


文化部和新闻署在抢骨头呢 网易没有说要停吧
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=17900080385&sid=1
ld0891 发表于 2009-11-8 08:43

神眼?!你知道在显示器上面看的电影,是多少FPS不?你在电脑上面看视频,大部分的运动场景你会不会觉得像慢动作?
如果你确实是低于60FPS就立马能感觉到,那你连续玩超过10分钟就会觉得眩晕,超过20分钟眼睛会 ...
无边落叶 发表于 2009-11-12 18:25
不要发表那么白的言论,游戏帧数多少才流畅并不是单纯依照你的眼神。最近几年流行的那些低帧FPS游戏,在设计之初就把图像引擎和输入、判定延时都考虑进去了,有些甚至连网络延时也进行“优化”(所谓优化就是拉平 ...
OCFish 发表于 2009-11-13 00:02
照你这么说,能感觉到低于60fps的人,当帧数低于60的时候就该立刻大小便失禁?
没人说55fps不能玩,但是操作时的感觉跟60fps差了一点。
minnow 发表于 2009-11-13 12:38
扯别的游戏做什么,我们就谈WOW。 你再给我找一个60FPS降低到55FPS立马就有反应的人出来。这里玩WOW的还少了么?
在打开垂直同步的情况下,你就在铁炉堡里面找个无论怎么移动镜头都是60FPS的地方,在坐骑上面 ...
无边落叶 发表于 2009-11-13 12:32
我这么说,就是说你在胡扯。你给我再找玩WOW一个60FPS降低到55FPS立马就有反应的人出来。
你看看你的原话是怎么说的。
55FPS的感觉比60FPS的差了一点,那打JD的时候,打双子的时候,那FPS会降低到2X甚至更低 ...
无边落叶 发表于 2009-11-13 12:44
把 i7的超线程关闭
wow只支持双核,你开了超线程,等于用了 实际第一个核心+第一个核心超线程出来的那个虚拟核心
你把超线程关了,就是用的实际第一个核心+实际第二个核心
说白了你开了超线程就是单核的i7 ...
kemuke 发表于 2009-11-13 08:52
哪天有空去实践下
主要是WOW玩得多呀
在理论上除非是0帧,否则都有可能依靠预判,肌肉记忆进行操作,当然互动的效果不能保证。
实际情况就要看每个人不同的反应神经,和游戏判定多方面因素。
假设如果JD的千魂在设定上是:出招前无征兆,发动后8 ...
OCFish 发表于 2009-11-13 13:36
你这个说法完全正确,我一点问题都没有。不过,这和我说的完全不是一回事。
我也不想多说什么,理论啊数据啊判定啊,我直说我不懂,这方面我确实不懂,我也没必要不懂装懂。
这里玩WOW的太多了,你再随便给我找 ...
无边落叶 发表于 2009-11-14 10:35
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