POPPUR爱换

标题: 为什么新出的笔记本屏幕都是1366 +768这个分辨率? [打印本页]

作者: zbwolf    时间: 2009-11-5 20:30
标题: 为什么新出的笔记本屏幕都是1366 +768这个分辨率?
现在新出的笔记本大部分都是16:9的屏幕,分辨率是1366 768,感觉很不好,觉得比原来的1280 800差远了。
个人意见:
我用笔记本主要目标是上网+看电影+看漫画+少量游戏。
  1、上网的话两个分辨率相差不大。新的分辨率更宽些,显示广告更多,但更扁,要多用滚轮,缺点是点距又小了,虽然小的不多。
2、再一个重要的用途就是看电影,我觉得这是新分辨率做的最糟糕的地方,但是居然被广告说成是最适合看电影。
    首先现在高清已经是大势所趋了,具体又分为720P和1080P两种主要格式,1080P主要要24寸显示器上看适合,而笔记本大多适合看720P格式,体积大概一部电影4G左右,下载一般2天左右就可以下好,也适合现在的网络速度。
    但是问题是720P的格式分辨率一般是1280 720,这个分辨率用在笔记本上是刚刚好,1:1点对点显示,略有黑边,但是看电影时根本看不见黑边,就算有感觉到的,完全可以把它看成是边框好了。而新分辨率是1366 768,显示比例是16:9,大于720P,可以直接以窗口模式看,但是以全屏幕的话就不可以1:1点对点显示了,而液晶如果不能做到点对点显示的话,显示效果会大打折扣,720P的意义就荡然无存了嘛。我用家里的24寸显示器放720P的电影,窗口模式还可以,全屏幕的话同1080P就差远了。我单位的本子是普屏,1024 768,同样的720P电影效果就同另一台14寸的宽屏差远了。
3打游戏的话有些游戏还没有这个分辨率,当然这都可以等待,将来的游戏应该会支持的。不过新分辨率象素总数量超过旧分辨率,多了大概2~3%吧,对某些游戏理论上应该会慢些,当然基本感觉不出来。
     也许显示器生产商认为16:9切割更经济,不过笔记本屏幕也是这个道理吗?
     总之,我认为新笔记本玩游戏也许可以,但是绝对不适合看电影,而广告上却吹嘘成最适合看高清这点我实在无法接受,某些新出的笔记本想Y550等,虽然配置不错,很是心动,但看到屏幕分辨率后我就坚决不会选择这类产品了。
作者: misty    时间: 2009-11-5 21:29
一切从利益出发
作者: jetblack    时间: 2009-11-6 08:42
本帖最后由 jetblack 于 2009-11-6 08:44 编辑

有宽屏普及的前例在,还要多说什么,消费者不反抗就等着给厂商忽悠 强J,这就是定理!
作者: wan    时间: 2009-11-6 09:59
不过新游戏也都支持这个分辨率了。就是看起来比较小了。
作者: zbwolf    时间: 2009-11-6 10:07
笔记本还用CRT啊?我 说的 是笔记本。
再说就算是CRT,时间长了 还是有聚焦的问题,显像管老化等 ,我 原来就用的是飞利浦107P4,钻石珑管子,色彩聚焦都不错,还来换了主机还是用的它,一样能看1080P,在 KMPLAYER里调的全屏幕自动切换成1920*1440,最后还是换成了 液晶,没钱,只能用TN的。CRT给2号机子,老婆上网用,但是现在慢的要命。
作者: sky2133    时间: 2009-11-6 10:40
习惯就好了,厂商都生产这个规格的,作为消费者你有啥办法?
作者: popsong    时间: 2009-11-6 11:30
LZ提到这个720p的电影对显示器点对点不是搞笑么。除非你的播放软件在全屏的时候自动把屏幕分辨率跳到1280x720,否则像素的扩展是由软件完成的,根本不会有所谓的LCD点对点的问题。如果真的是软件问题,LZ就要好好反省一下自己的能力了。
作者: jiuzhege    时间: 2009-11-6 11:35

