POPPUR爱换

标题: 相当悲剧.295玩魔兽世界 [打印本页]

作者: 青菜    时间: 2009-11-7 07:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: PaulWong    时间: 2009-11-7 07:33
不用在这针锋相对了,魔兽似乎要关了,网易的运行申请被驳回了,业内人声称魔兽不久会关服。详情自己搜索几天前的新浪新闻。
作者: laimi80    时间: 2009-11-7 07:35
板书干的过浑话部?切
作者: mindfury    时间: 2009-11-7 07:38
把295出了换5870



作者: 青菜    时间: 2009-11-7 07:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dychenyi    时间: 2009-11-7 07:57
不用在这针锋相对了,魔兽似乎要关了,网易的运行申请被驳回了,业内人声称魔兽不久会关服。详情自己搜索几天前的新浪新闻。
PaulWong 发表于 2009-11-7 07:33


好像文化部跳出来了  说这不是版属的职责范围。。。 并且wy是合法。 哈哈 坐着小板凳看戏  蛤哈
驱动没装好吧 泄干净了重装!
作者: mindfury    时间: 2009-11-7 07:58
不折腾就不应该入双芯卡,谁忽悠你买GTX295的,去算帐吧。

BLZ的WOW官方论坛上哭SLI用不了的多了去了,BLZ人员的回复就是WOW目前还不支持SLI技术。
作者: philyi    时间: 2009-11-7 08:00
把WTF里的东西删干净
作者: 青菜    时间: 2009-11-7 08:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: PaulWong    时间: 2009-11-7 08:10
要不你别用N了买A吧,你这295单P双P的,单的便宜点出给我好了。
作者: 2ndWeapon    时间: 2009-11-7 08:11
把魔兽删除干净重新安装
作者: ssking    时间: 2009-11-7 08:45
说魔兽不支持SLI的

要么就是没用过

要么就是电脑【此言论被论坛屏蔽,试图绕过屏蔽将会受到严厉处理】

在国服最卡的沙城正中间,SLI能让帧数提升10帧左右(5级阴影下),如果是在铁这类的地球,SLI能让帧数提升50-80%
作者: ssking    时间: 2009-11-7 08:46
稳定在60? SORRY,地球上没有任何机器可以做到

毕竟网络游戏存在一个人多人少的问题,人多起来,再强力的机器也会卡
作者: Garnet    时间: 2009-11-7 08:56
记得这里有讨论wow的帖子,sli是有用的,lz的fps降低很可能是其他因素作怪,建议吧操作系统reinstall看看
作者: goplayer361    时间: 2009-11-7 09:01
文化部和新闻署在抢骨头呢 网易没有说要停吧
作者: ld0891    时间: 2009-11-7 09:38
官方蓝贴都说不支持SLI,还有这么多人说支持的.不好好做做功课么
作者: westlee    时间: 2009-11-7 09:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wuhao911    时间: 2009-11-7 09:49
SLI同样存在瞬卡的问题,wow对cf和sli支持的并不好。5870嘛 反正我不碰了
作者: 醉酒棕熊    时间: 2009-11-7 10:14
达拉然想要特效最高稳定60?
目前是梦境,唉
作者: 85514934    时间: 2009-11-7 10:21
杯具啊,SLI
作者: Asuka    时间: 2009-11-7 10:21
貌似没人忽悠我.我自己想当然买的

难道就没办法了?
青菜 发表于 2009-11-7 08:01


建议你把资料备份后重新做一遍系统试试

SLI在WOW里应该是有效的
作者: dollet    时间: 2009-11-7 10:23
你295 sli在同屏幕超过100人,也是剩下10fps, wow 同屏幕人数是关键.保持60fps 是不可能
作者: 青菜    时间: 2009-11-8 02:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: NightGod23    时间: 2009-11-8 02:35
显卡设置里面-关闭垂直同步
作者: coolkecool    时间: 2009-11-8 05:14
有钱人的烦恼啊
作者: ssking    时间: 2009-11-8 07:58
官方蓝贴都说不支持SLI,还有这么多人说支持的.不好好做做功课么
ld0891 发表于 2009-11-7 09:38


为什么总有这么多,自己没试过就人云亦云信口开河的人呢.....

