这不完全是胡扯吗 AFR就不用说了 一个显卡处理一帧完全画面,容量、带宽、SP都不变。
SFR只是棋格渲染,每个显卡处理一帧画面中的一部分,但是每个显卡用到的带宽 容量 SP依然不变。
CF SLI 的情况下,现有的技术根 ...
airforce18 发表于 2009-10-24 21:52
看渲染的方式了,我记得之前的SLi是把一幅画面分割成两半,每个显示负责渲染一半,然后拼成一起输出,这样就相当于每个显示分担来了原来一半的任务,可以想像是位宽和显存容量都翻倍了,因为每次显示的工作都减半了。 ...
goodayoo 发表于 2009-10-24 23:15
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