POPPUR爱换

标题: 看了DX11的效果,感觉NV刚推出的中端和低端有压力了 [打印本页]

作者: xxx2006    时间: 2009-10-23 22:01
标题: 看了DX11的效果,感觉NV刚推出的中端和低端有压力了
本帖最后由 xxx2006 于 2009-10-23 22:02 编辑

看了DX11的效果,感觉NV刚推出的中端和低端有压力了,刚推出的低端210、220以及圣诞节前会推出的中端240都只支持到DX10.1,虽然它们也可以玩DX11的游戏,但效果缺失部分毕竟不完美了。
      压力更大的是,根据非官方路线图,他们至少要坚持到明年5、6月份费米的阉割版接棒。看来对NV的宣传部门和渠道都是一种考验了!
作者: slice    时间: 2009-10-23 22:11
Unigine让大家看到了实实在在的DX11,某某无用论的可以休息了。
作者: xxx2006    时间: 2009-10-23 22:15
Unigine让大家看到了实实在在的DX11,某某无用论的可以休息了。
slice 发表于 2009-10-23 22:11


最关键的是能在不牺牲或牺牲较小性能的情况下,提供较大的画质改善!貌似其中一个原理是插值三角形
作者: ff0759    时间: 2009-10-23 22:26
考验NV忽悠能力的关键时刻到了。
作者: shineqqq    时间: 2009-10-23 22:34
呵呵,9600都能掀翻58xx可不能忽视nv的精神胜利法哦
作者: temp444    时间: 2009-10-24 00:08
费米到底要拖多久呢?
作者: zizhushang    时间: 2009-10-24 00:11
以后随着高分辨率显示的发展,曲线曲面的折线会表现的越来越明显,tessellation 的应用应当是必然的,且效果可以很明显,另外tessellation 对于游戏开发应该有很大的好处,一定程度上使得复杂模型的建模得以简化。

不过从Dirt2 的 tessellation 中,我觉得这个技术还有许多要改进的地方。
比如:tessellation 细分网格并没有进行优化,有些无需细分的地方(比如固定平面)也进行了大量的细分,加剧了运算,实际上通常来说只有一些曲面曲线上才有必要。
作者: ifu    时间: 2009-10-24 00:46
以后随着高分辨率显示的发展,曲线曲面的折线会表现的越来越明显,tessellation 的应用应当是必然的,且效果可以很明显,另外tessellation 对于游戏开发应该有很大的好处,一定程度上使得复杂模型的建模得以简化。
...
zizhushang 发表于 2009-10-24 00:11

嗯 感觉unigine的tessellation比dirt2震撼得多
作者: yamhill    时间: 2009-10-24 01:02
哪怕到了DX100,中低端卡也不可能在相应版本的DX游戏中开全效果
作者: 绿色世界    时间: 2009-10-24 01:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yamhill    时间: 2009-10-24 01:09
不是每个人都喜欢大屏的。。。。。

游戏开全效,22屏的5750效果要比30屏的5850要好。。。。。
绿色世界 发表于 2009-10-24 01:06

和大屏没多大关系

显卡厂商必须控制中低端卡的性能,以便使其足够“中低端”

谁用较老的17正屏+9600GT跑Crysis的DX10模式能流畅的?以后也是这个道理
作者: 绿色世界    时间: 2009-10-24 01:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yamhill    时间: 2009-10-24 01:17
甭管DX10本身如何如何

DX10一代的显卡,就是以DX10为主要卖点

跑跑DX10游戏,很欢乐,也很正常
作者: yamhill    时间: 2009-10-24 01:18
那些以DX11作为卖点的卡,就用DX11游戏去检验吧

总不能让厂家的DX11支持,到时候成为面子货嘛
作者: 绿色世界    时间: 2009-10-24 01:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yamhill    时间: 2009-10-24 01:21
电视游戏的画质和PC游戏的画质,目前仍然不是一个数量级