自己没试过还好意思说别人没做功课,这脸真JB厚
作者: cpkln    时间: 2009-11-8 08:03
有钱人呀
作者: artemis    时间: 2009-11-8 08:28
建议先删除wow目录下的interface、wtf、cache3个文件夹再试试。注意备份
作者: ld0891    时间: 2009-11-8 08:43
为什么总有这么多,自己没试过就人云亦云信口开河的人呢.....

自己没试过还好意思说别人没做功课,这脸真JB厚
ssking 发表于 2009-11-8 07:58


http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=17900080385&sid=1

作者: ssking    时间: 2009-11-8 09:00
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=17900080385&sid=1

ld0891 发表于 2009-11-8 08:43


我说得了,你自己试过么?

先别扯其它的,你能有点自己的主见么
作者: ld0891    时间: 2009-11-8 09:14
我说得了,你自己试过么?

先别扯其它的,你能有点自己的主见么
ssking 发表于 2009-11-8 09:00



作者: diamondM2    时间: 2009-11-8 09:36
换回260+吧,先用着
作者: 随缘小子    时间: 2009-11-10 01:49
22楼说对了, 同屏幕人数是关键.一个大型攻城,几百人对几百人,一大堆技能光影效果,
作者: king30    时间: 2009-11-10 02:32
我记得魔兽世界可以SLI啊,我那时候都用7950GT组SLI啊
作者: ccx0289    时间: 2009-11-10 09:19
换个win7系统试试??260+换295…………有必要吗
作者: lzh69_sh    时间: 2009-11-10 09:23
lz的机器对wow来说,真是大材小用了。wow不支持2核心以上的,你的i7就废掉2/3,3.6的i7在wow上还不如4.0的E8xxx或Q9xxx了。而260+和295在wow上真的区别不是太大。另外wow有时候会出现让显卡100%运行的情况发生,这个时候260+的发热和295来比,真的算好多了。总之,wow不是一款能让最牛x电脑发挥全力的游戏,往下降个一,二档才是它的定位。
作者: ssking    时间: 2009-11-10 11:33
晕,blz的蓝贴也叫人云亦云....

blz说自己做的游戏不支持sli,你还要叫人去试,到底是谁信了人云亦云的话
rx78meng 发表于 2009-11-10 09:38


你自己试过再说,别JB吹

WOW对SLI支持不好,帧数并不能大幅提高,但SLI是肯定支持WOW的,对帧数的提升大约在10%-70%之间,大部分效率在提升30%左右
作者: ssking    时间: 2009-11-10 11:35
要不这样吧

我手上有260+的 SLI
有9600GSO的 SLI

要不要做个视频测试来赌一下,看SLI有没有效

赌注不要多,也就两块5870好了,希望看蓝贴而坚信SLI无用的人有胆量接招
作者: Fuyun    时间: 2009-11-10 11:44
配置差不多,也是920 OC 3.53(166*21),以前用260+在達拉然FPS也是不穩定

換了5870,還是差不太多,有改善,但沒有太明顯的感覺。
作者: b43wz    时间: 2009-11-10 11:49
任何显卡在沙塔斯都是这帧数。。。
作者: 天笑    时间: 2009-11-10 13:29
达拉然想要特效最高稳定60?
目前是梦境,唉
醉酒棕熊 发表于 2009-11-7 10:14


梦你个头**!
作者: 绿色世界    时间: 2009-11-12 14:12
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作者: ccx0289    时间: 2009-11-12 14:28
BLZ说不支持不一定就不支持,英伟达还说用A卡就不让N卡来当物理加速,也不也给破解了…………
作者: kittyue    时间: 2009-11-12 16:23
楼主,不知道你怎么设置的,E8400+9800GTX+,都跑到25-45,