1366  768 极其恶心....  差那么点就是看得很糟糕
作者: 小夫    时间: 2009-11-6 12:53
利益决定一切!
貌似KMP是默认分辨率播放的
作者: zbwolf    时间: 2009-11-6 15:57
LZ提到这个720p的电影对显示器点对点不是搞笑么。除非你的播放软件在全屏的时候自动把屏幕分辨率跳到1280x720,否则像素的扩展是由软件完成的,根本不会有所谓的LCD点对点的问题。如果真的是软件问题,LZ就要好好反省一下自己的能力了。
我到想建议你好好反省一下你自己的能力了 。
第一,播放软件默认是用你的 桌面分辨率来播放,如果你的桌面是1280-800,那么播放软件就默认用1280-800的,如果你的桌面分辨率是1366*768,那么软件默认输出分辨率就是1366-768.像我现在的本子是普屏,1024*768的,那么播放时输出就是1024*768.
那么原本1280*720的信号源就会变成1280*800,1366*768,1024*768这三种情况,这几种方式中只有1280*800刚好适合原信号源,刚好是1:1点对点显示,信号不会失真,不会发虚。
其他两种情况都会把一个点的信号分割或压缩到其他点上去,看上去明显会发虚。
除非你搞不清液晶的1:1点对点显示是多么重要,你可以试验在桌面下把你笔记本显示器的 默认分辨率由1366*768改为1280*800,自己看看 显示效果,再换回来看看效果。
其实最简单的效果就是找个480P的电影,窗口模式下看看,然后再全屏幕看看,你就知道效果的差别了。别说你看不出来。
至于你说播放软件切换,播放软件就算换成1366*768的分辨率,但是笔记本显示器的最佳分辨率是固定的,你哪怕换成1920*1080的 也是一样,只要片源不是最佳分辨率,效果都会大打折扣的 ,这是液晶先天性质决定的,在当初液晶和CRT之争时候早就讨论过的,只不过因为利益的因素,大家只能忍受了。
软件再扩展,物理的分辨率是不会变的,这不是CRT。仔细学习下液晶的知识吧。
作者: yellowb    时间: 2009-11-6 16:26
【请注意文明用词】,最讨厌宽屏的笔记本了,本来觉得14寸的1280*800已经很矮,现在还搞个1366 *768,他奶奶的
作者: zaknafein    时间: 2009-11-6 17:30
所以我说最好的分辨率是1280x768还没人信...
作者: 紫夜星辰    时间: 2009-11-6 20:59
看看能不能自定义分辨率
作者: pwyaya    时间: 2009-11-6 21:03
720P跟1366有啥关系。。。
作者: popsong    时间: 2009-11-6 23:18
本帖最后由 popsong 于 2009-11-6 10:21 编辑

我们讲的是电影,不是文本。现在的数字显示设备的分辨率固定就要求了像素扩展或压缩来完成全屏显示。文本的边缘往往尖锐,在做像素扩展的时候会被模糊。但对于电影而言,要求就没有这么高了,而且现在显卡的像素处理已经比以前好很多了。我很怀疑是你的软件设置导致了如此大的区别。点对点是个问题,但我认为在有好的算法下,对于电影并入重要。

不过有一句我同意,笔记本不适合看高清电影:屏幕又小,音响又烂。
作者: gloryxu    时间: 2009-11-6 23:24
上网看网页1366X768实在很垃圾
作者: zlk_zlk    时间: 2009-11-6 23:37
LZ提到这个720p的电影对显示器点对点不是搞笑么。除非你的播放软件在全屏的时候自动把屏幕分辨率跳到1280x720,否则像素的扩展是由软件完成的,根本不会有所谓的LCD点对点的问题。如果真的是软件问题,LZ就要好好反省 ...
zbwolf 发表于 2009-11-6 15:57



视频无所谓点对点

按照你的理论,如果物理分辨率1280 720的面板,放1080p信号会反而不如放720p了?

