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标题: dx11游戏是不是不用物理加速了 [打印本页]

作者: 独行的浩浩    时间: 2009-10-26 12:18
标题: dx11游戏是不是不用物理加速了
好像dx11支持物理加速,用不着nv的物理加速了,大家有知道的吗?
作者: jhg1159    时间: 2009-10-26 12:24
DX11用XX跑XX
作者: 鑫随盼动    时间: 2009-10-26 12:34
DX11的确有物理加速但不知道和CUDA哪个好,没见过测评
作者: pentium    时间: 2009-10-26 13:02
可以用CUDA实现,就有希望用dx11实现

nvidia不愿意...
作者: darkangel308    时间: 2009-10-26 13:04
DX11本身不包含物理引擎,物理仍旧需要第三方提供
作者: 66666    时间: 2009-10-26 13:09
原来有DX11可以连引擎都不用了,我说你们到底还有没有脑子
作者: ellen0613    时间: 2009-10-26 13:13
DX11加Havok物理加速就足够了,不需要额外的物理加速了。
作者: 0772boy    时间: 2009-10-26 15:25
你这个问题让那些为了老黄出生入死连专门用来演示PhysX的跳舞游戏都肯玩的家伙们情何以堪...
作者: everyoung    时间: 2009-10-26 15:39
游戏开发商可以开发自己的物理引擎了
作者: john1chen    时间: 2009-10-26 15:41
你这个问题让那些为了老黄出生入死连专门用来演示PhysX的跳舞游戏都肯玩的家伙们情何以堪...
0772boy 发表于 2009-10-26 15:25



呵呵, 最近很多都拿the way的游戏出来测试, 不过说真的, 那些游戏没一个好玩的, 居然连那个跳舞游戏都拿了出来, 哈哈
作者: ccx0289    时间: 2009-10-26 15:50
难道DX11准备灭了PhysX??不现实吧
作者: overthink    时间: 2009-10-26 16:01
nvidia不愿意...
作者: mooncocoon    时间: 2009-10-26 16:02
最新版的AUTOCAD在車輛穩定性和碰撞測試中擊敗了全系列的EUCD平臺車輛,并最終淘汰了所有現行車輛產品

我想,樓主以及不少人想要表達的就是這個意思了
作者: yamhill    时间: 2009-10-26 16:11
月虫这个比喻太高级了

看不懂


作者: flight8848    时间: 2009-10-26 16:24
卧槽!火星人!LZ太先进了!
作者: Asuka    时间: 2009-10-26 16:36
楼主,我悄悄的跟你说,到DX12,游戏就不用3D加速了,3D引擎都要淘汰,真的!

一般人我还不告诉他
作者: defv4    时间: 2009-10-26 16:59
最新版的AUTOCAD在車輛穩定性和碰撞測試中擊敗了全系列的EUCD平臺車輛,并最終淘汰了所有現行車輛產品我想,樓主以及不少人想要表達的就是這個意思了mooncocoon 发表于 2009-10-26 16:02
只想问问有了那些关系呢?
作者: ccdi9300    时间: 2009-10-26 18:02
我看好CPU功能强大到不用GPU。
作者: xxx2006    时间: 2009-10-26 19:12
DX11有物理接口,但本身没有物理引擎,只要NV愿意,Px做个接口过来,接DX11的cs,大家都能用。不过NV目前只愿意接CUDA。
不过Havok物理加速和AMD支持的那个开源小Px都会做接口到cs和opencl




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