请问楼主是想跑个游戏100多FPS吗?么意义。。。你的眼睛根本感觉不到。。。

而且严重怀疑你的网络问题。。。
作者: kittyue    时间: 2009-11-12 16:25
PS,楼主如果真的烧包的话,可以把i7 920出了。。。换i7 860。。。这个对单核利用率更高些
作者: wuhao911    时间: 2009-11-12 16:29
50# kittyue
说感觉不到绝对瞎扯,在达拉然平均33 最低25和平均44最低39那是完全不同的概念。
作者: minnow    时间: 2009-11-12 17:09
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作者: kittyue    时间: 2009-11-12 17:21
50# kittyue  
说感觉不到绝对瞎扯,在达拉然平均33 最低25和平均44最低39那是完全不同的概念。
wuhao911 发表于 2009-11-12 16:29


达拉然。。。我笑了,,,楼主先能在保证网络OK的前提下再谈平均FPS。。。


就网络游戏来说,本身比较FPS比较不靠谱。。。
作者: 无边落叶    时间: 2009-11-12 18:25
反正我玩wow的时候,一旦低于60fps立马就能感觉到,非常明显的感觉。
minnow 发表于 2009-11-12 17:09


神眼?!你知道在显示器上面看的电影,是多少FPS不?你在电脑上面看视频,大部分的运动场景你会不会觉得像慢动作?
如果你确实是低于60FPS就立马能感觉到,那你连续玩超过10分钟就会觉得眩晕,超过20分钟眼睛会流泪,超过30分钟就有呕吐感。
你每次玩多久的WOW?
作者: OCFish    时间: 2009-11-13 00:02
神眼?!你知道在显示器上面看的电影,是多少FPS不?你在电脑上面看视频,大部分的运动场景你会不会觉得像慢动作?
如果你确实是低于60FPS就立马能感觉到,那你连续玩超过10分钟就会觉得眩晕,超过20分钟眼睛会 ...
无边落叶 发表于 2009-11-12 18:25


不要发表那么白的言论,游戏帧数多少才流畅并不是单纯依照你的眼神。最近几年流行的那些低帧FPS游戏,在设计之初就把图像引擎和输入、判定延时都考虑进去了,有些甚至连网络延时也进行“优化”(所谓优化就是拉平,大家都慢下来),比如说典型的GOW系列。

Q3A和CS流行的年代你去60帧和别人100帧对射试试,或者你200延时和人家100延时搞搞看。根本就不玩游戏,或者只是跟风玩玩流行的抢车球游戏就别来大放厥词了。像孤岛这类引擎本身就是妥协的产物,如果可能没有一个游戏策划愿意这样做。

普通人的反应极限在0.15~0.2秒左右。如果一个游戏从设计之初就要让玩家的操作在1秒之内能互动60次,那么理论上这个游戏达不到每秒60帧,怎么去体验?当然实际上不会那么极端,游戏设计者会把极限判定定位在2/60~4/60之间。当然如果设计者只是想让玩家看“电影”,那么只要把判定加一陪,30帧也会让你觉得流畅,不过这需要与图像引擎同步。

再把这个概念推广开来,人的方向感到底能分多少向?很显然游戏只是受到输入设备的条件限制。你手里的控制器或者键盘只能输入8个方向命令(第一视角游戏在这个问题是一种另类解决方案),那么游戏本身自然没必要去制作更多的方向以及判定和互动效果。但这不等于你的方向感和空间感只有这么点,只要设计者能充分的发挥玩家在方向感和空间感上互动的乐趣,玩家显然会想要一个360度全感知输入设备。体感游戏现在早已流行,但只是受到限制,局限在操作方面,未来全视觉体感是必然
作者: kemuke    时间: 2009-11-13 08:52
本帖最后由 kemuke 于 2009-11-13 08:54 编辑