你所谓480p的例子不过是因为那图像被过分拉伸放大了,与点对点无关
作者: ellen0613    时间: 2009-11-6 23:55
也许以后出现 3  :1 的超宽屏也不一定啊,利益第一嘛。
作者: weqq    时间: 2009-11-7 00:33
1366*768的这个分辨率确实很nc
消费机型全部变成16:9了
现在新的商用机型也几乎都是16:9了
看来16:10要全军覆没了,
只有16:9的话我至少也是买1600*900分辨率的
作者: Real_Peng    时间: 2009-11-7 09:39
1024*768 嗲
作者: zbwolf    时间: 2009-11-7 14:03
你所谓480p的例子不过是因为那图像被过分拉伸放大了,与点对点无关

点对点就是图像一一对应,只要图像被压缩或放大必然就不是点对点,必然不如原来点对点的清晰。
当然要求不高,或者没有对比的话可以接受,但是在已经有完美支持的 1280 800分辨率的屏幕,为什么要选择不上不下的1366 768分辨率?

我们讲的是电影,不是文本。现在的数字显示设备的分辨率固定就要求了像素扩展或压缩来完成全屏显示。文本的边缘往往尖锐,在做像素扩展的时候会被模糊。但对于电影而言,要求就没有这么高了,而且现在显卡的像素处理已经比以前好很多了。我很怀疑是你的软件设置导致了如此大的区别。点对点是个问题,但我认为在有好的算法下,对于电影并入重要。

电影确实没有文本要求高,但是事实是确实不如原来的好。软件算法必然是有损于原来信号的,而且只要是进行了像素处理,结果绝对没有原来好。软件设置根本不是问题,所有的 播放软件都会进行自动处理。我用的是终极解码,默认设置。

至于笔记本上放1080P,我认为首先根本没意义,分辨率达不到那么高,结果只会浪费1080P的片子,绝对没有物理支持1080P的屏幕好看。我都是在24寸台式机显示器上看1080P,在笔记本上看低分辨率的片子。

至于到底笔记本上放1080P有没有720P效果好,这个估计需要截图处理对比看 。我提的在1280 800的屏幕上放480P的片子,就是模拟分辨率不一样,图像被拉伸处理的效果。就是模拟的1366 768 屏幕放720P电影,图像被拉伸处理后的 效果,你要是觉得480P片子差,你可以找个576P的看看。

视频图像的本质就是连续放映的位图,位图的分辨率是固定的,随意放大或缩小,它的显示效果是必然变差的,播发软件算法可以改善这个结果,但是不能消除这个变差的结果。
其实到是文字是矢量图,放大或缩小并不会改变效果,不过因为液晶这个特殊的显示器,导致有最佳分辨率这一说,所以才产生了这些冲突。
作者: zbwolf    时间: 2009-11-7 14:08
我之所以反对1366-768的屏幕,就是因为现在主流的片子分辨率是1280-720的,刚好适合1280-800的屏幕,要是现在的 片源都是1366-768的话,那我当然就会选择1366-768的屏幕了 。

当然现在的片源720P大部分也是原始分辨率不是1280-720的,是在视频处理软件转化后产生的,本身已经进行了视频处理,但是如果自己的机子上再进行一次视频尺寸转换,效果肯定更差。
作者: 雷    时间: 2009-11-7 15:37
既然这么计较,还是有不少1280*800的可以选的!
作者: yfren01    时间: 2009-11-7 15:48
很简单,16:9的面板价格低.
作者: xreal    时间: 2009-11-7 17:07
4/3的笔记本已经绝种了 ,16/10的也快步后尘了 。利益决定行为
作者: pankaka    时间: 2009-11-7 17:47
1440*900应该还不错吧
作者: xyzcjb    时间: 2009-11-7 20:28
选择问题
作者: cpkln    时间: 2009-11-8 07:34
利益驱使
作者: plumad    时间: 2009-11-13 20:19
家里液晶电视机是1366X768的
作者: 刁闽    时间: 2009-11-13 23:15
因为panel切成16:9可以多切出来几块

相对来说等于降低了成本

于是拿黄金比例做噱头
作者: zhangyunxing    时间: 2009-11-14 18:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhangyunxing    时间: 2009-11-14 18:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ForeverloveX    时间: 2009-11-14 20:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zaknafein    时间: 2009-11-16 18:08
因为panel切成16:9可以多切出来几块