还有,有的人喜欢游戏机,有的人喜欢PC,各取所好嘛
作者: 绿色世界    时间: 2009-10-24 01:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 大草原赶羚羊    时间: 2009-10-24 01:35
本帖最后由 大草原赶羚羊 于 2009-10-24 01:42 编辑

唉..LZ你以为5870跑起来就轻松吗?...24寸下..DX11的效果..如果再加上开Tessellation...唉...
作者: pikaqiuuu    时间: 2009-10-24 08:03
唉..LZ你以为5870跑起来就轻松吗?...24寸下..DX11的效果..如果再加上开Tessellation...唉...
大草原赶羚羊 发表于 2009-10-24 01:35


那现在的N卡轻松么?
作者: wozzl    时间: 2009-10-24 08:26
刚出的测试软件没有能跑轻松的,历来都是这样。
作者: MINORIN    时间: 2009-10-24 09:49
不能跑的是比能跑的轻松!
kak47A 发表于 2009-10-24 09:19

有道理 哈哈
作者: goplayer361    时间: 2009-10-24 09:52
的确如此
作者: 牛奶不老    时间: 2009-10-24 10:27
唉..LZ你以为5870跑起来就轻松吗?...24寸下..DX11的效果..如果再加上开Tessellation...唉...
大草原赶羚羊 发表于 2009-10-24 01:35


如果你见过AMD在航母上开的发布会上出现的6屏玩dirt2的场面,你就不会这样说了
作者: hiwind    时间: 2009-10-24 13:15
26# 牛奶不老

嘿嘿
感觉这兄弟用5870用的特委屈嘿嘿
饱汉子不知饿汉子饥
作者: protossxp    时间: 2009-10-24 14:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: boris_lee    时间: 2009-10-24 14:42
最好的情况是:费米相当于R580,费米的中端相当于RV560
protossxp 发表于 2009-10-24 14:39

最多相当于RV610,fermi都搞通用计算去了,游戏性能很差的。
作者: lanyan3232    时间: 2009-10-24 18:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: keithzheng    时间: 2009-10-24 19:43
考验NV忽悠能力的关键时刻到了。
作者: jing1976    时间: 2009-10-24 20:22
DX总算比DX10那时好,感觉DX10效果不明显
作者: pc_in_life    时间: 2009-10-24 20:46
感觉DX11高分辨率高特效下,无论N A第一代的卡都不会跑流畅
作者: yyzjp    时间: 2009-10-25 01:46
每个公司都有酝酿的时候, 现在的费米,会不会像当初RV770一样呢,横空出世(由于保密措施好)
给大家很多惊喜呢?

比较期待费米的物理加速性能!
作者: 绿色世界    时间: 2009-10-25 01:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yamhill    时间: 2009-10-25 02:03
如果你见过AMD在航母上开的发布会上出现的6屏玩dirt2的场面,你就不会这样说了
牛奶不老 发表于 2009-10-24 10:27

请介绍开了哪些特效以及开到什么程度

那个发布会还真没留意
作者: yamhill    时间: 2009-10-25 02:04
最多相当于RV610,fermi都搞通用计算去了,游戏性能很差的。
boris_lee 发表于 2009-10-24 14:42

现在的N卡,通用计算和图形渲染也可以说是一半一半
作者: 66666    时间: 2009-10-25 09:06
DX11游戏到明年这个时候能不能超过PhysX游戏都是未知数。。。
作者: HuaErZ    时间: 2009-10-25 09:13
现在的中低端即使是支持DX11能怎样,开了细分曲面,SSAO之类还能玩游戏吗?
也就是5850或5870这个性能等级的谈谈DX11才有实用价值.
作者: fonfon    时间: 2009-10-25 20:57
现在的中低端即使是支持DX11能怎样,开了细分曲面,SSAO之类还能玩游戏吗?
也就是5850或5870这个性能等级的谈谈DX11才有实用价值.
HuaErZ 发表于 2009-10-25 09:13

买57XX的,基本上屏幕都是20寸以下的,低分辨率下性能不成问题
作者: slice    时间: 2009-10-25 21:01
20寸以下?

现在能买57XX再差都是22寸的吧,呵呵




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4