把 i7的超线程关闭

wow只支持双核,你开了超线程,等于用了   实际第一个核心+第一个核心超线程出来的那个虚拟核心

你把超线程关了,就是用的实际第一个核心+实际第二个核心


说白了你开了超线程就是单核的i7在运行wow

只要看任务管理器里不要显示8个核心,显示4个核心就正常了
作者: minnow    时间: 2009-11-13 09:06
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作者: wuhao911    时间: 2009-11-13 10:56
54# kittyue
笑鬼,台服netpas常年保持在100延迟有没有资格跟你测这个fps?
自己找台显卡一样的i7和9550测测你就知道了
作者: ccx0289    时间: 2009-11-13 11:02
真火………………
作者: 无边落叶    时间: 2009-11-13 12:32
本帖最后由 无边落叶 于 2009-11-13 12:41 编辑
不要发表那么白的言论,游戏帧数多少才流畅并不是单纯依照你的眼神。最近几年流行的那些低帧FPS游戏,在设计之初就把图像引擎和输入、判定延时都考虑进去了,有些甚至连网络延时也进行“优化”(所谓优化就是拉平 ...
OCFish 发表于 2009-11-13 00:02


扯别的游戏做什么,我们就谈WOW。 你再给我找一个60FPS降低到55FPS立马就有反应的人出来。这里玩WOW的还少了么?

在打开垂直同步的情况下,你就在铁炉堡里面找个无论怎么移动镜头都是60FPS的地方,在坐骑上面跑,然后找个骑士来给你开个加速光环,那突然一下感觉快很多,流畅很多。但是FPS还是60.这怎么解释?

说60FPS降低到55FPS立马就有反应的,那还怎么玩WOW,到了RAID场景经常从4X降低到2X,那还玩不玩了。

最后你说了这么半天,第一段话还在范围里面,234段你在说什么呢你自己知道不知道啊。纯粹的堆砌名词解释吗?说WOW扯到孤岛危机去了?这有可比性吗?

我不管你知识多丰富,我也不管我有多白,我承认我确实很白,我又不是3D游戏设计师,从事的工作也和电脑没关系。我需要懂那么多名词解释?我就想你给我再找一个人出来,说玩WOW,FPS从60降低到55立马就有反应的人给出来。昨晚上工会在线85人,我带个团30人。我都问过了,都在笑,说这是神眼!
作者: minnow    时间: 2009-11-13 12:38
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作者: 无边落叶    时间: 2009-11-13 12:44
本帖最后由 无边落叶 于 2009-11-13 12:48 编辑
照你这么说,能感觉到低于60fps的人,当帧数低于60的时候就该立刻大小便失禁?
没人说55fps不能玩,但是操作时的感觉跟60fps差了一点。
minnow 发表于 2009-11-13 12:38


我这么说,就是说你在胡扯。你给我再找玩WOW一个60FPS降低到55FPS立马就有反应的人出来。
你看看你的原话是怎么说的。

55FPS的感觉比60FPS的差了一点,那打JD的时候,打双子的时候,那FPS会降低到2X甚至更低。那照你的眼神,你根本就无法操作了。
作者: OCFish    时间: 2009-11-13 12:52
扯别的游戏做什么,我们就谈WOW。 你再给我找一个60FPS降低到55FPS立马就有反应的人出来。这里玩WOW的还少了么?

在打开垂直同步的情况下,你就在铁炉堡里面找个无论怎么移动镜头都是60FPS的地方,在坐骑上面 ...
无边落叶 发表于 2009-11-13 12:32

那我们就谈WOW好了,一个最简单最直白的地方,WOW默认按空格是跳跃动作。它的意义你到现在玩了那么久明白过来没?还有公共CD和技能输入延时等等是为了什么?