相对来说等于降低了成本

于是拿黄金比例做噱头
刁闽 发表于 2009-11-13 23:15

16:10更接近黄金分割, 是拿高清做噱头
作者: 真实存在    时间: 2009-11-16 19:33
因为屏幕都是一个工厂出来的。。。。
作者: tiliren    时间: 2009-11-16 21:10
ddddddddddddddd
作者: x1999    时间: 2009-11-17 08:56
上网用16:9的就是不爽
作者: 霜星    时间: 2009-11-17 10:16
因为以前是16:10 现在是16:9
作者: sztzh    时间: 2009-11-19 16:22
不管你播放的视屏分辨率是多少,只要全屏播放时的分辨率是最佳分辨率就是点对点。 不知道在1366屏上看720p效果会大打折扣的说法是从哪来的?
按照这种理论,1280屏只有看720p是最清楚的咯,如果放1080p就会因为分辨率不是点对点,效果也会大打折扣吗?
别说在笔记本上放1080p没意义,既然在做画面比较,当然所有可能性都要考虑。
作者: laomao1    时间: 2009-11-19 19:49
学习了。。。
作者: zxd0109    时间: 2009-11-19 20:01
按LZ的理论我的24寸液晶看1080P也不行了。。。
作者: 991629    时间: 2009-11-19 22:36
还是喜欢1280x800
作者: zjcr    时间: 2009-11-20 13:14
关于点对点的问题,其实要从三个方面说起,一个说片源,另外一个说屏幕,第三个说缩放。
首先是片源,其实无论是720P又好,1080P又好,多数电影的片源都是来源于蓝光原版盘片的重编码,所以无论如何转换后的片一定程度上对相对于原版有损失,而通常是1080P'的片源转720P这种降低分辨率的格式的话,就要看分辨率缩放的时候采用的是何种缩放方法了,但无论如何缩放,720P肯定比1080P少了细节。
第二是屏幕,无论是16:9的1366*768又好,16:10的1280*800又好,就以720P片来举例,在16:10的1280*800打开720P片恰好能达到默认播放分辨率,实现影片像素点对屏幕像素点显示,只是多了上下两条黑边而已。而在16:9的1366*768屏幕上,打开之后默认分辨率播放,明显发现影片像素点对屏幕像素点显示之后,不仅上下有黑边,左右都有,那是因为分辨率没有完全利用的原因。而利用播放器进行等比拉伸之后,720P的片在16:9的1366*768屏幕上恰好能满屏显示,不留任何边。至于关于播放质量对比的问题,在第三个方面上我会详细说明。但实际上大多数电影片源都是2.35:1的长宽比例,少数则为16:9,所以无论是16:10也好,16:9也好,通常等比播放都是会有上下黑边的出现的。例外的片源是HDTV这类型的原生就是16:9。
第三是关于缩放问题,看到前面朋友关于16:9的1366*768分辨率等比拉伸播放720P片还有16:10的1280*800和16:9的1366*768播放1080P或720P有无区别的问题,这个具体要从缩放技术说起。缩放又与播放影片所用的播放器和处理方式有很大的关系。我们在第一个问题就已经提及到关于片源的问题,正如我所说的,大多数720P片都是由原生1080P或者BD片源转制而成的,因此在1920*1080向1280*720的分辨率压制转换过程中就已经决定了缩放,而使用720P片在16:10的1280*800屏幕上观看的时候恰好点对点,因此在电脑上播放的时候播放器不需要再处理二次缩放。但是如果是16:9的1366*768播放起720P的话,要满屏等比拉伸显示,播放器肯定会进行第二次拉伸处理。至于这种第二次拉伸处理的质量,就跟播放器的关系十分密切。通常在播放器中的术语叫做Resize方式。以KMPlayer为例,在使用VMR9作为渲染输出的话,就有缩放方式“PS=-X.XX”这些选项可以调节。具体来说就是扩大/缩小分辨率时候的重新生成像素/缩减像素的方式。由小分辨率扩展成大分辨率来显示,其显示效果也跟这些参数有着很大关系,若在电视领域,这种方式也可以称是“倍线”,这种放大能虚构一定程度上的细节,但这种细节是否喜欢就要看个人了。同样道理,相反过来的话,在16:9的1366*768或者16:10的1280*800屏幕上看1080P片的话,这种缩放就要交由播放器来处理了,尽管相对于原1080P缩放成720P或者768P后都是损失了一部分的细节,但这种缩放效果能达到一定的锐利或者更细腻,所以我的结论是“在小于1080P的屏幕上用播放器缩放观看相当于720P的片,至少效果不会大大差于播放由1080P压制成720P后实现点对点在720P屏幕上观看的效果差”。当然具体播放器的缩放调节和采样方式问题跟个人使用有关,我仅以自身经验作谈。

