: rooivalk    时间: 2009-10-18 11:03
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作者: aotclotr    时间: 2009-10-18 11:39
1920*1200不开AA AF?! 太bt的测试.............高分辨率不开AA AF有意义吗?
作者: yebiw    时间: 2009-10-18 13:06
反正我E8买来玩WOW的,啥时候BLIZ出的游戏支持4核了俺再换,哈哈。
作者: squll009    时间: 2009-10-18 13:23
1920×1200我觉得开不开AA,差别不大啊,再说这些个游戏,显卡很容易成为瓶颈,低分辨率下不开AA确实很多锯齿,再说用4核和高档双核的机器难道还有用1024玩游戏的吗?tom的评测还是很实际的。
作者: slr    时间: 2009-10-18 17:31
4核优化?优化个屁,平均性能差距不到40%少说什么优化,多两个核只能多出那么一点fps简直就是耻辱,至少就目前来说,CPU生产商和操作系统开发商以及各类程序开发公司都没拿出信的过多核多线程优化方案,没这个就是扯 ...
abcbuzhiming 发表于 2009-10-18 12:37

这位的言论过于激进了,与游戏相关最密切的显卡升级,4830到4890的性能差距都不敢说40%以上,何来只换CPU提升40%才算进步的说法
作者: jkc77    时间: 2009-10-18 17:39
700块钱的U和1k1的U比性能有意思么。


E84要拿出来比的话,也是和X4 945/X4 925比。


这个贴子的目的是让大家看清同一个价位上现在买U来玩新游戏,多核心是首选。
mindfury 发表于 2009-10-16 09:08



这兄弟说的是道理

同价对比才有意义
作者: zcl318    时间: 2009-10-18 17:49
怎么不用E8400 测试?
作者: wozzl    时间: 2009-10-18 17:58
DX11已经提到多核优化了,并不是没有影子。
作者: slr    时间: 2009-10-18 18:09
怎么不用E8400 测试?
zcl318 发表于 2009-10-18 17:49

E65K不行啊,怎么也换E83测吧,散E83和E65差价不到100了
作者: tanying    时间: 2009-10-18 20:32
支持楼主!!!
作者: pangauto    时间: 2009-10-18 20:38
总而言之 ,情愿买底端4核也不买高端2核
作者: kaikai11444    时间: 2009-10-18 21:13
本帖最后由 kaikai11444 于 2009-10-18 21:18 编辑

现在4核玩只支持2核心的游戏根本没必要。有人还想为以后的4核DX11的游戏做准备,真是好笑,明年年初32微米的4核U就出了。到明年年中DX11支持4核心的游戏上市的时候,32微米的低端4核随便把现在的4核乱秒吧,到时候换32微米核心的4核估计一大把。
作者: aotclotr    时间: 2009-10-18 21:50
总之在系统价格一定的前提下 E8400 OC 4GHz绝对比Q9550 OC 4GHz的平台打游戏要high........因为U的成本节省出来的600元可以花在显卡上,同样是4G的U, E8400/GTX260+绝对比Q9550/9800GT要强
作者: sinazealot    时间: 2009-10-19 06:56
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作者: lzcyylove    时间: 2009-10-19 07:28
我只等星际2优化没再考虑买双核还4核。
作者: terryhux    时间: 2009-10-19 09:18
i7被e86虐的评测又不是没见过
sinazealot 发表于 2009-10-19 06:56

在哪?很想看看I7怎么被E86虐的
作者: ff0759    时间: 2009-10-19 09:56
现在4核玩只支持2核心的游戏根本没必要。有人还想为以后的4核DX11的游戏做准备,真是好笑,明年年初32微米的4核U就出了。到明年年中DX11支持4核心的游戏上市的时候,32微米的低端4核随便把现在的4核乱秒吧,到时候换 ...
kaikai11444 发表于 2009-10-18 21:13


775平台不知道还有没有32NM的U了,不过买E84的很少有不超的吧,而且现在主流游戏都是双核优化的,对生化5感兴趣的大可以上4核,如果不是的话,等过两年支持4核优化的游戏多了,咱也该换电脑了。
作者: justinavril    时间: 2009-10-19 11:22
新出的Pro2010也只进行了3核优化
作者: xxyxl    时间: 2009-10-19 11:53
700块钱的U和1k1的U比性能有意思么。