或者我说个更加直白的生产生活常识,制作一个零件,我们可以用某台车床进行加工,加工出来的零件的精度就是这个车床的精度。那么要保证这个精度,我们就要用精度更高的另外一台车床来加工出这个车床,以此类推。一直到最最精度高的车床,这台精度最高的车床哪来的?答案就是用人的手加工出来的。
作者: minnow    时间: 2009-11-13 12:53
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作者: minnow    时间: 2009-11-13 12:56
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作者: minnow    时间: 2009-11-13 13:22
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作者: OCFish    时间: 2009-11-13 13:36
我这么说,就是说你在胡扯。你给我再找玩WOW一个60FPS降低到55FPS立马就有反应的人出来。
你看看你的原话是怎么说的。

55FPS的感觉比60FPS的差了一点,那打JD的时候,打双子的时候,那FPS会降低到2X甚至更低 ...
无边落叶 发表于 2009-11-13 12:44

在理论上除非是0帧,否则都有可能依靠预判,肌肉记忆进行操作,当然互动的效果不能保证。

实际情况就要看每个人不同的反应神经,和游戏判定多方面因素。

假设如果JD的千魂在设定上是:出招前无征兆,发动后8/60帧判定是否命中的话。你不到每秒52帧以上的情况下,中招死亡时很可能根本就没看见千魂的爆炸效果。只有达到了每秒60帧,接下来才是看你的反应神经,能不能在这8/60帧之内打开寒冰屏蔽,挡掉千魂。

上面这个假设足够明白了吧?
作者: CoCo_LuoKe    时间: 2009-11-13 13:47
把 i7的超线程关闭

wow只支持双核,你开了超线程,等于用了   实际第一个核心+第一个核心超线程出来的那个虚拟核心

你把超线程关了,就是用的实际第一个核心+实际第二个核心


说白了你开了超线程就是单核的i7 ...
kemuke 发表于 2009-11-13 08:52

这个问题我也想到过,   哪天有空去实践下
作者: God    时间: 2009-11-13 13:49
没玩过这游戏,上面的话一个没看懂~
作者: CoCo_LuoKe    时间: 2009-11-13 14:40
这个问题我也想到过,   哪天有空去实践下
CoCo_LuoKe 发表于 2009-11-13 13:47

测试了下关HT还确实有提高,而且还不算小...
那矛盾就出来了,难道我以后长期关HT当i5用  主要是WOW玩得多呀
作者: los_parrot    时间: 2009-11-13 15:10
wow的动画貌似是30帧/秒的,而blizzard早在d2时代就用插帧和删除非关键帧的方式来平滑动画效果了.

当年用486 4M内存玩c&c和用586 16M内存那都不是一个速度,造兵,移动都会快点.但是在暴雪的游戏里就没有这个问题,所以sc才会成为竞技游戏.
作者: misty    时间: 2009-11-13 15:19
降低分辨率和特效肯定行
作者: westren    时间: 2009-11-13 15:59
就知道这机器跑wow完全是浪费
作者: cloudol    时间: 2009-11-13 16:21
wow sli效能不佳 295被5870秒杀 悲剧啊

http://www.enet.com.cn/article/2009/1029/A20091029563632_26.shtml
作者: makedoit    时间: 2009-11-13 16:59
继续升级显卡吧。
作者: 无边落叶    时间: 2009-11-14 10:35
在理论上除非是0帧,否则都有可能依靠预判,肌肉记忆进行操作,当然互动的效果不能保证。

实际情况就要看每个人不同的反应神经,和游戏判定多方面因素。

假设如果JD的千魂在设定上是:出招前无征兆,发动后8 ...
OCFish 发表于 2009-11-13 13:36


你这个说法完全正确,我一点问题都没有。不过,这和我说的完全不是一回事。
我也不想多说什么,理论啊数据啊判定啊,我直说我不懂,这方面我确实不懂,我也没必要不懂装懂。
这里玩WOW的太多了,你再随便给我找一个 60FPS降低到55FPS能够依靠视神经“立马”反应出来的人出来看看,好不?
我说实话,FPS从60降低到48左右,我才能感觉出来。我在公会一对一问了27个人,15个人不懂这个。另外12个人纷纷表示不可能。
楼下的看好了再说,我说的是WOW,不是一些单机显卡杀手游戏。