最后个人对于16:9和16:10看高清的判断:
两者皆观看720P片:1280*800分辨率跟1366*768分辨率的质量相近,不细看看不出大区别
两者皆观看1080P片:1366*768的分辨率比1280*800的稍好,因为缩放后的分辨率比1280*800高,相当于横向768线对720线

当然根据以上的比较不是说16:9就一定好于16:10,这仅是基于对标准笔记本屏幕的比较,如果上到台式显示器上,同样24寸的16:9或者16:10,16:9的分辨率是1920*1080,16:10的是1920*1200,纵向皆1920像素,但横向16:10多了120像素,这样选择16:10何乐而不为呢?至少像对于我这种经常运行3D max出图、跑Photoshop、浏览文章的人来说比较有用,至于播放1080P,多两条黑边也不碍事,关了灯看只要屏幕漏光不严重的话基本都跟16:9一样。
但无可否认16:9在制造成本方面也有着相对的优势,所以目前16:9阵形主要出现在入门级产品和家用娱乐产品领域比较多,而专业领域和发烧高级领域还是以16:10为主线。就目前来看,选择16:9还是16:10最终还是个人取舍的问题。只不过想要在现今显示器或者笔记本上选择16:10的显示设备,消费者还是得被厂商妥协。
作者: happywowo    时间: 2009-11-20 19:53
关于点对点的问题,其实要从三个方面说起,一个说片源,另外一个说屏幕,第三个说缩放。
首先是片源,其实无论是720P又好,1080P又好,多数电影的片源都是来源于蓝光原版盘片的重编码,所以无论如何转换后的片一定程 ...
zjcr 发表于 2009-11-20 13:14

专业的分析
作者: Arcol    时间: 2009-11-22 02:39
我来说说自己的看法

我本本用1280*800玩星际争霸640*480,在ATI显卡调整有两种输出模式,一种是全屏拉伸模式(实际分辨率被切换成640*480),另一种是原样点对点不拉伸模式(实际分辨率依然是1280*800),对于第2种模式,游戏是在屏幕正中央很小一块,游戏四周围都是大块的黑边...模式1图像很大但感觉模糊,模式2图像很小但感觉精细

根据上面的原则,播放720P电影也应该有这样两种播放模式,无论720P还是1080P,片源都是16:9格式,如果使用模式2播放,只要屏幕分辨率大于片源分辨率,都可以实现点对点输出...而使用模式1播放,除非与屏幕分辨率一致,否则都会出现拉伸的情况,这样的话,16:9屏幕确实要比16:10屏幕效果好,因为片源是16:9,其拉伸比插值比例都是一致的,所以我个人认为广告并没有说错,也就是说1366*768屏幕播放720P也能实现跟1280*800一样的效果,而在缩放模式下表现会更好一些
作者: zbwolf    时间: 2009-11-22 14:19
我来说说自己的看法

根据上面的原则,播放720P电影也应该有这样两种播放模式,无论720P还是1080P,片源都是16:9格式,如果使用模式2播放,只要屏幕分辨率大于片源分辨率,都可以实现点对点输出...而使用模式1播放,除非与屏幕分辨率一致,否则都会出现拉伸的情况,这样的话,16:9屏幕确实要比16:10屏幕效果好,因为片源是16:9,其拉伸比插值比例都是一致的,所以我个人认为广告并没有说错,也就是说1366*768屏幕播放720P也能实现跟1280*800一样的效果,而在缩放模式下表现会更好一些Arcol 发表于 2009-11-22 02:39