E84要拿出来比的话,也是和X4 945/X4 925比。


这个贴子的目的是让大家看清同一个价位上现在买U来玩新游戏,多核心是首选。
mindfury 发表于 2009-10-16 09:08



中肯!!!
作者: louisvedin    时间: 2009-10-19 12:46
单核用起来感觉都像在飞了,同志们还要怎么快啊?
作者: lxiaodg    时间: 2009-10-19 14:56
看贴回复
作者: sleuth    时间: 2009-10-19 15:53
本帖最后由 sleuth 于 2009-10-19 15:55 编辑
现在4核玩只支持2核心的游戏根本没必要。有人还想为以后的4核DX11的游戏做准备,真是好笑,明年年初32微米的4核U就出了。到明年年中DX11支持4核心的游戏上市的时候,32微米的低端4核随便把现在的4核乱秒吧,到时候换32微米核心的4核估计一大把。
kaikai11444 发表于 2009-10-18 21:13


真这样有的等了。
32nm的四核要等到明年底的Sandy Bridge出现为止。
明年初Intel只会出32nm的双核Clarkdale和六核Gulftown,是没有32nm四核的,只有45nm四核Lynnfield。

作者: westlee    时间: 2009-10-19 16:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tjashuro    时间: 2009-10-19 16:04
而且很可笑的是测试CPU居然用1920x1200(Quake 3之类我没意见...不然FPS太高烧核心)
whateveru 发表于 2009-10-16 09:50
测游戏这分辨率很正常啊,哪里不对了?
作者: sinazealot    时间: 2009-10-19 18:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 草食者    时间: 2009-10-19 18:46
希望看到超频之后的对比
作者: whistle888    时间: 2009-10-19 18:48
学习了……
作者: luanchuifeng    时间: 2009-10-19 19:15
继续拿着E8400+GTX280的组合 笑看I7+中端显卡 谁玩的爽 大家心里清楚 谁花的钱少 也是一眼就能看到
作者: zucker    时间: 2009-10-19 20:29
悲剧了.就玩wow的路过.
作者: zellzhy    时间: 2009-10-19 20:38
多核心优化还是比较麻烦的,多数写程序的都是在赶工,求效率,优化还是再等等吧。
作者: justplay    时间: 2009-10-19 20:38
就现在而言高频的双核肉还是首选,低端用4g e5最划算,高点用4g的e8还是很好的选择,至少比开核的5000+强,如果开核的5000+上不了3g,也很垃圾的。
作者: yhx19971997    时间: 2009-10-19 23:54
有个原则很重要,那就是根据显卡选配CPU,例如9800GT级别的,一般选OC 3.6G以上的E5即可,再多就没有意义了;
260、4850则选OC 4G以上的E8,这样形不成瓶颈;如果错开选明显要比小马拉大车或者大马拉小车,容易形成瓶颈
作者: paulon    时间: 2009-10-20 00:39
有个原则很重要,那就是根据显卡选配CPU,例如9800GT级别的,一般选OC 3.6G以上的E5即可,再多就没有意义了;
260、4850则选OC 4G以上的E8,这样形不成瓶颈;如果错开选明显要比小马拉大车或者大马拉小车,容易形成 ...
yhx19971997 发表于 2009-10-19 23:54

绝对的实用主义。这个才是游戏玩家的王道,其他一切都是扯蛋
作者: 8876711    时间: 2009-10-20 05:34
哎~~~~~~~我的5000+开四才上到2.9.。。郁闷 啊
作者: terryhux    时间: 2009-10-20 09:27
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/prozessoren/2009/test_intel_core_i7_950_975_extreme_edition/15/#abschnitt_assassins_creed
sinazealot 发表于 2009-10-19 18:08

哦,原来是刺客信条的游戏测试,我还以为在专业测试软件中E86能虐I7呢,无视了
作者: wuyinglang    时间: 2009-10-20 10:22
偶也来照着做!!!!这个要折腾,不然不性福!
作者: harker    时间: 2009-10-20 10:26
可以肯定的是,会有越来越多的软件优化对4核多核的支持
作者: 潇潇红叶    时间: 2009-10-20 10:38
本帖最后由 潇潇红叶 于 2009-10-20 10:41 编辑

实践出真理,楼上很多游戏玩家已经驳斥了楼主的观点。
     从程序员的角度来说,开发一套所谓智能支持多核心CPU的游戏软件并非想象中的那么容易,内存调试过程中出现的bug甚至会导致开发被迫中断(多数程序员都缺乏多核调试的经验,尽管DirectX10开发包已经能支持多核优化);
     从一个游戏爱好者的角度来说,我不是为了新出的游戏而去玩游戏的,我喜欢的FPS游戏都是07年前的,硬件从OC 3G的E43升级到OC 4G的E84,所带来的性能提升是成倍的。
     游戏支持多核是未来的趋势,但目前来说技术不成熟,高频双核还没过时。
作者: tigertank    时间: 2009-10-20 11:43
可以肯定的是,会有越来越多的软件优化对4核多核的支持
harker 发表于 2009-10-20 10:26



这倒是没错,可照目前硬件-软件更新速度来看,全面支持4核时怕是8核都普及了




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