你说这么长一段话,说的很明白了,就是WOW里面FPS很低但是还是可以玩,比如依靠预判,肌肉记忆以及语音里指挥提前喊。
但是我要说的是,在wow里面,到底有没有人能够做到纯粹依靠视神经及大脑神经,就能判断出60FPS降低到58或者是55了。
如果说从60FPS降低到50FPS立马就有反应我相信,但是说一旦低于60FPS就有反应,WOW的58FPS和60FPS,真有人能够感觉的到区别么?我说此人在胡扯,有什么问题?
作者: OCFish    时间: 2009-11-14 10:59
你这个说法完全正确,我一点问题都没有。不过,这和我说的完全不是一回事。
我也不想多说什么,理论啊数据啊判定啊,我直说我不懂,这方面我确实不懂,我也没必要不懂装懂。
这里玩WOW的太多了,你再随便给我找 ...
无边落叶 发表于 2009-11-14 10:35


你这是在钻牛角尖,你也无法反证世界上没有视觉神经能发达到那个程度的人,毕竟每个人都是不同的嘛。我的意思你也明白了,那么我再做个假设,你和自己的克隆体决斗,很显然60帧就是比55帧占优势。当然由于帧数差距小,优势可能无法体现出来,但失误率上必然是帧数高的人占优。
作者: 弄晴微雨    时间: 2010-2-23 15:26
延迟100以内时,CPU频率决定了WOW卡不卡。
作者: clermont    时间: 2010-2-23 19:19
楼上这坟挖得真有水平
作者: jameslee98    时间: 2010-2-23 21:01
WOW 260都多了,只要不阴影全开。升级显卡完全没有必要。
这游戏流畅,30帧以上就够了吧。
作者: excitying    时间: 2010-2-23 22:15
哎为一个魔兽何必折腾呢,或许星际2更吃机器点。。。。
作者: luanchuifeng    时间: 2010-2-23 22:20
SLI是有效的 但是会有瞬间卡顿 最明显的就是急速转身的时候会卡一下 还是单芯的好
作者: kvwba    时间: 2010-2-24 10:34
260看来更悲剧
作者: saga2009    时间: 2010-2-24 11:23
破游戏还用295^…………
作者: sttn    时间: 2010-2-24 15:39
达拉然想要特效最高稳定60?
目前是梦境,唉
醉酒棕熊 发表于 2009-11-7 10:14



    老熊你杯具了?还好我现在只在私服玩玩,不开阴影沙城60还是有可能的
作者: hdht    时间: 2010-2-24 15:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: coolbo    时间: 2010-2-24 16:12
用内置的飘过O(∩_∩)O哈哈~
作者: skywords    时间: 2010-2-24 16:16
现在很多游戏不是针对CF和SIL优化过的  悲剧啊
作者: zhch1983    时间: 2010-2-24 16:39
其实网络也占一定因素的吧。。。。我想
作者: sammihy    时间: 2010-4-4 19:40
帮顶为了增加活跃度
作者: sammihy    时间: 2010-4-4 19:40
帮顶为了增加活跃度
作者: ccpclocal    时间: 2010-4-4 22:28
回复 5# 青菜


    我的情况也和lz一样,配置:CPU I7 920,内存 12g DDR3,主板 华硕 P6T x58,显卡是丽台 GTX295。装的是win7 X64 的Ult版本。玩WOW的时候进主城掉帧掉得厉害,暴风城里面居然只有20几帧。装了各种驱动也是这样。。。上google搜了下,外国网站上也有很多人反映GTX295在WOW里面的帧数比较低。。不知道楼主这个问题解决没?如果解决的话,还请赐教。。。
作者: kobe19880918    时间: 2010-4-4 23:41
关键在于为魔兽世界而折腾显卡的的确让我danteng。。。。。
dx8的游戏吧。。。。
作者: hjhham    时间: 2010-4-5 00:39
这事自己琢磨~~
作者: newhaoo    时间: 2010-4-5 00:43
显卡驱动换版本




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