兄弟,你理解错了。你上边那段话一点错都没有,就是显示器在输出不同分辨率时采取的几种处理方法: 1、1:1点对点显示;2、同比例拉伸;3、最大尺寸拉伸(画面比例变形)等。
你把画面拉伸全部归于比例是不对的,其实主要取决于分辨率的问题。
在1366*768分辨率上看1280*720的电影时,如果是窗口模式,KMP等播放器默认是1:1点对点显示,此时效果最好。全屏模式后,播放器默认要调整到1366*768分辨率播放,此时要进行一编图像二次拉伸处理,维持显示比例不变,显示器默认分辨率还是1366*768,也就是1280*720的信号被等比拉伸成1366*768处理显示,比例确实不变,但显然每个像素显示的数据被变形了。
另一种方法是仍然全屏,按照1:1等比显示,这时显示器在中央显示一块1280*720的图像,其余部分全部插黑显示,实际上没有全屏放大显示,显示效果当然是清晰的,但是没有最大化利用显示器效率。实际上KMP等播放器没有默认进行这样的处理,而是默认全屏幕拉伸处理,至少我没有见过这种设置。这种设置在台式机屏幕上倒是有,比如我自己用的明基V2400W显示器,就有1:1等比显示,这种显示调节选项,我现在也用的是这种设置,不过这种显示设置实际上是用在游戏上的,比如在机器配置不足的情况下,调低分辨率,提高帧率或者提高画面设置时就要使用这种方法,同时可以保证画面清晰,否则一般显示器大多使用的等比例拉伸显示,也可以降低分辨率,但是画面会不清晰。
我估计你认为16:10的显示器,比如1280:800的显示器放1280*720的信号时,会把1280*720的信号拉伸成1280*800进行处理了。实际上KMP等播放器默认是不这样处理的,在1280*800播放1280*720的信号时,上下多出来的各40线的画面是直接插黑处理的,就是多两黑边。当然KMP确实有“适合屏幕尺寸”这种选择,这时确实会扭曲信号比例,事实上我现在的本子是4:3普屏,分辨率是1024*768,因为达不到1280*720的分辨率,这时图像是变形了,确切地说图像被拉高了,电影里人物都成了瘦高个,但是全屏幕后,KMP会自动调整为按照16:9的比例播放,图像比例又恢复正常了。

事实上正如楼上的楼上进行的比较专业论述:
在目前1280*800的16:10显示屏幕上,播放720P的电影可以取得最好的播放效果,1366*768这种16:9的显示屏播放720P的电影必然要进行二次图像拉伸处理,具体效果取决于播放器的设置,但是理论上必然是有损处理,显示效果稍逊于1280*800的显示屏,但是估计问题不大,但是理论上肯定是逊色于1280*800的屏幕。
至于在这两种屏幕上播放1080P等信号,因为信号源的分辨率都超过了显示器的分辨率,全部都要进行二次图像拉伸压缩处理,效果主要取决于播放软件的处理,具体哪个效果好估计要进行截图比较了。这个我暂时没办法分辨,有条件的朋友可以试验看看。
作者: fwg99    时间: 2009-11-27 09:05
的确如此,看上去很不爽
作者: sssars    时间: 2009-11-27 10:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: super78116    时间: 2009-11-28 16:30
适应可不容易
作者: fosily    时间: 2009-11-29 10:24
发现HD4000、GT200显卡的本子大多是16:9
作者: tiejun1980    时间: 2009-11-29 11:25
呵呵 !!!!!!!!
作者: vicar    时间: 2009-11-29 15:02
我还觉得4:3的本子看着最舒服,可惜早就没有了
作者: volcanocn    时间: 2009-12-3 16:37
这个分辨率是比较难受。
作者: nbmx    时间: 2009-12-3 20:28
一切从利益出发嘛,厂家都是这样,消费者只能接受。除非去买高端机




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4